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YC119.3 : 未來的探針和定向掃描介面

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 楼主| 发表于 2017-2-14 10:46:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

& K7 y3 y: Z3 Z' J* xhttps://community.eveonline.com/news/dev-blogs/the-future-of-probe-and-directional-scanning-ui/( Q) p) l; p' H3 {

4 z# y9 V$ K0 \4 w1 g探針以及定向掃描介面是 EVE 內各項日常,包括掃描,吃肉,蟲洞等等的主軸。在不同地方都有聽到有關介面的使用回饋- G) R+ ?" E+ Y

  R. @1 G) _8 T7 X) m+ N0 ?, _$ Y因此,這次將帶來介面以及用戶體驗的更新4 {9 @2 e! n* N( z$ _8 v" t$ W: T
3 o" k: k7 S4 F" X& W7 }& t
在 CSM summit 內我們讓各個代表先試一下,以方便我們明確將來改動的方向
7 ~+ c) L! l  w! U: k$ @
/ }; f/ p3 p3 c$ X1 S1 j

0 s) w2 L; ~' C6 }
! F, p# C; ~4 D: M- O甚麼時候能玩上呢?) l/ g5 V; T) s( f. t5 M
! Y3 j* P/ Q5 N  N5 E' ~
改動會在二月尾測試服登錄,並預定三月更新內實裝
2 M" U( [/ d$ c$ }* C/ `  z/ T; }" f& S$ Q+ |% L


$ {' [6 y8 ?* t# i& H1 W8 T  G8 d$ N4 s
那改了甚麼呢?! V7 h! h. f' s; n) _, v$ }+ C- p' n

7 m# x  ~* ?& E1 r& U明顯度
: u; t. N; _8 ^0 G0 k: g& ^; ~4 S
# L/ E# W3 f& U' W) G& q這張是目前在TQ使用探針時看到的畫面; N" w( A+ E" W# u6 W

2 w& C: G( S/ S' g  T. x5 N' J9 p; F$ ^" ^: r  V3 F
這裏可是非常擁擠,顏色亦很妨礙工作。這亦是玩家仍然使用舊掃描介面的主因
1 n' a/ H! F% e2 ^! f( V% ]) }, E8 G
為改善此情況,我們將部份東西的亮度下調,例如:
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  • 探針以及信號球體
  • 恆星
  • 行星軌道環

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  ^8 V. r1 b3 y4 y+ w其中一個大改動,當信號分辨百分比達25%或以上時才顯示,將會以圖示輔助顯示,包括信號類型以及艦船類型。
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+ M/ S. B& K6 @
4 W: R- ?; j$ F. e掃描時將會顯示掃描進度。當你在掃描視窗上選取某一個信號時,在恆星星圖中會有一圓圈指出對應所選擇的信號,以及當前分辨百分比。所選的信號會一直保持選取狀態
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2 q- j+ U% w/ H6 W+ h當每一次分析完成,信號位置的更新會以動畫方式演示,不在時突然跳到更新的位置。
: f9 v( o- ?% N: x8 S" E, w! o) x) f3 o4 Z4 t! l8 R( n
另外,分辨進度也會附以顏色標示,以解決部份明明是100%綠色但卻不能躍遷的問題% x/ I! u( i* G: k

. j; p8 a$ g$ j顏色標示方式如下:4 M5 Z- k& ~# ]8 J" ~' e8 D
  • 0 至 24.9% - 紅
  • 25 至 74.9% - 橙
  • 75 至 99.9% - 黃
  • 100% 可躍遷 - 綠

7 l4 o+ l- t4 @
2 u% f% Q' n1 x5 m目的都是為了在恆星星圖上的掃描進行時更加清晰
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- \% h+ {% a7 ]% }" r# ?

/ [- V. N1 y  |$ S# e0 z
( U8 E; S) @2 T/ @  b. ]; Y+ s4 ~6 {探針操控, {& ^& Y9 B3 m# B  m0 x6 w! I& h
: I, ?' [2 f* S, J) m3 j! Q5 M
挪移放置探針是重中之重,所以這裏處理了數個不論在新舊介面都困擾很久的問題9 D% `: R& U9 n9 o

6 j% _3 d: \9 u$ y0 I2 W首先是移動針組:你有沒有試過,當打算搬動針組,但上面卻剛好有一個圖示疊著?
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7 A. O: b+ Z& Y9 d# @% T% c
日後應該沒有問題了,即使上方有多少個圖示,針組都會被抓住) g' s7 o) e4 Y% b" w# e
! U) p7 _% w, o9 v" ~

6 V3 Z6 U* N% x  k# `3 Y那這一個呢?當你打算按住方塊移動,卻點到了箭頭7 _% @5 x' D( n% O& k

' Z$ m$ t( B- f# m7 F- E8 @' o9 u5 _& }' _8 A  _) u- \2 a& A8 G+ G
當角度大於某個數值時,面對著鏡頭一面的箭頭自動隱藏那就解決了啦7 n, [: f/ f" h/ A5 w
& E4 ?: j, D0 A0 P+ k& e7 h

+ o# ?& D  r$ l: o) Q- p7 J9 `! h有時候發現箭頭太扁平了選擇不了? 那旋轉一下吧
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3 ?6 u0 L& u6 O7 }
對於改變測量大小,我們打算移除整個拖拽球體邊緣作縮放的功能,取而代之是在掃描視窗上加設一行拖動條來調整大小。目前的介面上這個功能實在不太精確,而且畫面太多圖示又實在非常容易選到其他東西。6 L! b8 W' ^) B6 x# j2 X$ e7 J# ]' K
& g& k; W2 l; A9 y6 T* L$ ^
因此現在有四個方式可以改變大小& e; A* G8 |3 T7 q
  • 掃描視窗上的拖動條
  • Alt + 滑鼠滾輪
  • 自設快捷鍵
  • 在恆星星圖上於個別探針上右鍵調整大小

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另外我們增設了一個功能迅速調整鏡頭至垂直及水平位置,於恆星星圖中空白位置雙擊即可: N9 o+ B" T9 J1 {3 @8 P$ l& Z

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2 i" P. w. u+ o- R目的是為了使挪移針組更加便捷,不再礙手礙腳
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8 l. U/ N6 @9 }5 o3 z
9 b4 ]; w  F6 N( A9 C% m- z8 ^

* G; y' c/ u4 g視窗管理以及排位
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9 \# p- x  T3 w$ a+ q對於目前的「新」的掃描視窗不打算作太大修改。玩家仍然可以決定用全屏、靠左靠右,或者作普通浮動視窗一樣。改動的地方是可以把掃描視窗以及定向掃描視窗靠齊至恆星星圖上。當然兩者亦可以不使用恆星星圖時獨立打開% m9 v. J( M' ]% a4 p7 D9 f* S
6 l, ~) L+ p9 P
視窗內的組件排位有少許更改
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, w. C/ |# q9 s5 C* X: W) F最上方顯示所有有關探針的資訊:
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  • 目前使用探針數目
  • 強度,誤差以及掃描時間
  • 回收探針。回收和分析按扭排在兩端,以免誤點

2 C5 K( g8 b) }5 I! G, |
, H- o. y" [0 |( o5 i中間部份沒有大改動,除了加了一欄以圖示顯示信號類型之外3 [, }" B. U3 V8 Z' G$ ~8 J4 h
4 ]% U& H  Q( ]- k- q/ D! U
最下方則是控制針組模式、針組大小、以及分析按扭。這樣一般掃描時操作都集中在視窗的最右下方* ?. E2 n3 i- W9 O9 A

. o, b" A9 \% a( ]# p過濾信號的部份則先隱藏起來,直至有信號被過濾才顯示6 W. y1 I( O9 @7 L2 f- _: O

- ]* ~; ^) R: V" T0 T5 Y當掃描或者定向掃描沒有信號反饋時,會有相關文字提示。掃描視窗內當沒有收到反饋,會注明是因為沒有信號,還是因為信號被過濾了
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, O! |0 \" K' }) T
6 G- d& O5 p& s5 Z掃描強度,誤差以及時間明細
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作為提升用戶體驗,在掃描視窗上玩家可以見到有關探針資訊的細分數據
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2 d% `4 x5 @) q: ^6 I0 X3 J! X) M這裏會顯示探針上各項來自玩家的技能、艦船、裝備、改裝件以及植入體的加成數值" J! I2 h8 r8 G- _/ i9 S; Q
* \' {, v/ ^7 i  i" m' [: N3 U
希望能使玩家更明暸以及得知提升強度的方向2 U  k$ i7 y' r! X, S5 `

% I3 u( }& J4 [# K
; Y- x, [( G, |& q4 V! d6 z( J8 f

, i7 m. I. E( G( t掃描難度
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為了使掃描更容易,打算加入了一個叫掃描難度的東西。希望使新玩家了解為何他們不能夠定位某位較難的信號,或者讓玩家明白是否值得花時間和冒風險去找方法去定位它。
0 w) i% _. N5 x. c
( H' @" x3 |. C0 x! G; d" T% `; r8 p不過在CSM幫忙測試時,最常聽到的就是「這是甚麼來的」。結果就是這東西回爐了,有消息再通知大家
) r; O9 i! J* X0 M* Z: W. [8 `" n4 b: _$ Q1 ^6 T6 |9 i


$ O; k( k1 C: H! V
- E2 k. L! x4 `4 a提示以及深究) G# |- c& y: G

, }' p1 N0 v- S% D2 |$ O該如何掃描? 探針和定向有甚麼不同? 這些字詞又是甚麼意思?1 w" I' J$ e7 t- |. f1 l
* k6 `% i# ^/ e2 j
在探針和定向掃描視窗內會有一個「?」按扭。希望在此能回答一定玩家比較基本的問題。裏面還包括兩個系統的簡介、功能提示、目的以及相關裝備等等資料
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對於初次接觸數據、遺蹟以及氣雲信號而不知何物的玩家,在掃描視窗上也加入了一些簡短的字句作描述和提示相關裝備等等。( H: n! t- X) ?, I% C

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% a, N+ `. O3 j3 N; Y

+ {4 V3 ]  L4 T; C! n
$ m9 L; N0 `" }) ~& `1 b, |9 e定向掃描7 y# l! T& D0 n
. B+ z3 z4 \. a$ r5 Z. P
定向掃描(或稱為dscan)目前沒甚麼情況,當中有部份問題玩家提及到的,這次就一併處理掉
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在定向掃描視窗上加了幾個新的元件:+ K- n9 b$ k9 r2 N$ Z: j
  • 加入圖示欄目使新玩家容易分辨結果
  • 「顯示掃描圓錐」和「對齊鏡頭」的選項由恆星星圖移至定向掃描視窗
, {2 ^' A- N' z' v0 Z
( r: ?9 T5 ?& j4 w
基於玩家意見,恆星星圖內掃描圓錐以及對齊鏡頭也有改動
* @% L, m( |1 l, v
- U: q& e- ~" O5 b' o有CSM提及到,玩家有時候勾選了「對齊鏡頭」,然後中間做其他事去了,忘記了這個選項,結果就令到畫面視角好像出問題一樣。於是日後當你在太空中移動鏡頭或者點擊了太空中圖示的話,「對齊鏡頭」功能自動關閉
4 x6 h  o; w9 H
  _9 J9 V' S+ N掃描圓錐在「對齊鏡頭」功能打開時有些功能上的更新,使其更流暢及清晰 0 U# J* |2 Q7 A( @7 Y

: I3 Z& A5 J6 O& N( ]* D8 m掃描圓錐由藍色改為綠色1 \5 E, H8 ^' z- ~( b( L! {% ^

6 d" C. \& S, @! Q9 {. ?2 G0 p  d3 e7 V
# ]9 P9 j: ^1 K3 J% z1 o: t
. W6 U/ R8 y& {( _8 }2 h
BUG修復1 G: ~  f7 J# _  O# Z! \

0 d; H/ G! s5 D' Z& h% k/ G除了以上所提及之外,也有一堆關於探針及定向掃描的問題也處理好+ |$ y) Y5 M" _$ e$ B

. m/ ], Q; P; G" F例如以下這個,即使選取了其他信號,右鍵過濾信號時被過濾的將會是你右擊的那一個: ^- g8 W% m* M" y' ?
; ]( d) a7 v; S9 d0 x- |* g

3 S9 a2 ~' l3 W
; B4 J/ d  U% w, r5 d+ f. Y

5 m& k/ p% A0 [2 P* B. U9 `

) P; f% s) ^) `! |' H8 G* G: R6 D# Q, r7 ?
那舊的掃描系統怎麼辦?  F/ l, l1 k/ y6 {5 c
簡而言之,舊系統會直至新系統處理完畢才會退役,當然作出此決定前會盡早通知大家0 m' F+ h# B& N* b+ Y
6 c. G) g4 z# H) `1 W
舊系統目前仍保留在遊戲內,現在的新系統會以這個「全新」系統取代,並預設使用3 `# h- a! ]. O2 ~3 s
) B( h6 k# M! Q/ I# \; h$ T' w
2 @. B# L  ~8 {2 t3 }$ |2 T/ B

2 g- E: F: j# P- d感謝你細心閱讀這次博客,歡迎各位對此發表意見
( x) m* N9 d- A/ k/ _- z; Z5 T
: u9 ?% [: U+ [: l- t1 y4 NGo forth and explore or hunt or both,
" Y& ?: q8 s/ z5 y' a, o( {$ `+ r' z% e' E
Team Psycho Sisters

! b. l% A2 A' ^7 V9 r7 a5 X
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发表于 2017-2-14 11:24:44 | 显示全部楼层
我从开始学扫描起就一直在用旧的扫描界面。。。新的真的用不惯' H1 l( M' u. _9 a+ j1 [
希望这次改变能好一点。。。吧。。。
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发表于 2017-2-14 20:08:38 | 显示全部楼层
学习成本不能太高。。。从已经放弃的dota2 7.0来的经验。。。
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发表于 2017-2-15 10:02:05 | 显示全部楼层
[url=]http://www.bilibili.com/video/av8606449/[/url]
" a1 p7 e$ `; E; X: D+ Q& O. b
- H" v% N3 w! I" }1 Y  e- n& U给补个视频

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参与人数 2三钛 +6 资产 +6 收起 理由
Mura + 3 + 3 很给力!
兔仔豬 + 3 + 3 很给力!

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发表于 2017-2-16 09:57:05 | 显示全部楼层
说实话,玩了10年,仍不会定向扫描。。。
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发表于 2017-2-16 14:36:57 | 显示全部楼层
说实话,玩了6年,不会任何扫描。。。。
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发表于 2017-2-17 15:26:58 | 显示全部楼层
图片刷不出来,好坑啊。。。
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发表于 2017-2-20 15:46:43 | 显示全部楼层
玩了十年,5度会,扫人还是没扫过啊。。
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发表于 2017-5-7 09:18:15 | 显示全部楼层
数据信号和遗迹信号如果能出点别的书就好了。
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GMT+8, 2017-12-14 12:02

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