《T2产业资本论》
[i=s] 本帖最后由 土匪也疯狂 于 2009-3-7 16:35 编辑 [/i][b][size=5][color=royalblue]前言[/color][/size][/b]
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[size=3]近期有人提出了T2取代不了T1的言论,虽然不能说不正确,但是应该说T2和T1的需求方向是不同的,有完全不同的市场,T1也不可能取代T2。但是提出这个问题的背后却反应出了国服T2产业目前面临的严峻形势,国服玩家对于T2市场的感觉就像在看金融风暴中的股票市场一样如履薄冰,很多军团看T2生产就像一块鸡肋一样食之无味弃之可惜。这一切现象都值得我们反思,本人在长期对T2产业的了解和关注中也有自己的解读,为什么会有这样的现象呢?如何改变目前国服的T2生产和市场的状况呢?请看下面分解。[/size]
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[b][size=5][color=royalblue]I、T2是怎样炼成的[/color][/size][/b]
第一步:在POS中进行卫星矿的采集以及两次的反应形成高级材料。
[img]http://bbs.eve-china.com/attachments/month_0902/0902142053183f6c85326b6efc.jpg[/img]
第二步:将多种不同类型和数量的高级材料加工成T2组件。
[img]http://bbs.eve-china.com/attachments/month_0902/0902142053bffb3c0d2c7e01b4.jpg[/img]
第三步:T2成品组装过程(以下仅例举T2舰船的组装过程,T2装备也相同)。
[img]http://bbs.eve-china.com/attachments/month_0902/09021420536ad00763fab61b99.jpg[/img]
从上面三幅图可以看出一种T2产品的生产是要经过多道工序生产而成的,而且每道工序中又有若干不同下游中间产品组合产生不同的组件,多种组件才能形成一个产品。
[b][size=5][color=royalblue]II、国服T2市场的金融风暴[/color][/size][/b]
T2产品的生产线是比较复杂的,若要一个人承包需要大量的资金长期的投资。巧的是国服的T2生产从一开始就是由部分富商投资的,这部分人在生产上垄断了从卫星开采到成品制造的全部过程(我们称为一条龙),目的是为了能够赚足所有的利润同时挤压竞争对手。但是这样做生产和管理的成本(包括精力成本、人力成本和资金成本)相当大,而且资金回收期也相当长,在出现几家一条龙厂商竞争的情况下,势必导致利润降低,互相压价、资金回收期越来越长,甚至资金链断裂,长期处于亏损状况;另一种情况就是管理POS的人最终疲惫不堪导致全部生产线停工,原料积压,资金无法回笼,全部生产线瞬间崩溃,近期很多大的T2产生纷纷退出正是这个原因引起的。从市场来说,这种情况下无论是原矿还是哪一种中间产品都没有销售和收购发生,因为大家都自己造,没有买家也不会有卖家,进入的门槛偏高,许多军团想要进入T2市场常常被这些无形中的贸易/技术壁垒拒之门外。就是这样的环境导致了目前的T2产品价格高居不下且价格极不稳定,由于各个生产商的地盘没有多种销售渠道,也无形中阻碍了产品的流通,购买T2产品很不方便。
[b][size=5][color=royalblue]III、欧服T2体系的构成[/color][/size][/b]
而反观欧服,则不是一条龙这样的纵向生产/管理/经营方式,而是从原矿、中间材料、高级材料、T2组件一直到T2舰船每一类甚至是每一类中的一种产品都有不同的军团进行生产和分销,从而将每一道工序中的每一个半成品分割成一个独立的生产单元,每个愿意参与的军团进入的门槛都很低,逐渐形成了一个能销售能收购的综合市场体系。因此,生产的人不会因为管理问题而导致精神崩溃,也不会出现某种半成品无人买卖的情况,投资额小,投资回收期短,你随时随地可以选择一个产品进行生产和销售,而军团所需要做的只是根据你附近的卫星矿状况进行有选择性地适量生产而已,而且投资规模也可以随着军团的成长而成长,比如你的军团种发展的初期比较小,资金人力都很少,那么可以只立个小POS采集原矿卖;到了进入联盟而且有星系主权POS的时候就可以换成中型POS,在联盟市场或者帝国市场中收购其他小军团出产的几种卫星矿,简单反应成中间材料卖(也可以自兼用小POS采集);有条件立大POS的时候就可以考虑收购本联盟其他军团生产的中间材料进行复合反应,生产高级材料,甚至是一种T2组件,每个地区的组件通过物流进入帝国市场流入到专门的科研/制造军团(也可以是本联盟的某个科研实力强的军团)进行最终成品的组装与销售,而成品最后还是通过联盟/帝国市场和物流企业最终以团购、批发或零售的形式流入大量需求的0.0地区,由于是第三方军团在进行库存和市场操作,因此也很少会有某产品在某个敏感时期的大量缺货的情况或者恶意抬高价格的恶性竞争等市场不稳定现象发生。
[size=5][color=royalblue][b]IV、如何形成健康的T2产业链[/b][/color][/size]
从以上国服和欧服的对比可以看出,最终的价格是可以通过增加参与生产的军团来达到控制生产成本、降低投资风险和增加T2产品流动性来控制的,而且不会因为一个一条龙产生商的倒闭而导致金融风暴横扫整个市场。关键在于大家都能够改变现有的T2经营思想,自觉地保持这么一个分工合作的生产、销售链的存在,这样才能使T2产品更为普及,让T2产品市场得以健康的发展,而最终的获益者将是所有的EVE玩家。与国服的T2产品市场形成鲜明对比的T1市场正是这样做的。
[color=royalblue]以上内容仅代表本人观点,大家来喷我吧。[/color] SF[color=Sienna] [/color] EVE这点很真实,完全是从开采到冶炼制造组装,完全真实的 前排流位再看 沟通,另外就是GF人太少了 人是关键呀 首页强力插入 营养贴~~顶下~ [i=s] 本帖最后由 iamback 于 2009-2-14 21:21 编辑 [/i]
呵呵,没办法,国服的很多人都很贪婪的,希望将利益最大化,所以一切都是一条龙的做法,然后利用低成本搞死对手。可是他们忘了自己付出的时间是否成正比。
分工合作形成产业链才是最好的方法,让出一部分利益给下游合作者,你会发现轻松很多。
其实也不必把EVE看的太真实,有基础矿价在,不可能通过大规模生产降低成本的,只能将物品价格无限拉低到基础矿价附近;又不存在货物存放损耗的概念在里面。
游戏而已,别把自己搞的太累 [b] [url=http://bbs.eve-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3472039&ptid=202599]9#[/url] [i]iamback[/i] [/b]
要是大家都有你的觉悟就好了。:lol 最近看到N多人被POS搞趴下了。 我靠 这个得占位
默默关注LZ很久了 其实很早就想求教一些T2得东西问题 最后因为觉得自己没有精力放弃了
POS那个区貌似大半技术贴都是LZ发的 我记得 [quote] 9# iamback
要是大家都有你的觉悟就好了。:lol 最近看到N多人被POS搞趴下了。
[size=2][color=#999999]土匪也疯狂 发表于 2009-2-14 21:20[/color] [url=http://bbs.eve-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3472043&ptid=202599][img]http://bbs.eve-china.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
嘿嘿,我最近看了看吉他的组建价格,机密机密啊~:dabin13: **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [b] [url=http://bbs.eve-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3472047&ptid=202599]11#[/url] [i]我看市场的[/i] [/b]
我没钱,早期是帮军团搞,现在军团放弃我也不搞了,1个人管理POS和大量的计算确实很费脑力。 仅对我以前做过的经验来看
T2船的成本其实都被组件商掐死了
用朱雀的一句话说
就是T2制造商给组件商打工了
而且我个人感觉T2组件商很少
甚至感觉被某几个人垄断
当然这只是感觉
具体情况不太清楚
另外一点就是现在的发明制造商利润我不看好
举例掠夺来说吧
前一段时间我大概算了下掠夺的成本(材料加蓝图)
大概4.5左右
售价均在5.5左右
也就是1e左右的利润
看上去是多
但是1e的利润是需要一条制造线2天多的时间才能创造
同等时间去做别的利润会更好
比如造普通战列舰、某些船插(部分T1部分T2)
而且T2花费的精力太多
组件商是最辛苦的
无数的pos、反应、制造组件
接着就是发明制造商
收解码、收核心、复制图
还得求爷爷拜奶奶的保佑命中率高点
图出来了就要收材料了
也是很辛苦的一行当
更总要的
资金很大
前年做了一阵子重突
投入了好多
当然那时候重突价格还不错
赚了不少
除了发明制造商之外
就是那些拥有大量T2原图的制造商了
这个倒是暴利行业
尤其是拥有某些热销产品的
比如武器升级、盾抗、甲抗等等
总的一句
不嫌弃累的
干这行还是挺赚的
当然
做制造业的都要上规模
单个利润再高不上规模都是空谈
至于OF能够成规模的产业链
我觉得是玩家数量关系吧
那谁说的
人多力量大嘛
国服本来人就不多
搞T2的算的出来了 都是赚钱赚得累趴下 太贪啊 [i=s] 本帖最后由 iamback 于 2009-2-14 21:41 编辑 [/i]
本来人少就要分工合作,这样市场才能活跃............
妄图一个人把所有人的钱都赚完了,那样不是太累?你的时间成本和精力成本是否值得? 其实现在人并不少,而是门槛高,很多人没法参与。 技术贴,但我还是看不懂 人太少了,造了半天卖不掉。所以懒得造了 土匪,一起搞了? [i=s] 本帖最后由 2620337 于 2009-2-14 21:45 编辑 [/i]
一个RP不好的发明家前排强力插入 [quote]仅对我以前做过的经验来看
T2船的成本其实都被组件商掐死了
用朱雀的一句话说
就是T2制造商给组件商打工了
而且我个人感觉T2组件商很少
甚至感觉被某几个人垄断
当然这只是感觉
具体情况不太清楚
另外一点 ...
[size=2][color=#999999]晓猪 发表于 2009-2-14 21:26[/color] [url=http://bbs.eve-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3472070&ptid=202599][img]http://bbs.eve-china.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
朱雀他们自己也做组件啊。何谈制造商给组件商打工???? 高手多啊1:dabin6: 其实就是赚多赚少和几个人赚的问题 组件现在的批发价格是多少?还有多少利润?我很久没有卖组件了谁知道?? T2``55555`我只爆过T2,没造过T2` 土匪,站内信 [quote]
朱雀他们自己也做组件啊。何谈制造商给组件商打工????
[size=2][color=#999999]李娜 发表于 2009-2-14 21:44[/color] [url=http://bbs.eve-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3472148&ptid=202599][img]http://bbs.eve-china.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
他确实是做
但是以他那个用量
不够他开销的
那天才居然用pos造T2船
用pos设备造T2船材料系数是1.1
你知道他多败家了吧 完全体现中国人的经济管理理念,GF里的情况完全等同于我国社会现状.OF中的那一套制造业的模式很先进的,中国人很难学,细说一下就是:制造业分为产品设计、原料采购、储运、产品生产、产品批发、产品零售、生产管理。7类,中国人只学到了皮毛,在发达国家每个环节都有不同的企业完成。中国人应该好好学习发达国家的经济模式,取些有用的,而不是全盘拿来或皮毛。不说了一说没完没了。