查看: 4142|回复: 9

YC119.3 : 未來的探針和定向掃描介面

[复制链接]
 楼主| 发表于 2017-2-14 10:46:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

( w2 k0 P7 `( y- {https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/the-future-of-probe-and-directional-scanning-ui/
0 ^' M! M. h% E# u* X1 @, @
8 J7 a/ b, r2 z9 Z$ u探針以及定向掃描介面是 EVE 內各項日常,包括掃描,吃肉,蟲洞等等的主軸。在不同地方都有聽到有關介面的使用回饋7 ?" }9 h5 u: Y) _' j: O
+ r/ s$ G( o( J
因此,這次將帶來介面以及用戶體驗的更新
7 V% ?* S0 i5 e. P* j9 g8 x+ w6 ~+ f% N1 M# p7 X1 F  P8 |
在 CSM summit 內我們讓各個代表先試一下,以方便我們明確將來改動的方向
; t% ^, u' {* R2 i' g3 _0 I9 [) w' H1 B9 O9 x  f% E% d

' k* Q) B( A7 l

$ l4 Q/ x6 u3 _1 ~0 I1 j/ O" W甚麼時候能玩上呢?
( Y  k" z$ |1 d8 i
/ f( H9 k, c; I1 \/ ]/ m  K  s改動會在二月尾測試服登錄,並預定三月更新內實裝4 |% U& J" J/ ?3 K* q  M3 L& T
5 Y/ X+ {  y5 w% \3 V( P


) q* i& L4 i1 {  {" X* }; Y( F( c8 R' p, i9 D
那改了甚麼呢?/ {( d2 y( c! F/ ?1 ]

5 U9 u8 S2 K& n, `2 d明顯度
/ X5 p; _. t$ X. s
) N! H* `3 Q( d; V- z/ n# A7 F這張是目前在TQ使用探針時看到的畫面
: v; }& m3 X$ g! c7 r( E1 W2 u7 s$ S9 q( i' l2 E! s( [- C& P
  k) r) i* C. u" S! Y* w
這裏可是非常擁擠,顏色亦很妨礙工作。這亦是玩家仍然使用舊掃描介面的主因
, r' _5 H9 C1 h- D* j. G8 b, I" m4 p7 H) m1 ?! J* o; a
為改善此情況,我們將部份東西的亮度下調,例如:
) F( I  o: }6 u' O8 T! w
  • 探針以及信號球體
  • 恆星
  • 行星軌道環

! M) x0 X" t( Z" L6 f/ d& h5 ~" H/ T+ j# g# w8 [

0 N5 I4 I2 ]# J! F' ~- f0 E其中一個大改動,當信號分辨百分比達25%或以上時才顯示,將會以圖示輔助顯示,包括信號類型以及艦船類型。$ r. w" W/ L$ C7 F
( g3 f" D6 Y  n+ c
0 f8 L! r! _% D9 Q
掃描時將會顯示掃描進度。當你在掃描視窗上選取某一個信號時,在恆星星圖中會有一圓圈指出對應所選擇的信號,以及當前分辨百分比。所選的信號會一直保持選取狀態* n1 }. r+ {9 l8 F
' J0 C8 i/ g- Z& S
當每一次分析完成,信號位置的更新會以動畫方式演示,不在時突然跳到更新的位置。. {% a2 Q+ g6 J& x2 n

) e/ L! E1 F. k. G. t- b/ V% a- n  H另外,分辨進度也會附以顏色標示,以解決部份明明是100%綠色但卻不能躍遷的問題6 N9 E' {& K7 g0 `

* g1 ^0 O. `2 p4 x/ ]! A. q" [顏色標示方式如下:
2 i2 E- t" u/ L# I$ X
  • 0 至 24.9% - 紅
  • 25 至 74.9% - 橙
  • 75 至 99.9% - 黃
  • 100% 可躍遷 - 綠
  k& g  o% c3 G$ s  t

# C( q7 }  v( ^" r! E. K目的都是為了在恆星星圖上的掃描進行時更加清晰
! C* P7 x; k5 |0 p  J! C* Y8 S( r8 {


9 a9 U( D( ~/ A- I$ m- q4 n( m  y
1 t; ~/ D" F! u4 E: Z  b  A' U探針操控
. V3 X$ O3 H* z  u, F0 J1 V; ~3 l- B( K- }( w
挪移放置探針是重中之重,所以這裏處理了數個不論在新舊介面都困擾很久的問題1 H: K0 i  J: F! [. x5 s0 I8 S
! b5 O* I, Y1 A
首先是移動針組:你有沒有試過,當打算搬動針組,但上面卻剛好有一個圖示疊著?
: H4 w& u4 {% N# M9 ?5 V2 x; y
5 j  p" D: K# r4 Q* E, o/ [) W, g% S
日後應該沒有問題了,即使上方有多少個圖示,針組都會被抓住6 V" s% ?4 F/ E7 H& y4 N/ K1 N/ C
" a: f1 S. y8 g4 a

( W1 K9 I* ~+ u  K# i% s- `那這一個呢?當你打算按住方塊移動,卻點到了箭頭! f0 A) c" F2 Z! c

9 \0 f  F9 G+ K2 f/ M% P: V) s5 x& R3 Y! ^
當角度大於某個數值時,面對著鏡頭一面的箭頭自動隱藏那就解決了啦4 u( ]3 T3 s- i  A0 h- t

6 V" d7 a' ]/ n; `! f% Z# d! d1 ?5 E' |! _- y4 r* M( T
有時候發現箭頭太扁平了選擇不了? 那旋轉一下吧4 f( n# l% U" L! l& Z& P4 J

; O+ x, P+ e  {  E: u
/ t' _2 ^+ Q, S) i- `8 R1 C" a對於改變測量大小,我們打算移除整個拖拽球體邊緣作縮放的功能,取而代之是在掃描視窗上加設一行拖動條來調整大小。目前的介面上這個功能實在不太精確,而且畫面太多圖示又實在非常容易選到其他東西。
( |# |4 @% ~0 D3 h1 i5 {) o
( h* P# P/ ~' S% @因此現在有四個方式可以改變大小
5 C+ S. R' O* c
  • 掃描視窗上的拖動條
  • Alt + 滑鼠滾輪
  • 自設快捷鍵
  • 在恆星星圖上於個別探針上右鍵調整大小

1 r3 Y/ m- `! c5 {8 S
% ^& o( f1 L0 W( u( ^% D5 \另外我們增設了一個功能迅速調整鏡頭至垂直及水平位置,於恆星星圖中空白位置雙擊即可/ D! M! Z0 ~  \
- [8 W. }6 T8 E$ g  {

) ?0 j' ?4 U$ c+ `2 r$ o% F目的是為了使挪移針組更加便捷,不再礙手礙腳
' z2 p) m0 R! I4 q+ P, f. e/ `6 L
5 i6 I# E2 g4 z% A6 X8 ]. ?3 M

5 l& e& N; I5 p: H! \' T- j/ s, J
$ o0 \: h. a: F8 ~3 }( J' l視窗管理以及排位
2 r; S% s: e( c$ R1 N- M9 B3 ]' x: s: Q1 H& l) s+ W" S9 [. j
對於目前的「新」的掃描視窗不打算作太大修改。玩家仍然可以決定用全屏、靠左靠右,或者作普通浮動視窗一樣。改動的地方是可以把掃描視窗以及定向掃描視窗靠齊至恆星星圖上。當然兩者亦可以不使用恆星星圖時獨立打開
( D1 _! K" s3 I* K$ d' J- g
$ e1 W0 P1 e1 ]4 T4 x視窗內的組件排位有少許更改# o  B, v& l3 V: B

* ?7 w* U' o. m! V& m# u7 i( i
7 R0 B9 y- O- d! s3 T最上方顯示所有有關探針的資訊:- Y8 |0 E8 y* B5 W
  • 目前使用探針數目
  • 強度,誤差以及掃描時間
  • 回收探針。回收和分析按扭排在兩端,以免誤點

- G- Q2 Y- V. I9 ?5 x, b3 w
! c5 y) a3 {  a: e0 H中間部份沒有大改動,除了加了一欄以圖示顯示信號類型之外0 B+ ~  x* y" [, ]- ?$ x6 J8 J
6 [7 a  G+ ?3 L+ f3 m( l6 F( N$ J
最下方則是控制針組模式、針組大小、以及分析按扭。這樣一般掃描時操作都集中在視窗的最右下方) \: m) {3 C9 n. C
$ Q' Y9 @/ ~6 n* G2 {: @3 b
過濾信號的部份則先隱藏起來,直至有信號被過濾才顯示
9 ?  W' ?7 \8 V( z- ^
  N1 v6 K" s( d3 d! Q當掃描或者定向掃描沒有信號反饋時,會有相關文字提示。掃描視窗內當沒有收到反饋,會注明是因為沒有信號,還是因為信號被過濾了' c. b7 g9 C  C9 ~
5 T  n: Q) H) H% Q: [! ~+ u; m# Z

6 `0 m3 w+ o' G$ V" |

# M- U) G) u/ D8 p& r# |掃描強度,誤差以及時間明細; R% Z! p; g& V/ y' w' a; T
( W$ d  [7 h# Z, p
作為提升用戶體驗,在掃描視窗上玩家可以見到有關探針資訊的細分數據* O& \& _8 w7 u0 t; e% n, p, Z: U* _

9 K' w, Q& ?& x+ X
. p6 I5 M) r, c- N5 }, ~這裏會顯示探針上各項來自玩家的技能、艦船、裝備、改裝件以及植入體的加成數值
  {; v# ?+ c( \  b1 O. Z% L2 h' L9 S3 W3 ^- j' I- N
希望能使玩家更明暸以及得知提升強度的方向
3 D: d  I$ p$ B: C, ~( U: L% ?7 i& M! F- m* V% v3 j


# o% D5 l  q1 ?  I
+ h3 Y+ R& \1 l' w4 `% i; Y掃描難度" H4 h  B4 w) w: F7 u4 u

% X9 Q4 }. [2 `. C$ M$ I為了使掃描更容易,打算加入了一個叫掃描難度的東西。希望使新玩家了解為何他們不能夠定位某位較難的信號,或者讓玩家明白是否值得花時間和冒風險去找方法去定位它。
1 u) M( \9 m, z7 H; `; \2 _2 F8 p8 i7 i8 S0 C3 p) p2 p2 [
不過在CSM幫忙測試時,最常聽到的就是「這是甚麼來的」。結果就是這東西回爐了,有消息再通知大家
5 P. B0 O1 {, N7 |' R
4 X+ t+ \+ j7 ?* C9 e, S

0 X9 E* ^* e5 A: I% N2 e7 J3 I! F; l4 T$ `' p& A
提示以及深究6 c  {( Z1 U7 k( A+ t' s
+ I, e: q. X! Y* b1 B
該如何掃描? 探針和定向有甚麼不同? 這些字詞又是甚麼意思?3 F( [+ s0 Y7 C0 H: v& O
5 v  m: P9 ~- O' ]7 t: @2 c
在探針和定向掃描視窗內會有一個「?」按扭。希望在此能回答一定玩家比較基本的問題。裏面還包括兩個系統的簡介、功能提示、目的以及相關裝備等等資料
" c* k+ k% B1 t! ?/ }
( U. {( M1 C6 U- {$ Z; v6 j對於初次接觸數據、遺蹟以及氣雲信號而不知何物的玩家,在掃描視窗上也加入了一些簡短的字句作描述和提示相關裝備等等。* o: y& I  k" ^6 h; x! x5 M% O

2 W0 D( a0 q) d6 @
9 r3 O* v5 u7 c

+ l' c5 f0 c+ N: D: |

& l# C# ]1 A' p/ b定向掃描* `7 U3 |+ Y1 h9 c
4 N: ?! k& _) B' L/ j
定向掃描(或稱為dscan)目前沒甚麼情況,當中有部份問題玩家提及到的,這次就一併處理掉" e) c8 ?% p  t! O. T6 u9 B# v0 @
( f* j; Y# v9 C) V; H7 U! u) Z: Z5 x% P
在定向掃描視窗上加了幾個新的元件:% `' M+ M7 P& ?3 T; l
  • 加入圖示欄目使新玩家容易分辨結果
  • 「顯示掃描圓錐」和「對齊鏡頭」的選項由恆星星圖移至定向掃描視窗
) T# H9 u" @) k$ V/ a
8 W; F" M. B" D1 _
基於玩家意見,恆星星圖內掃描圓錐以及對齊鏡頭也有改動3 u' n  P1 I0 D% e; M! n7 e

  ?) g" i9 L$ ~; O& j) f! q有CSM提及到,玩家有時候勾選了「對齊鏡頭」,然後中間做其他事去了,忘記了這個選項,結果就令到畫面視角好像出問題一樣。於是日後當你在太空中移動鏡頭或者點擊了太空中圖示的話,「對齊鏡頭」功能自動關閉
% ~; Z  P/ Y6 o+ m5 F1 `& Q* U. L0 S
3 ~! C- @2 t6 \. ~) k# s/ d掃描圓錐在「對齊鏡頭」功能打開時有些功能上的更新,使其更流暢及清晰 $ |* x7 F; ~# B5 E
2 u. D  t9 [$ h! \4 @1 T
掃描圓錐由藍色改為綠色
- E4 F" c' v* V0 Y+ Y; e
" Y" Z: b& Z4 G  H, I
6 ~( G/ e& F! y# O
1 @, p$ b* T( t, M  h5 Y- \
BUG修復5 X6 }* |2 H' n0 x1 t# }

- g1 h% a; r/ y7 d) [: I! }& D除了以上所提及之外,也有一堆關於探針及定向掃描的問題也處理好( b0 x+ A6 o2 c- n* n4 }

) B  v9 @! W; q- i1 r& o例如以下這個,即使選取了其他信號,右鍵過濾信號時被過濾的將會是你右擊的那一個
  U3 Z' [* g3 J: D  K! u7 P7 c( i" A6 y8 o
, o2 K$ l! A+ W/ h7 H- z
/ c1 a* |7 }7 U3 W

1 {  p1 C$ d! U; O2 _, E


5 Q+ i' \" N8 V/ X$ w' Z
8 C* I8 M0 L( O- e% v3 O6 w4 \( {那舊的掃描系統怎麼辦?0 p. V' ?, K2 x" _+ `. u
簡而言之,舊系統會直至新系統處理完畢才會退役,當然作出此決定前會盡早通知大家
1 O, f* d4 a) O( \7 x; X
, E& G! c! t$ G2 L$ c舊系統目前仍保留在遊戲內,現在的新系統會以這個「全新」系統取代,並預設使用
' P8 U0 T; S- _1 T6 b$ m8 v: g2 e: P8 g8 ?5 t2 L& E
' B* I' ]" B! M: Q" }. k' T' x

! r; s, ?5 z4 I6 V+ |4 J感謝你細心閱讀這次博客,歡迎各位對此發表意見
- \/ h& x4 _- l+ b1 u
! ^/ O- ?" w( G6 L+ {Go forth and explore or hunt or both,
% r5 r; ~( r. B+ k1 s! m& B* v0 w  M* j' C% C6 m0 f9 t/ }3 X
Team Psycho Sisters

- `7 E3 d. l0 d0 l
回复

使用道具 举报

发表于 2017-2-14 11:24:44 | 显示全部楼层
我从开始学扫描起就一直在用旧的扫描界面。。。新的真的用不惯: x5 Q3 O5 N0 {8 N* l  }
希望这次改变能好一点。。。吧。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-2-14 20:08:38 | 显示全部楼层
学习成本不能太高。。。从已经放弃的dota2 7.0来的经验。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-2-15 10:02:05 | 显示全部楼层
[url=]http://www.bilibili.com/video/av8606449/[/url]
: ~( R; R* S5 K4 C8 l4 J  B
4 g9 n$ a+ v" a6 B# p给补个视频

评分

参与人数 2三钛 +6 资产 +6 收起 理由
Mura + 3 + 3 很给力!
兔仔豬 + 3 + 3 很给力!

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-2-16 09:57:05 | 显示全部楼层
说实话,玩了10年,仍不会定向扫描。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-2-16 14:36:57 | 显示全部楼层
说实话,玩了6年,不会任何扫描。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-2-17 15:26:58 | 显示全部楼层
图片刷不出来,好坑啊。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-2-20 15:46:43 | 显示全部楼层
玩了十年,5度会,扫人还是没扫过啊。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-5-7 09:18:15 | 显示全部楼层
数据信号和遗迹信号如果能出点别的书就好了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|EVE China Fans Site. ( 京ICP备14009782号

GMT+8, 2017-5-29 13:36

快速回复 返回顶部 返回列表