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[Die Valkyrja] UPRISING 1.9 OVERVIEW AND PATCH NOTES

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 楼主| 发表于 2014-11-3 15:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  感谢兔子的指导,第一次翻译来着有点小激动,感谢谷歌娘。

今天无聊试着翻译了下篇1.9补丁,原文地址http://dust514.com/news/2014/10/uprising-1.9-overview-patch-notes/

可能还有错误的地方,还翻译了很多废话,请大家多多包涵。

DUST514?1.9补丁将与11月4日发布,它增加了一些玩家特别要求进行更新的功能和变化。这些包括:

新的地图,地图建筑物,还有调整现有的战场

忠诚等级系统

技能和技能点改进

可将武器装备出售给供应商和市场代理

游戏的改进,bug修复,以及更多

这里是即将到来的最大的变化即将到来的简要说明,文章的末尾可以找到完整的1.9补丁说明。
   


  1.新的地图和建筑物,

如此如此这般这般......


  2.忠诚等级(LOYALTY RANKS)

我们很高兴地宣布,忠诚等级系统上线,可以在玩家角色信息选项里查看。

1.9补丁后,你的角色将获得根据你的游戏生涯里的战斗次数,胜率,WP点数和使用的AUR(原文 Aurum spen t)的忠诚等级。对于老玩家立即生效,获得相对应的忠诚等级。

每个级别将授予荣誉称号和游戏奖励,如战斗结束后结算的技能点数,ISK的奖励,等等。等级越高奖励越多和解锁新的等级(就像升级,你懂的)。


  3.新地图场景 - 毒气和风暴

在这次更新中,我们还推出了两款全新的独特的场景 -毒气和风暴 ,这能让玩家有新的体验。


  4.可将武器装备(除了脑插)出售给市场

我们很高兴地宣布加入了这个很多玩家要求的新功能。适合需要ISK并且有很多富余的装备的玩家。收购的价格将是市场价格的20%。

按照忠诚等级,最高可获得15%额外的ISK,也就是市场价的35%(原文 Loyalty Ranks will, however, give bonuses to the vendor price up to another 15%, to a total of 35%.)

如果是卖AUR装备,将给予另外15%,最大售卖价格是市场价的50%。

我们还在小黑屋和资产选项里增加了一个售卖选项(可能是把原市场全息图替代掉,原因小黑屋添加了快捷键△进入市场)。

  然后是说这个功能不会影响DUST的经济(大概)

  再然后是说以后会加入新的功能同账号不同角色装备交易什么的(大概)


  小黑屋添加快捷键

□快速加入战斗,△进入市场


5.技能和技能点

战斗结束,技能点结算公式改变 1 WP = 2 SP(由原来1 WP = 1 SP提升)


   脑插的改动

所有的脑插(包括被动,主动和势力声望脑插),现在可以3个脑插叠加使用。这将是新玩家谁想要赶上老玩家的捷径,

还有老玩家会很难达到5级的技能,或获得更多的忠诚点的捷径。

我们将增加即时使用脑插功能。如果您忘了激活您的主动脑插,战斗结算界面你可以使用脑插用来获得更多的技能点。

  
  技能重置和重置后技能书退款

市场将提供重置您的技能并返还还您的技能点数的AUR服务。

如果你手抖了一下点错了技能或者对你点的点数不满意,这是不错的选择。

提醒,因为技能书以在80%的市场价格的isk和技能点一起退还,因此将需要再次用ISK购买技能书。


  游戏改进

我们已经实施了一些渲染优化,以提高游戏的帧数,并会在接下来的几周跟♂踪调查。


  BUG修复

如此如此这般这般......


游戏内容

步兵对载具的被动扫描距离增加,这样能保护下那些对载具毫无戒备的步兵(小车撞人什么的)。

隐形时被动扫描距离减少 隐形后→显形开枪会有一定延迟(大概意思是侦查多多少少有些削弱,)。

载具上装的CRU装备时,玩家复活会有WP点数。

现在针只能扎那些想起来的玩家。

后勤玩家的主动扫描全队可共享(任何一个小队),不久的将来还会有更多的主动扫描。


  1.9补丁说明


游戏界面

*更新内容信息的背景图像。

*角色选择的头像现在有更高的分辨率。


地图/环境

*增加了两个新战场:

- 博尔德环。( Boulder Rim)

- 脊柱反应堆。(Spine Reactor)

*新的加达里生产设施组件:新的大型,中型和小型设施。

*增加了两个新的环境:

- 毒气场景。

- 风暴场景。

*增加了一个新的小战场类型:

隔离(Isolation)

然后是老图的各种改进

如此如此这般这般......


新玩家体验改善

*送脑插

*增加快速加入战场和市场的快捷键


战斗结束时

*增加即时插脑插选项


武器

*增加狙击枪的弹道痕迹持续时间


视觉效果

*实施了一些渲染优化,以提高游戏帧数。

*减少小黑屋玩家前视图的距离。


Bug修正和润色

*为了解决“隐形导弹”优化粒子效果。

*修正了星星在登录屏幕上闪烁的bug。

*优化离子手枪 (Ion Pistol) 重装动画。

*修正和问题开枪后跑路变慢。

*隐形状态时降低了玩家85%被动扫描距离。

*步兵对载具的被动扫描距离为原本的被动扫描距离再增加80米。


*隐形和开枪之间切换,现在将有一个较长的延迟(0.33秒)。

*针现在只能用在那些要求援助(按“Call for Help”按钮)的队友。

*在移动CRU现在将给予WP。

*主动扫描仪现在可以共享扫描结果与任何一队或小队。


DUST市场

*增加了两个新类别DUST市场:

- 视觉定制(大概是涂装)。

- 服务。

*所有车辆炮塔现在在车辆一类。

*提出的包装类别适合进入捆绑范畴。

*装备出售给供应商选项添加到资产选项和小黑屋。所有的数据项,包括AUR和产品(除脑插),用来换ISK(不知道AUR装备是换成ISK还是AUR)。

*一个新的代理(妹子?)可以转让的AUR。代理将显示在小黑屋,提供更好的购物体验。
(原文A New Agent is available for purchase for Aurum. The Agent is displayed in the Mercenary Quarters, providing better selling offers from Vendors.)

技能

*脑插可以叠加三个,效果也叠加。


其它

技能重置同上

忠诚等级同上。
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发表于 2014-11-3 15:59:39 | 显示全部楼层
我就关心 啥时出PC版,客厅里已经有台X360 和一台ONE,根本没可能再买ps,如果继续ps主机的话,只能继续观望。。
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发表于 2014-11-4 13:34:48 | 显示全部楼层
lwg1234 发表于 2014-11-3 15:59
我就关心 啥时出PC版,客厅里已经有台X360 和一台ONE,根本没可能再买ps,如果继续ps主机的话,只能继续观 ...

我从360 到 PS4了
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发表于 2015-7-9 21:07:31 | 显示全部楼层
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