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花开有声音 发表于 2008-1-29 08:54

一些任务小常识:加LP技能已经弄成表格GIF图

[size=3][color=red]小弟在此先做两点解释,这个常识主要是写给新手朋友看的,所以某些文字组织会较为罗嗦,以便新手明白,另外一点是本文资料收集都是按欧服资料库,因此中文用词与国服相比可能有变化(新加入声望计算方法,因为是粘贴过来,如有错漏,请指出)[/color]
如有不便,请各位见谅和指正

[color=navy]A常识:[/color]
各任务军团下属部门任务类型以及用哪种技能书提高相应部门LP(即忠诚点)获得:[/size]
[size=3][/size]
[size=3][attach]93988[/attach]


[/size][size=3]

说明:每个部门都是双加成,也只是双加成,只要你两本相关技能书都学了,加成是叠加的

[/size][size=3][color=red]情报部门我原来写的战斗比例是15%,运输比例是85%,经过gnik这位朋友的热心提醒,我验证了一下(就是去做了几下情报部门的任务)

得出的结论是,的确如gnik所说应该是战斗比例85%,运输比例15%才对[/color]

PS:首先援引资料出错,另外情报部门的任务我的确也没做过,所以出了这个错误,因此带来的不便,望请各位谅解
     
在此感谢gnik的指正,同时也欢迎大家对于任务区任何资料提出自己的看法和建议[/size]
[size=3][/size]
[attach]93999[/attach]2007格式
[size=3][/size]
[size=3][attach]94000[/attach]97-2003格式[/size]


[[i] 本帖最后由 花开有声音 于 2008-6-7 04:34 编辑 [/i]]

[[i] 本帖最后由 花开有声音 于 2008-10-8 15:27 编辑 [/i]]

花开有声音 发表于 2008-1-29 09:18

B小常识 人工总结的一些任务反跳怪名字

[color=black]无人机怪:名字前面有加强型三个字的就是反跳怪,还有就是猎捕无人机

萨沙怪:名字后面带有宠臣,仆人,食腐者,掠夺者的护卫怪就是反跳怪

血袭者:血袭者间谍会反跳,还有两种好久没遇到,忘了

古斯塔:应该是护卫怪,名字呢,等一下我翻翻截图再告诉你,反正名字也是特别的
[/color][color=red][/color]

还有很多需要大家补上,有此方面经验的麻烦跟帖说说反跳怪名字,说得齐全点的我给予加分

[[i] 本帖最后由 花开有声音 于 2008-9-26 13:15 编辑 [/i]]

花开有声音 发表于 2008-1-29 09:30

C小常识 a族,c族推荐军团代理人分布

[color=red][color=red]因为国服C族新手较多的原因,这里小弟推荐一个军团给新手朋友们,下面列出的代理人多是0.5以上的安全区,方便新手从一级任务过渡到四级

如果资料收集有误,请大家谅解(比如乌西里奇这种星系是因为国服内测人数过多而临时开放,到了现在也是存在的,但是欧服没有这些星系的)[/color]

这个军团是C族旗下的联合警备队,其忠诚点商店奖励和加达里海军一致
   
[color=black]星座   
              伊纳络       I 12  II16  III8
舜           瓦斯基森    II11  II14  IV-18
              伊尔君勒    IV18 (这个是做此军团的最终目标地)
              伊纳惹       II18
                           
                              
              乌赛          II-14  II-6  II12
              伊索米肯    III-18
耶雅玛     尼基什那    III18
              曼贾纳克    II-16  III0   V12
                                                     
埃勒金     凯蒙          I-18  II-9   II-3   IV16
                 
              尤图          III15  IV-8  
伊鲁卡     伊萨茨瓦    I13  III0

              奥沙伊马    II15        
奥塔瓦萨  以瑞亚       I18   II17
              希瑟拉       II-9   II0  III4  III7 V12
              欧希约       I-19

              苏洛肯       I18
达森        库索蒙莫    I-20   I2    II6
              君尼加什    IV0
              安提利       II-13

小说明:拿库索蒙莫这个星系的代理人作例子,   I-20的字面意思是一级负20质量,比I2一级2质量的奖励是要低的
          小弟强烈建议在舜这个星座的星系完成1-4级任务过渡,因为这里离吉他较近,几跳就能完成物资弹药补给[/color]
[/color][color=red][/color]
[color=red][/color]
[color=red][/color]
[color=red]在此强烈推荐卡尼迪皇家海军的低安全区任务,任务地点为卡尼迪星域深处

我有两个观点来支持这个做法,虽然亚耶尔这个A族任务点很热,知名度极高,但是由于阿蒙等海盗进行的无差别收割,亚耶尔注定是一个是非之地[/color]
新手朋友纯属就是为了做任务,并不合适去和阿蒙他们硬啃

另外一点,[color=red]卡尼迪虽然没有船换,但是普通的插头一应俱全,人少地广空间站多,有着0.1三个4级20质量的代理人空间站:依尔玛琳[/color]

下面这个列表为卡尼迪皇家海军在依尔玛琳附近10跳所能做到的任务点,并不是全图,因为那种全图并无实际意义,如有不便,请大家谅解:

侦察

基尔瑟姆 II-13
维兹拉 II13
维兹拉 III20
维兹拉 III20
阿茨厄 IV18
维兹拉 IV20
维兹拉 IV20

保安

巴拉塔尔 I-9
依尔玛琳 II-20
基尔瑟姆 II-19
巴拉塔尔 III-13
依尔玛琳 III20
依尔玛琳 IV20

内部安全

依尔玛琳 II0
库里     III16
依尔玛琳 III20
南德扎   IV-15
依尔玛琳 IV20
依尔玛琳 IV20

司令部

各乌迪亚 I-14
巴拉塔尔 I15
各乌迪亚 IV-9
阿茨厄   IV16
阿茨厄   V12
南德扎   V12

[color=red]说明:比如维兹拉和依尔玛琳有重复,的确是有几个IV20的代理人[/color]

[[i] 本帖最后由 花开有声音 于 2008-6-12 17:45 编辑 [/i]]

cxdsay 发表于 2008-1-29 09:57

1楼 的 哪个表 对 新人不错

我也做过 但 不能 发 表格 :'( :'( :'(

万恶的 911

花开有声音 发表于 2008-2-1 09:35

声望统计公式

一、声望的提高计算
            声望奖励报表中,经常可以看到类似0.2602%这样的记录,那么这个值到底增加了你多少声望:
            增加后的原始声望=0.2602%×(10-增加前的原始声望)+增加前的原始声望
            例如:原始声望为5,增加声望0.5112%:
            最终原始声望=0.5112%×(10-5)+5=5.02556
            二、声望的降低计算
            声望奖励报表中,我们经常可以看到貌似-0.2602%这样的记录,那么这个值到底降低了你多少声望:
            降低后的原始声望=(-0.2602%)×(10+降低前的原始声望)+降低前的原始声望
            例如:原始声望为5,降低声望-0.5112%:
            最终原始声望=(-0.5112%)×(10+5)+5=4.92332
            三、社会学技能对于声望的影响
            声望有两个值,一个是原始声望(不受技能影响),一个是有效声望(原始声望受技能影响后的值)所有声望的增减操作都是在原始声望上进行,所有对于声望的要求都是指有效声望。
            1、关系学增加声望
            有效声望=(10-原始声望)×关系学等级×0.04+原始声望
            2、政治学增加声望
            有效声望=(10-原始声望)×政治学等级×0.04+原始声望,对原始声望<0的军团有效
            3、复合声望计算规则:
            按照先计算原始声望,后计算技能影响的原则
            例如:某军团A对你原始声望为1,关系学等级2,完成一个任务声望加成0.5112%。
            任务前原始声望:1
            任务前有效声望:(10-1)×2×0.04+1=1.72
            任务后的原始声望:1+(10-1)×0.5112%=1.046008
            任务后的有效声望:(10-1.046008)×2×0.04+1.046008=1.76232736
            四、四舍五入原则及精度
            在数据库中存储的,是较为精确的数字(小数点后10-20位左右),显示时按照四舍五入原则。
            五、结论
            1、关系学和政治学对于声望越低的军团而言,效果越大,对于高声望军团几乎没什么影响(哪怕5级也是一样)。如果你某个军团原始声望已经达到9.90,即使你学5级关系学,也只能提高到9.92。
            2、除非是系统一开始就设定为10的声望,否则你永远不可能达到10的声望,但是你可以达到“显示”为10的声望,因为EVE声望显示是四舍五入的,只要你达到9.995,那么就将显示为10,但是实际声望永远只能无限接近10,而不可能达到10。
            3、同样绝对值的声望增减,例如1%和-1%,对于声望的影响是不同的:
            当你声望为正数时,降低声望的影响较大
            当你声望为负数时,提高声望的影响较大
            例如:原始声望9,分别对比提高声望10%和降低声望-10%:
            提高后的原始声望=9.1
            降低后的原始声望=7.1
            例如:原始声望0,分别对比提高声望10%和降低声望-10%:
            提高后的原始声望=1
            降低后的原始声望=-1
            例如:原始声望-9,分别对比提高声望10%和降低声望-10%:
            提高后的原始声望=-7.1
            降低后的原始声望=-9.1
            所以当你声望已经很高了的时候,千万注意不要降低声望,否则可能相当于你白白提高几十甚至上百次。而声望接近0的时候,则拒绝一个任务扣的声望基本上相当于完成一个任务增加的声望。

[[i] 本帖最后由 花开有声音 于 2008-8-28 23:23 编辑 [/i]]

愛斯基摩可可 发表于 2008-2-1 10:38

A族的声望-3了  去不了了
卡尼迪也紧随其后...:'(

wangxia789 发表于 2008-2-1 16:19

卡尼笛那里自由人没法做,,海盗太多。。

花开有声音 发表于 2008-2-1 17:55

[quote]原帖由 [i]wangxia789[/i] 于 2008-2-1 16:19 发表 [url=http://bbs.eve-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2021089&ptid=111081][img]http://bbs.eve-china.com/images/common/back.gif[/img][/url]
卡尼笛那里自由人没法做,,海盗太多。。 [/quote]

依尔玛琳本地任务党非常强大...

上次0战损击毁圣 战8战列,而且旗舰还没出动

这位朋友还是调查一下的好

civil1988 发表于 2008-2-1 22:26

[color=White]忽悠忽悠忽悠[/color]

[[i] 本帖最后由 civil1988 于 2008-2-1 22:36 编辑 [/i]]

libiejian 发表于 2008-2-1 22:28

死花开 夸大吧 我鄙视你

civil1988 发表于 2008-2-1 22:30

夸大把。。。继续。。。接着忽悠

[[i] 本帖最后由 civil1988 于 2008-2-1 22:35 编辑 [/i]]

haoyan123 发表于 2008-2-1 22:35

1

花开!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


I 服了 YOU!  凸*_*凸

libiejian 发表于 2008-2-1 22:37

最近也没接火呀。。。

civil1988 发表于 2008-2-1 22:46

估计是什么时候发掘出来的远古记录?

lbsg323 发表于 2008-3-23 09:48

这帖子挺好。。。

imwc 发表于 2008-3-23 09:50

任务党还是不要高调的好..................

另:看到这么多OO...为啥不见XX...............

残存 发表于 2008-3-24 09:25

挖坟党.....

wuecf 发表于 2008-4-23 15:02

百分比而已,对于做的人来说感觉不一样的
行政:战斗85% 运输15% 绝对不是50%对50%
制造:运输85% 采矿 10% 战斗5%
新版后每样做了超过100次的感受:D

愛斯基摩可可 发表于 2008-4-23 17:12

终于顶回来了...
似乎失踪了很长一段时间...

wyczmj 发表于 2008-5-12 07:46

档案的代理人是3加成,还有个行政关系学,说明上也写着加成档案,就是不知道光通翻译的对不对

z94411621 发表于 2008-5-12 09:47

应该怎么感谢你呢?不过怎么才能快速提高声望呢?

花开有声音 发表于 2008-5-12 10:10

[quote]原帖由 [i]wyczmj[/i] 于 2008-5-12 07:46 发表 [url=http://bbs.eve-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2381815&ptid=111081][img]http://bbs.eve-china.com/images/common/back.gif[/img][/url]
档案的代理人是3加成,还有个行政关系学,说明上也写着加成档案,就是不知道光通翻译的对不对 [/quote]

行政关系学没有写着对档案有加成啊:L

zjfjinna 发表于 2008-5-12 10:12

额..双重累加啊...不错啊..我就不知道..谢谢哦长见识了:loveliness:

1412 发表于 2008-5-12 12:13

~~~ :loveliness:  谢谢了

EVER2008 发表于 2008-5-13 11:03

这么好的贴竟然没顶......................

花开有声音 发表于 2008-5-17 10:19

[quote]原帖由 [i]zyws1000[/i] 于 2008-5-17 05:04 发表 [url=http://bbs.eve-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2403462&ptid=111081][img]http://bbs.eve-china.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实....这些资料都不是很准 只能当作参考 [/quote]

特别是重生之后,有更大的不可确定性

而且这些都是实际数据,更难有保证说100%准确

如果哪里还有比较明显的错漏,烦请指正

green40red25 发表于 2008-5-17 15:11

比如,从来没有在空间探测部门接到过采矿任务。:L :L :L

但我依然认为,数据是没错的。

为啥某些1级的采矿任务能拿到20万?:L :L

yan 发表于 2008-5-19 16:45

长见识了,顶1个:victory:

花开有声音 发表于 2008-6-7 04:37

服务器再次更新了一些翻译

继续修改中

菲娜希雅M索菲恩 发表于 2008-6-7 16:23

呃~!表格在对齐一点点就好了 看着有点点别扭

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