楼主: lamanwallace

[虫洞] 虫洞经验谈,内部总结,邪恶力量大学出版(持续更新中)

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发表于 2013-6-24 10:57:51 | 显示全部楼层
lamanwallace 发表于 2013-6-24 09:30
跟深空一个意思,不过作战的范围只有64AU最大,那么在以探针为中心的64AU范围内,距离中心越近的信号,强 ...

他说的是一针表吧。。。
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发表于 2013-6-25 09:05:06 | 显示全部楼层
砂糖 发表于 2013-6-24 10:57
他说的是一针表吧。。。

使用作战探针以后一针扫出来的信号强度表吗?
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发表于 2013-7-1 12:24:04 | 显示全部楼层
兔子来解释一下如何塌洞?
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 楼主| 发表于 2013-7-3 11:58:34 | 显示全部楼层
      应军团领导指示以及广大成员要求,今天将虫洞的塌洞方法写在这里供大家参考。
      虫洞洞口坍塌有两种情况,第一是虫洞的生命周期达到终点自然坍塌。第二是经过虫洞的舰船质量总和超过虫洞的总质量迫使虫洞坍塌。这里讲的塌洞是指后者。
      首先我们要了解的是各类虫洞洞口质量。这里我同样公布一个英文网站,是OF维基百科的虫洞板块。里面有很详细的虫洞介绍。在这个论坛板块有人曾经翻译过,我就不多说了。http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Wormholes,在这个网站下拉有一个表格就是各个虫洞代码对应的信息。
      我今天只以军团本地洞洞口代码V911(6-5级洞口)为例说明。
      通过那个网站的图表,可以看到V911(总觉得这代码很酷,不是吗)生命周期24小时,虫洞单次通过最大质量13E,虫洞总质量30E。OK,看到这里,可以知道这个洞口是可以过旗舰的,是可以使用旗舰进行塌洞的,例如无畏12.4E左右,航母11.2E左右。
      首先,我们要理解人工塌洞的概念,即通过人为操作舰船往返洞口,从第一艘船第一次过洞开始,到最后一艘船最后一次回洞为止这个过程中,往返虫洞的舰船总质量(以单次通过为基数累积)大于虫洞总质量。我们要讲的技巧,就是无论之前往返过多少次虫洞,在洞不塌的前提下,保证最后一艘回洞船的质量恒大于洞口剩余质量。我们的方法就是先让质量最大的第一次过洞,然后让质量最大的船最后一次回洞。
      先讲旗舰塌洞,旗舰塌洞的重要前提是当前虫洞信息显示为“洞口尚未受到影响”,对于一个尚未受到影响的虫洞,表示的是虫洞剩余质量大于虫洞总质量的50%,也就是说对于V911这个虫洞来说,剩余质量肯定是大于15E的。
      塌洞的顺序是这样的,第一步是先过旗舰,过去后旗舰在隔壁洞口待命,观察虫洞信息变化,如果是“洞口受到严重影响,即将崩塌”那么直接回来就好了。如果显示的是“虫洞已经受到影响,尚未达到严重程度”,这个时候需要战列辅助塌洞。
      第二步让战列开着100的加力或者微曲过洞(这里普及一个常识,战列本身是1E质量,开了100的加力或者微曲后质量会增加到1.5E),经过后继续观察洞口信息对质量变化的提示,这里是重点,如果战列过洞后洞口质量变化为“已经受到严重影响,即将崩塌”,那么战列要先回并且!是不开加力的回去!不开加力!然后旗舰再回洞,洞口就会塌了。如果洞口质量未发生变化,就开着加力回去,并重复刚才这一步,另外一艘战列开加力过洞观察洞口质量是否有变化。然后进行塌洞。
      这里要说明的是,如果是一个刚形成不久的虫洞,还未有很多船经过该洞,由于某种想法需要很快塌洞,那么在旗舰过洞后,战列开加力往返三次后,旗舰再回洞口就可以完成塌洞工作。其中的原理是旗舰1次过洞质量12E左右,战列三次往返质量9E(一次3E),这个时候旗舰在隔壁洞,并且洞口质量已经被消耗掉12+9=21E,剩余质量9E(虫洞质量显示依旧是受到影响,尚未到达严重程度),当旗舰再回会对虫洞产生12E的质量负荷,超过虫洞剩余质量,虫洞自然就会被塌掉了。
      对于一个洞口来说,并不是所有时候,你都了解它真实的剩余质量的,你只能知道它的一个质量范围(2CP坑了多少洞主),一旦发现你要塌的洞口已经受到影响了,怎么办呢?下面分情况进行说明。
      第一种情况是发现“洞口质量受到影响,尚未达到严重程度”,好的这种洞的质量范围是总质量的10%~50%之间。对于V911来说就是3E~15E的质量范围。这时候,我们可以选择小鲸鱼和战列来配合塌洞。小鲸鱼有2.5E的质量,过洞还是要观察洞口信息,用战列往返,直到洞口质量变为“受到严重影响,即将崩塌”,这里又会出现两种情况(情况真多啊不是吗),一种比较好解决,就是战列在过洞时候质量发生变化,那么战列不开加力返回,然后小鲸鱼返回,洞口就塌了。第二种会出现特殊情况,就是战列在回洞时候,洞口质量发生变化,洞口受到严重影响,洞口剩余质量在0~3E之间,但是问题在于,这个剩余质量也是有可能大于2.5E,所以一旦战列回洞时洞口质量受到严重影响,小鲸鱼再返回,洞口还是可能剩余质量,那么就塌洞失败。这样塌洞失败后,就要进行下边的塌洞了,也是最危险的塌洞。
      那么如何塌一个质量已经受到严重影响即将崩塌的洞口。这里又有两种情况(情况真TM的多啊不是吗,我要SHI了)如果是刚才那种塌洞失败的情况,对于质量剩余心里有一个大概的了解,觉得虽然即将崩塌,但是剩余质量还是蛮大,这时候就可以选择用战巡+100MN的加力进行塌洞,(科普,战巡质量1500W以下,开100MN加力后质量会达到6000W)当然,这种情况还是相对有风险的,虽然往返会有7500W的质量,但是一旦你对虫洞剩余质量估计有误,即剩余质量小于1500W,那么恭喜你,在你战巡点过洞的那一刹那,你光荣的做洞主了。
      相对刚才情况来说,比较稳妥的塌这种洞的方式,是用重拦。重拦在开立场后,质量会减少80%质量,也就是说剩下三四百万的质量而已,这个质量过洞是比较安全的,而重拦开100加力质量会增加到5000W,看到这里大家应该明白,重拦对于人工塌这种质量受到严重影响的洞口安全性是大大提高的。

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      我忘了我有什么忘了说的没了……习惯性的归纳几个重点。一是你要对当前虫洞的信息百分之百准确的了解切忌模棱两可不懂装懂。我只是列举V911的洞口而已,其他代码虫洞还有其他的塌洞方式,无外乎塌洞的舰船选择,旗舰,小鲸鱼,战列,重拦。这四类船塌遍一切洞……二在过洞的时候宁可做一个反射弧长的人,认真考虑质量问题,作为一个虫洞玩家每次点过洞都要有准备,都要下意识的先观察虫洞信息,即便你不是在塌洞,也有助于你的虫洞生活。三是一个新产生的虫洞,总质量偶尔可能会有上下10%的偏差(2CP坑人简直无下限)通常这种情况你不塌洞根本是无从找到任何提示的。也就是说对V911来说总质量还会出现27E和33E的两种情况。但你只要明白塌洞原理,一切都会从容面对,而且我上边的方法是考虑到这两种特殊情况的,不用多虑。
      教科书从来都是废话多,我这也一样。呵呵!
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发表于 2013-7-6 10:08:27 | 显示全部楼层
兔子有更新了,这次的塌洞教程希望对大家有帮助。

用文字来归纳怎么塌洞,还真挺难的。
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发表于 2013-7-6 12:22:39 | 显示全部楼层
正准备想进虫洞玩下,感谢楼主的资料
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发表于 2013-7-7 20:32:23 | 显示全部楼层
这个先顶一下
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发表于 2013-7-12 22:37:42 | 显示全部楼层
我要把蓝贴顶回去
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发表于 2013-7-14 13:30:53 | 显示全部楼层
markkkkkkkk
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发表于 2013-7-19 17:53:26 | 显示全部楼层
这个也顶一下
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 楼主| 发表于 2013-8-2 23:56:12 | 显示全部楼层

谢谢支持
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发表于 2013-8-6 00:09:18 | 显示全部楼层
好贴,留个名
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