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狼之kiss 军团招新QQ群 30118221

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 楼主| 发表于 2013-4-8 23:25:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 864428821 于 2015-6-7 01:36 编辑

保護傘公司:联盟寻找有志人士一同发展,欢迎各大小军团的加入《备注》
狼之kiss
军团QQ群:
30118221
军团游戏内对外开放频道:保護傘公司
军团福利:入团发放3000W新手启动资金、QQ群24小时有专业人员为军团成员解答游戏内的各种问题、永久0税率
军团宣言:你若不离我定不弃
军团宗旨:发扬EVE这款游戏,让更多的玩家更快的融入到这款史诗巨作当中来
军团CEO及创始人:天生舞者
现急聘以下人员若干名:总监、人事主管、会计、初级会计、合同总管、外交官、审计员、装配主管、设备配置、通讯官、母星燃料技术员、母星设备配置、母星防御操作员

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 楼主| 发表于 2013-4-9 12:01:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 864428821 于 2015-11-11 11:54 编辑

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/exploring-the-character-bazaar-skill-trading/
7 }% l) V4 s( [: B# t  `

! S: g9 D- M  M. J. X
現在談一下角色市場。. I0 `% l, K$ n5 ]0 m' M8 x
& `' L8 m% J7 W9 m7 \- E8 I, D! ^
對於那些不懂的:CCP提供角色轉移服務,容許玩家以支持 2張PLEX 的手續費,把角色由一個帳號轉移至另一帳號。CCP在論壇中亦有開設一個版塊供玩家出售角色換取 ISK。
& P8 a$ V# ?* x& R. s# b
角色市場不止避免了玩家參與了在 eBay 或其他地方非法帳號售賣的行為,也容許玩家在 EVE 中有重練的機會。例如透過角色市場,把從遊戲中賺取的 ISK 以及出售現有角色,由一個 1500萬技能點的截擊號 轉變成 3300萬技能點的戰列號。這功能容許玩家加速或修改角色技能訓練,每日有 70 位角色在市場中成功交易,也符合CCP認為 EVE 核心中,玩家掌管的概念。( H' {+ G! i4 |' E- |6 X' u

雖然角色市場有不少好的地方,但也是有一些問題。例如,你需要在遊戲中找查該角色是否存在,瀏覽選擇需要的角角色需要第三方程式才行,你不能完全確定交易雙方是否可信。除此之外,你還不能對所購買的角色進行自訂。其角色名字,實際技能分佈,角色聲譽等一概固定。這對 Rise 當年由 1500萬技能點角色 轉換至 3000萬技能點角色 時,角色名也由‘Turbo Dinosaur’變成‘Kil2’。而且買了角色後,才發現‘Kil2’曾經偷取了某公司的資產,結果之後一年都受到這污名困擾。. [0 s6 H( b- p
9 Z+ E, e) R4 r4 w* ]& O8 d: |
有見及此,CCP希望審視一下改良角色市場的運作。同期,CCP也看見了有些玩家在討論如何幫助新玩家發展。這討論驅使CCP加快進行了研究工作。# n# ^, f6 k( ~3 ?

CCP很快就想到一種大幅改良角色市場的方法,可以透過設立一個網站有清晰的瀏覽,購買,出售功能。話雖如此,這在遊戲客戶端以下的體驗仍然很難去使用及普及。為甚麼不把這功能加入至遊戲當中?這就能有助玩家更容易去發現及使用,也能避免不可信的合同形式。
0 n3 Y$ j( E6 c4 @+ K
CCP也發現這些角色交易問題能透過把出售內容細化去解決:不再把角色整個出售,而是容許把貨品分解再逐件出售。這代表了買方可以保持他們本來的角色特色,而賣方也可以由一些訓練錯誤或不再使用的技能當中賺取 ISK,不用把整個角色出售。
+ y7 ^% _5 g. K# [5 C/ B$ v


& _: Y* ^' j/ d. U5 v
相信你們都準備好閱讀相關細節了。目前計劃仍然在早期階段,所以請記着以下所有內容都有修改空間,玩家可以根據以下的具體方案提供具建設的建議。: p4 {6 Q+ _$ o  x  w& J- o0 r9 m
( `% {- Y% o' @8 o
大鋼:! }1 u( c2 o& Q; s+ V
  • 有一項新物品"Transneural Skill Packet(技能包)",玩家使用後會獲得"可分配技能點"
  • "Transneural Skill Packet"是透過於商城中購買的"Transneural Skill Extractor(技能提取器)"以提取你所訓練的一些技能獲得。(Transneural Skill Extractor 類似角色交易所需要的手續費)。Transneural Skill Extractors 和 Transneural Skill Packets 可以自由於 EVE 市場中交易。

細節:4 ~5 m( ?+ B" j
  • 創建"Transneural Skill Packet(技能包)"需要大約 50萬技能點(考慮到常見技能等級需要後得出的數目)。
  • 擁有少於 500萬技能點 的角色不能夠使用技能提取器,但可以使用技能包。
  • 試玩帳號不能夠使用技能包。
  • 提取器在創建技能包後消耗,技能包在使用後消耗。
  • 角色在使用技能包後會,會按照角色當前所擁有的技能點而獲得一定量的可分配技能點:
    • 0 - 500萬 技能點 = 50萬可分配技能點
    • 500萬 - 5000萬 技能點 = 40萬可分配技能點
    • 5000萬 - 8000萬 技能點 = 20萬可分配技能點
    • 多於 8000萬 技能點 = 5萬可分配技能點

3 [  c% F$ ~, l; o- L4 @% j
如上所示,這設計傾向於轉移技能至較少技能的角色而非高技能的角色。這設計是希望保留一個長期經營角色的概念。- g2 c9 K# g$ q# R5 s# B
& n# V( @5 @. v5 f2 w
為甚麼是一個遞減的機制?CCP希望技能訓練決定仍然是 EVE 重要的一環,而短時間多次重置技能點怎樣算都不是一種划算的方法。請注意少於 500萬技能點的角色 不能重置技能點。
& q% E. z8 l; v! o
玩家的意見對於如何設立這收益遞減機制,以及其他方式去達至同樣的效果非常有幫助。希望能把數值設定妥當。
2 Q+ t* N3 x# _+ Q1 R5 Y' Q
7 M, s2 M9 u. Q/ Z/ y* e
2 J% V$ N* J4 Y7 S* w4 L
把更多角色項目交給玩家控制,希望能夠更好地改善遊戲體驗。不論你是希望把用不着的採礦技能賺些 ISK 的老玩家,機智懂得投資技能點的新玩家,公司領導希望把成員轉向另一發展方向,或者像 Rise 一樣發現應該去學習用一台戰列而不是一台截擊。這功能都適合你。也符合CCP對遊戲的設計概念,與其他人相互合作及競爭控制自己的發展。( ?* d2 Q1 T/ z+ L- w: k& B) I$ c
. L% W9 }+ H! R$ j
CCP明白到這項目需要小心處理。技能系統是 EVE 核心的一部份,CCP會確保考慮過所有後果才作決定。希望這功能能夠改良角色市場,成為一個成熟發展的項目,目前這方案指出了明確的方向。CCP期望玩家就任何有關收益遞減機制的設定,有甚麼方法你覺得可以違規利用這機制,技能包的預期價格,等等提出意見。

對了,目前的角色交易市場不會被移除。它仍然提供了其獨有的作用,沒有甚麼原因去移除它。只是就更佳技能交易體驗想到另一種方法而已。5 }& p, X- r/ U5 W) X! T. m
5 t0 z5 r. G, `+ Z- u
; J7 \1 d" a& m& Q% {
Looking forward to your feedback
7 z: h, z4 q$ I# P! i9 T. j# m
- 嘻嘻皮 Rise on behalf of Team Size Matters
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 楼主| 发表于 2013-4-9 12:57:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 864428821 于 2016-3-6 01:12 编辑

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/skill-trading-in-new-eden/$ ?4 ?, }- ?* O$ [6 j) h

大家好!9 G. {/ v$ E3 x& _/ W4 f

數月前,CCP發表過一編帖子介紹了有關技能點交易的概念。這概念激起了 EVE 玩家們熱烈的討論。CCP希望不作太多解說,看看這概念能否被玩家接受。CCP並沒有任何預設立場,而結果是相當多的玩家都明白到這系統發展的潛力,亦已經準備好接受一些 EVE 中的大改動,特別是你們可以幫助新玩家或是對自己的角色有更多掌控。在思量過所有意見,調整方案後,在此向各玩家公佈:CCP將會於今年 2月 的更新中添加技能點貿易功能。2 U( w$ W& h6 g  h

CCP由各種博客,意見,Dev blog 的回帖中獲益良多,但在說明方案有甚麼改動前,先再描述一下這項目的細節,以釐清上一次沒有說明清楚或令人混淆的地方。

2 ]$ a6 M8 J$ G- l. ~3 x2 m
先由那些希望添加技能點的玩家出發。添加技能點的玩家只需要獲得一款稱為"Skill Injector"的物品,玩家可以於 EVE 市場中以 ISK 購買。在玩家購買/或由大腿給予一個 Skill Injector 後,只需要使用這物品就可以即時以自由技能點方式獲得技能點及消耗掉這個 Skills Injector。玩家可以把自由技能點按自己需求分配到任何技能上。就這樣簡單。; L/ ]( ]. x; L1 f2 o! N5 [
0 G" q( F  X, y9 [
而 Skill Injector 會按照玩家本身所持有的技能點數量,而給予玩家一定量的自由技能點:! V) O. l- w1 Q
  • 少於 500萬 技能點的角色 = 每個 Injector 可獲得 50萬 技能點
  • 500萬 至 5000萬技能點的角色 = 每個 Injector 可獲得 40萬 技能點
  • 5000萬 至 8000萬技能點的角色 = 每個 Injector 可獲得 30萬 技能點
  • 多於 8000萬 技能點的角色 = 每個 Injector 可獲得 15萬 技能點8 }& J; m' a% I5 t  _& L7 q3 E8 l
) {8 A+ }/ i9 D* R& K
玩家使用來添加技能點的物品不會因為本身技能點多寡而有所不同。最後一點:CCP會對於如何使用自由技能點的操作介面作出改進,但目前並未有可公佈的瑩幕截圖。
9 j% F3 e' v7 f6 X; `  S

- r1 G& R9 G5 ?5 \, o# X
那現在看一下另外一面:提取技能點出售的那一方。如果你希望出售一些技能點的話,角色需要至少擁有多於 500 萬技能點,然後使用"Skill Extractor"。這物品於商城出售,但亦可以於 EVE 市場上交易,玩家視乎自己情況於合適的渠道,以 ISK 或 AUR 購買。使用"Skill Extractor"的話,會打開一個新視窗列出你所擁有的技能。


5 @* I: j4 ?# h* M% c0 j' K: e
玩家可以選擇要提取技能點的技能,直至選擇了 50萬 技能點。在確定所選擇的技能無誤後,玩家就會獲得一個"Skill Injector"在倉庫中,而"Skill Extractor"以及 50萬 技能點將會被消耗。4 i  r- V2 Z9 m* G. z8 w1 H  ^- B
* q8 ]% U* D" Q6 Z2 h; b
請注意一點:所有於 EVE 市場上貿易的技能點,都是由某位玩家以正常速度學習所累積的。玩家驅動的經濟系統是 EVE 設計核心的一部份。CCP希望讓玩家自行決定技能點的價格,同時亦確保技能點只有唯一一種簡單的方式獲得:訓練學習。- @7 Q3 C4 P: T# f) Z0 {

這技能點貿易的設計並沒有太大的改動,只是技能點收益的遞減幅度有所調整。高技能點角色使用這服務並沒有太大的擔憂,反而是很多高技能點角色都希望能夠參與技能點貿易。所以CCP稍為放鬆了遞減的級別,讓更高技能點的角色有更大彈性去使用。即是:把第三區間的收益由 20萬 上調至 30萬,把第四區間的收益由 5萬 上調至 15萬。8 {# k* w8 ~; G3 Q

+ y* V, f3 X9 ]1 U; z' U
CCP知道玩家們都關心 Skill Extractor 的售價,這會在更新推出這項目前公佈。
1 j5 q/ j; d+ o' C+ x  G2 w
這是一個重大的項目。就如剛才提到,CCP計劃在 2月的更新中推出。在此多謝各玩家就這項目所作出的討論及意見,希望這次亦不例外。CCP很期待把這項目交至玩家手中,希望能對 EVE 有良好的影響。
" v  a1 z, j! }& @
. m7 y# `- h/ Z% ?' F6 c
For now, fly safe,  q2 l9 `4 U1 P) \$ }8 |7 _; N
CCP Rise for Team Size Matters
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 楼主| 发表于 2013-4-9 17:29:53 | 显示全部楼层
为了EVE人气越来越旺盛,顶起来
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 楼主| 发表于 2013-4-9 19:20:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-9 19:22:06 | 显示全部楼层
这是光杆司令的节奏啊,,绑定
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 楼主| 发表于 2013-4-19 16:54:40 | 显示全部楼层
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ECF论坛越办越好
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 楼主| 发表于 2013-4-19 18:49:31 | 显示全部楼层
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