查看: 19809|回复: 0

Ascension 更新摘要

 关闭 [复制链接]
 楼主| 发表于 2016-10-11 14:46:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-2-26 09:59 编辑
( r( q3 v: m9 C
5 L2 D# |1 W3 y& u1 t1 p7 y1 t+ \EVE Online 第四十六個資料片 - EVE Online : Ascension
4 M/ P% n9 g4 {  v* X+ [將於2016年11月15日登陸世界伺服器
2 ?. }5 W) n) v6 U5 l0 M

( f) e' J4 c+ U上一版本 - YC118.9 更新摘要
" P1 V  t% `8 b1 y

: K1 ?9 W: I4 o) }
" K' a% R* l' X% p& i  z1 \+ {, w; ?* N" E2 }) Y1 j

1 X* U" S) E) m! t% G$ Z4 ]% f$ m7 }1 ~1 o/ p# n$ w8 C
克隆狀態引入,讓新老玩家往後能夠免費遊玩 EVE4 Q: d' Q- ~2 z
克隆狀態 與 公司聲望
$ A+ N0 \; }) H1 c# v1 J# t
# K3 t& V% W5 _/ j/ J' w4 z新角色列表
" `0 q- I' M+ ~7 H$ `6 G; f0 N更清晰, 更簡潔地顯示人物狀態及技能訓練
( D  \+ k- k* T! i2 i
! D3 ^% [( m% B% `艦船:
2 |  D, B9 p! j. z" A1 o旗艦跳躍距離調整9 I6 [3 M. a7 w
$ B  b- Z- e% L! a7 Z7 f
旗艦 及 Upwell 建築藍圖調整, j8 d8 p. v  l! a$ w3 [
( b$ n" d  h9 V; m& g) d5 }4 p8 ?
Sunesis 驅逐艦6 X: T+ z/ @5 i' W

+ M2 w" Q' P# a: n+ eTactical Destroyers(戰術驅逐艦平衡)9 }# A- `+ j0 m! [! y% ]9 I
調整內容都是直接根據與 CSM 成員,玩家重點小組等討論的結果。
( F1 e. ?' i6 }+ Q- u2 _8 A% n' d. F
- x' V, X, Y: V+ }& c. v+ {: q" l
9 [+ T: x5 D! T- t  P! w; O4 e4 ?建築:
. ?, V% w/ P0 _* f  ]' J建築夢想,Engineering Complex(綜合工業站) - Update @27/10
' _3 H# H  y; N# c- \: K/ i, N, j# `" u7 U/ j9 w5 f3 ^

2 R- ~$ C! f2 `" I% ]' s/ R
* O" D! s% M7 eCitadel 設施槽位調整
; o; W+ x9 e! n* T) D* w* A; S" g; ?

2 d  @+ p6 g% ^9 I* V7 E) A重塑新手體驗
  p# i' r4 d, s7 R0 L; XInception(開端)- 新玩家體驗0 r, S  v- B/ X  p7 o% L
重新設計的新手進入遊戲時的進程及體驗,以全新方式介紹 EVE 各項基礎機制。整個流程會全程以語音旁述導航,令新玩家加入 EVE 這浩瀚的宇宙。$ h4 c$ b- [6 ~

/ K  U. I. K" GCommand Burst(指揮脈衝)6 o6 @. [0 k; I
指揮脈衝將完全取替舊有的作戰指揮網絡。新系列的高槽裝備將能取代舊有作戰網絡為鄰近隊友提供加成。4 X/ ~. A9 F& n, C
指揮脈衝大綱 - Update @26/10
, z! ~/ Q( r- O. \' e開採先鋒脈衝 及 工業指揮艦$ C2 B5 J3 P6 m6 i# F  I
Phenomena Generators - 現象發生器+ H1 `! l6 z3 B. X. Y
Command Ship - 指揮艦技能需求調整
* O8 T( P. {- V; X" K8 r2 C2 ]$ o8 k8 w* |* i, s6 n: s- i/ R

5 D! S4 [! ^1 Q5 I9 g( A) A- \% o模擬裝配$ I& q+ a* Z! Y" _5 c

) A9 R+ w5 ~( k' A
  • 在裝配頁面中,把滑鼠指向裝備時不會再於裝配面板中作出黃字提示改動,這功能移往模擬裝配中,以提供更準確的估算。
  • 傷害估算中加入 DPH 估算。
  • 建築裝配加入燃料耗用量。
  • 無人機分項中加入操控距離。
  • 加入躍遷調整時間估算。
  • 在裝配 Armor Ancillary repairers(裝甲輔助維修器),防禦分項會將其維修增量納入估算。
  • 在裝配 Capacitor Boosters(電容注電器),電容分項會將其電容增量納入估算。
  • Effective hitpoints(EHP)將會以受到四屬均量傷害作估算,而不是以往以最弱抗性作估算。1 O8 U  m. }6 n, [. }* P+ h

# ~, l8 [, O8 {
2 j. b( p5 K5 u4 f' D; K( K+ g8 Z, g
1 Q1 Q8 f, R8 k( ~. k
艦船爆炸 及 殘骸 重新設計
. ?) }& D& @; w# H1 r
  r  b$ N$ u* V1 T8 @1 V$ G+ Y- B# E  \1 ?" Y" v8 y8 b
美術及音樂部門一起,配合早前的艦船受損效果,把 EVE 的爆炸效果完全重新設計。
" f, v! w* F9 V
( i$ x; L0 ~8 X. q7 c) P. n不論你是爆別人船的還是被爆的那位,你都可以安坐於瑩幕前,放鬆,享受艦船爆炸的一刻。除此之外,殘骸亦被重新設計了,更符合一副艦船殘骸的模樣,給你一個完整的,由艦船受損,着火爆炸,麈埃遺殘的體驗。+ f9 p4 D+ I8 y/ l& x2 I

/ h( M  `1 E# H! }http://www.bilibili.com/video/av6899633
' c! @( d7 B6 Hhttps://www.youtube.com/watch?v=WopDUnVdFio: `/ U$ S5 d0 E$ P

. H! w: B$ f6 c+ D' B! H- H# ?5 |  X; j; t: G. c) p1 |

$ a7 j. M0 s) b更活躍的小行星帶
( u2 }# r, _4 ^5 y: |玩家將可以看見 NPC 後勤隊會在所屬公司空間站附近的小行星帶開採礦石。- N; ^- i! v! l+ w$ `  I* q
玩家可以去阻擾他們,但他們亦會有相應的防禦部隊。所以要是干擾它們的開採的話,別被增緩部隊所嚇到。& ?9 v; p0 ~# y& R' p  M

( S% H" Q5 k* ^# @& A( @' N. ]  T4 t* i& k: M3 C

) I* Y* y( i8 c! E& k( Q
' y$ D9 ?. v/ F7 W& H5 Q
/ s+ b8 M0 n3 m  s) Z9 e
7 M8 J- X) b+ t3 g小改動薈集:
$ K0 G7 B' m+ ~8 |& N數據據點中,Small Ancillary Armor Repairer(小型輔助裝甲維修器)藍圖副本的掉落機率稍為提升。7 p0 H; d; c8 P+ ^

: S1 q! r: S3 O- V技能序列將自動於進行 Clone Jump(遠距離克隆)時自動暫停及繼續訓練。
  O; |; i) A9 T( b, [9 A$ K5 j* }2 q" X" L
Rorqual(長鬚鯨級)於 Citadel(堡壘)的停靠限制修正,Rorquals 將不能停靠於 Astrahus(空堡)。6 |5 j' }4 |2 r& T- U) Q+ v$ B8 b
* @: F, T' M( p
5 V; S  H* \: E2 L, ?
5 `  h. ]: n7 ~: {% R8 Q+ q% S, Z
* n. ?7 k6 i/ x  B

/ a$ L, ?1 O4 p/ _  S0 v
7 x# ~# B: a: J4 g  I' ]( e
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|EVE China Fans Site. ( 京ICP备14009782号

GMT+8, 2017-12-16 17:01

快速回复 返回顶部 返回列表