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发表于 2008-11-15 01:14:32
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基础扫描
首先,准备一条扫描船,最好是T2隐侦扫描船,T1的扫描护卫也可以用。
T2的隐侦减少扫描时间的技能是隐形特勤舰操控理论而不是隐形理论研究!
很多新手看到船上的说明“隐形原理研究技能加成:每升一级,隐形装置CPU用量减少98%~100%,需要太空测量学技能的设备的持续/激活时间减少10%。 ”就错误理解了
这里需要强调的是扫描的相关技能,新手入门的话下面的技能要求都到3级,实际应用要求4级,不是专业考古的话4级够用了
当你的扫描时间在200秒到300秒之间时,你可以在帝国区扫死亡练手,因为这里的死亡想对好扫出来
扫描时间低于200秒,下面的技能到4就可以下0.0体验了
到一个星系后释放 多普频率探针 并选中 空间信号 然后点分析开始扫描
如果一个星系有死亡空间信号的话就会在扫描结果里出现,如果没有就去下一个星系找,用多普扫一次就可以了
未知——出DED X/10的死亡和有可能触发远征的远征死亡,DED死亡可能出死亡型装备必出财产,远征死亡有一定几率出远征们且都有一个BOSS
雷达——考古死亡可以得到所在地区的种族所对应的接口/接口蓝图/制作接口的材料以及解码器和核心,出的这些东西都是研发T2蓝图的东西
磁力计——考古类死亡可以发掘出T2 /T1 船插组建和T2 船插的复制蓝图偶尔也出《XXX加密技术原来》的书
引力计——一般会出一些高级矿物,最没有价值的死亡
光雷达——会出一块气云/毒品图什么的,不推荐
例如这个星系就有一个磁力死亡
当我们确认星系里有死亡信号时我们就可以用针对信号的探针继续扫描
每种信号都有4种相对应的探针,按扫描半径分为搜寻4AU /追踪2AU/ 搜索1AU/ 精密0.5AU
半径越小的针扫描的精度越高扫描强度越大
因为死亡空间可能出现在每个行星4AU半径范围以内,所以我们首先要做的就是在每个行星上都放上扫描半径4AU的搜寻探针,然后选中“空间信号”按下Ctrl键的同时选中所有探针点分析开始扫描
在星图模式下,选中一个探针就可以显示出这个探针的覆盖范围,像水泡一样
有时候你会发现两个或多个行星挨得很近,因为探针不能在另一个探针的覆盖范围内释放,所以你并不能做到每个行星都放一个4AU探针,这时候怎么办呢???
第一个办法就是分开扫,分批次的放针扫描最终让每个行星都被扫到
第二个就是做跳点放针尽力让每个行星都被覆盖掉,以下图为例,我们在行星A放了4AU针后就不能再行星B放针了,但我们可以做跳点在跳点放针,依然可以覆盖大行星B
做跳点的方法是在两个天体之间跃迁的时候在半空做位标,跃迁到一半的时候点创建位标再点确定,这时候恒星系图上就会出现一个标签,一个跳点就做好了
针放好后就可以开始扫描等待扫描结果出来了。扫描并不是每次都能定位出来的,所以要反复扫描才能得到结果。一定要有耐心,有些难扫的死亡甚至要几小时才能扫出来!
经过反复扫描定位出了死亡,这时候精度还比较低,在结果里点右键跃迁至地点后对覆盖地区的原探针点右键毁掉,然后放新的精度更大的探针,比如这里扫描出来的是1。几的精度,我需要用追踪探针继续扫描
继续扫描N次后出现精度更好的信号,跃迁过去换针继续扫,例如这个精度0.2AU的信号,我们可以换搜索或精密探针继续扫描
我们离目标已经很近了,换精密探针继续扫
当定位到小于300KM的精度时就可以直接跃迁进死亡空间了,我们的死亡也就找到了
需要注意的是磁力和雷达死亡只要一跳过去就会遇到NPC海盗,一定要小心你的扫描船!
扫描进阶
在定位一个信号以后,我们应该用大一个精度的针去扫!
比如下面这种情况,看起来我们完全可以用0.5AU的精密针继续扫,但事实上如果你用1AU的搜索针扫的话你将更容易扫出来更有效率,死亡离针越远就越不容易扫出来!一般2AU到4AU的精度用搜寻扫,0.65AU到2AU用追踪扫,1000万KM到0.65AU用搜索扫,低于1000万KM就用精密扫
有一次遇到一个很难扫的信号,用精密针很久都扫不出来,于是我用搜索针慢慢扫,每次定位都比上一次的精度高,逐渐把精度减小到几千KM,这时候换精密针就很容易就扫出来了
定位到几百KM的时候,有个取巧的方法可以直接不用扫描就进入死亡空间,以这个死亡地点往各个方向跃迁,这样很可能就直接掉入附近都死亡空间了,当然这个方法并不是每次都成功
很多信号扫到一半就很难在继续定位下去了,总是扫不出来,也可能是定位到几千或几万千米的时候用精密针很难扫出来,又或者是能扫出来但定位到几百到上千KM的时候不能减少精度扫下去了,扫出来的信号总使你在死亡周围打转而不能精确定位到0米,这时候怎么办呢?哈,这里有个很管用的方法,做好信号的位标然后下线上来再扫或去隔壁星系回来后再扫,原来很难扫的信号会很容易扫出来,这对大部分信号有用!一次不行你可以下线多次!
:dabin9: :dabin9: :dabin9:
[ 本帖最后由 zergxia 于 2008-11-15 01:29 编辑 ] |
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