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Ascension:Command Ship - 指揮艦技能需求調整

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 楼主| 发表于 2016-10-26 22:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Mura 于 2016-10-27 00:11 编辑
1 ^% M6 J0 v: a& _7 q  }" P; A6 ^; K, ~
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=66863860 r) n1 T; o0 u) i0 ^
0 Z% i0 Y! e4 U5 |! U# ~* ~
6 `. J; @$ |4 G0 c' O) \* J) U; h
各位好!這篇帖子是說明在 11 月 Ascension 更新內 Command Ship(指揮艦)的需求技能調整
! y0 A2 q+ q: h0 h$ H
1 n( o2 o6 g, W9 e! `2 n原本在開發流程上,預計在改版時同時調整指揮艦數值。不過後來我們打算延後計劃,先推出 Command Burst(指揮脈衝)系統後,觀察使用情況再從詳計議
. W- {# p/ ^4 y7 N
, t7 [6 `- v* z9 r可是,對於需求技能的下調仍然決定於 11 月時實施9 v" }6 |$ E6 p6 V9 J! b
0 q4 c( \" d& \1 X  O- ~
目前訓練 Command Ship(指揮艦)的前置技能需求如下" @+ a7 J* w3 }4 D& `4 }6 V) {

6 U/ N( i  V# R! PSpaceship Command(飛船操控學) V
" B9 f. A7 ~- nWarfare Link Specialist (作戰網絡專業研究)IV
- `- \& E8 C6 N4 M; c5 aArmored Warfare(裝甲戰理論) V
6 ?0 J6 J+ g4 \+ T# y! C+ `, wSiege Warfare(會戰理論) V
0 t  @# j# y/ f$ p6 ~- [2 AInformation Warfare(信息戰理論) V: h, g) T0 ?" @) V" z
Skirmish Warfare(游擊戰理論) V# U: ?7 j! r4 T% i! Y

- _7 T4 X! L1 Z( Z( ~, F0 V9 x( s0 s% w+ h
於 Ascension 改版後,技能需求如下:' D6 x0 [. V3 p+ i
3 b2 L  i& D! r  B. f- ?. E
Spaceship Command(飛船操控學) V
  q5 C& J/ h1 z6 a- ~Command Burst Specialist (指揮脈衝專業研究)IV-即是更名前的作戰網絡專業研究
9 f: _8 h$ k4 W0 YWing Command (聯隊指揮學)IV
3 ~! }4 M2 ]1 y! q3 v2 ^1 d
, Y! v; T5 p; x新的前置技能更改後,上船時間將會縮短一個月以上( K/ ^& {3 [9 P, v( {' }6 v
5 {: o- n+ V6 D/ f# B% B
除了 指揮艦操作 這個技能之外,本身上船仍然需要 對應種族戰列巡洋艦 V。至此沒有其他在技能上的改動(在測試服上玩家可能有看到若干個改動版本,但以此帖內容為最新)) H+ r7 f  X& {$ z

4 Y% |, z4 M! q) Y4 Z  E
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发表于 2016-10-27 11:30:25 | 显示全部楼层
大家好,我是老指挥舰驾驶员,我们都有病把那么多技能挂到5级了.
# ]: I5 b" Z) s" m- G. u) u大家好,我是小队战指挥舰驾驶员,我们都有病挂了那么多5级技能改版了却开不了指挥舰了.- I2 ?: T: n' ~+ h
6 y0 }$ x7 f! {7 I, t. g% [
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发表于 2016-10-27 08:31:25 | 显示全部楼层
这不就是以前战巡技能改版前的指挥技能要求么...
; F; e" Z; r* i' P5 Y/ k" B: m) F对新人是友好了 对之前一些只为了上指挥把指挥当大号重突开 而没挂T2模块的老玩家来说又是一嘴屎
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发表于 2016-10-27 09:45:50 | 显示全部楼层
真是蛋痛,原来好好的战列巡洋舰技能通用,要改成四族各自的,无人机也是,变相加大玩家挂技能的时间。
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发表于 2016-10-27 09:56:02 | 显示全部楼层
FOX2N 发表于 2016-10-27 08:31: m" o/ T  R# e* j; O. Q$ @% g  O
这不就是以前战巡技能改版前的指挥技能要求么...; p8 E4 R; C9 l5 Z+ U
对新人是友好了 对之前一些只为了上指挥把指挥当大号重突 ...
+ {  e( _) u% D0 o  ]5 R* w6 U
不是0 k  f, B1 v" C. i
/ m; \8 E4 ~9 O2 C; v& J% g: F
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发表于 2016-10-27 10:19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 lin963 于 2016-10-27 10:23 编辑 ) C, c0 U( j  q1 e( R
FOX2N 发表于 2016-10-27 08:31
, W1 G5 ^9 L/ {+ ?- A" b8 f. x这不就是以前战巡技能改版前的指挥技能要求么...9 t2 Q* P* l. ]2 F
对新人是友好了 对之前一些只为了上指挥把指挥当大号重突 ...
0 a( P# A6 E9 y9 _/ \7 q4 T$ ?
没那么夸张, 你可以把多余的技能抽脑浆。 你看看别的游戏,改版后所谓  时代的眼泪  还不是遍地都是。3 Y( l- Z9 P! @2 p: [

: `$ J9 b) |% v2 J4 H& z6 V1 N自从一堆制造商跑了以后,现在T2的价格,哈哈,哈哈哈哈。) n" n! O6 L% h9 e% V- f- T6 t1 }
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发表于 2016-10-28 11:10:05 | 显示全部楼层
还好我领导学全满了
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发表于 2016-10-31 12:13:18 | 显示全部楼层
兔仔豬 发表于 2016-10-27 09:56( l; ~+ H9 Y1 k+ }  t/ `% Y
不是

5 ~6 q1 y: m2 E8 k) ^. [感觉更难了,指挥5都没移除啊?
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发表于 2016-11-1 22:50:15 | 显示全部楼层
四族指挥专精V,但现在谁还要指挥?
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发表于 2016-12-5 22:19:46 | 显示全部楼层
只有我一个关注点在
. v7 ^( K: W5 C! q
Command Burst Specialist (指揮脈衝專業研究)IV-即是更名前的作戰網絡專業研究
, g% Z" W1 E) {6 a' G
吗?$ O+ d" |( ]5 J3 r$ d" h! |
一个6x技能,以前每级提升10%强度,以后就每级-10%换弹时间了?
: b& Q( h: x! f1立方100发,容量3立方,一发一分钟,一个6x技能就特么用来每5小时后省最多30秒的换弹时间?
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 楼主| 发表于 2016-12-6 12:07:02 | 显示全部楼层
于枫 发表于 2016-12-5 22:19
& K- M: V% _: B只有我一个关注点在) o# U5 J1 l/ |' I# r; X
- w8 F2 ~/ t. c9 E8 }
吗?

5 B& T; S( t4 ~5 _ 以備作戰時切合實際情況, 及時更換彈藥來提供適切加成
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