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YC119.6:0.0 礦石異常, Excavator Drone (採掘無人機) 調整

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 楼主| 发表于 2017-6-2 11:30:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-6-2 14:04 编辑
( N( I2 ?1 t% _5 X+ Z- G( B: c" c) p$ i6 K3 [2 E  W
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6960162
2 R8 ~9 m# D. E0 M. O0 p; `4 |# j+ s6 S+ _! Y; T6 [7 u7 z8 ]
大家好。% B9 X& B% t% C  x% B
CCP一直都在監查有關採礦艦船調整於過去 6個月的成效。基於監查結果,CCP決定再進行調整以保持經濟健康發展。這不是第一次作出調整,而且亦不太可能是最後一次調整。
3 O2 S9 O' T: I# ^7 ?8 Q5 E$ N$ b) `2 k, }
在 6月更新中,CCP將針對 0.0 礦石異常(即是由 Ore Prospecting Array - 礦石勘探陣列升級所產生的異常),以及 Excavator drones(採掘無人機)作出調整。
5 A$ R  @, E0 @8 T
' D/ ^1 F8 M( H- A. l; @# j$ y首先,CCP將對所有礦石異常加入重生冷卻時間。這冷卻時間按不同規模的異常而有所不同:
% U6 j( {7 D: \0 C! |
  • Small Asteroid Cluster(小型):20 分鐘
  • Medium Asteroid Cluster(中型):1 小時
  • Large Asteroid Cluster(大型):2 小時
  • Enormous Asteroid Cluster(巨大):4 小時
  • Colossal Asteroid Cluster(龐大):5 小時
    ; \! ^5 @+ I& d7 B0 b% ]

( m3 {' Q9 T" T  C: W0 m; ?5 D這調整將只對那些非常繁忙的 0.0 開採星系有重大影響。絕大多數 0.0 礦工不會受到負面影響。在那些極之繁忙的星系的玩家要麼就擠在一起挖,要麼就選擇擴展到周圍的星系開採。! w. P" f) [8 \

: n* d/ q( V2 Y; }- `: {8 C0 p: ^7 P! n6 V4 Q2 `& y% m
另外,CCP亦對 Excavator drones(採掘無人機)作出一些調整:
! u3 Z2 A1 ~9 y! _0 H( U6 a$ T
  • Ore Excavators(礦石採掘無人機)的開採量下調約 9%
  • Ore Excavators(礦石採掘無人機)的飛行速度下調 12.5%
  • Ice Excavators(冰礦採掘無人機)的開採時間上調約 11%
  • Ice Excavators(冰礦採掘無人機)的飛行速度下調 10%
      U5 O. F  ~9 O9 w& J% ^
# c; k, s: a( K+ W
, A9 ^. o  T+ v
0 _% {# W0 [- d+ h2 S/ y
CCP會繼續監察這些調整對經濟的影響,並會在有需要時再進行調整。
- Y7 Z( W' b% T; l: s9 f2 i
3 z7 S+ {- y* d) P
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发表于 2017-6-2 12:23:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dinka 于 2017-6-2 12:26 编辑
( D# i3 w6 Q  O3 F
  s, ?& w) `4 P( ~5 o8 t你限制基础产出的同时货币却在持续产出,嘻嘻皮你更需要的是限制ISK的无限产出,以维持货币和物资的平衡.
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发表于 2017-6-2 16:07:30 | 显示全部楼层
Dinka 发表于 2017-6-2 12:23
: {6 b, a3 h9 ^5 I5 x: Z) e8 F你限制基础产出的同时货币却在持续产出,嘻嘻皮你更需要的是限制ISK的无限产出,以维持货币和物资的平衡. ...

. j4 s6 v$ Y5 u1 m8 [2 D嘻嘻皮改版只看欧服,欧服现在金币回收还算健康,so......
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发表于 2017-6-2 17:37:11 | 显示全部楼层
矿石异常,这个设定很有趣,国服这边的基础矿石更多了,货币贬值的速度必将飞上九重天,在加上脚本挂横行霸道真除了买水果真的活不了啦。。。。
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发表于 2017-6-2 17:48:44 来自手机 | 显示全部楼层
验证型隐形装置I 发表于 2017-6-2 16:07
7 C8 [! v* m8 Y  ^嘻嘻皮改版只看欧服,欧服现在金币回收还算健康,so......
% a4 L2 S5 h0 ]3 c/ M9 d
货币的消耗只是一种持有人的概念转换,实际总量消除的很少,欧服一个控制不好就像国服这样了。
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发表于 2017-6-2 19:13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 验证型隐形装置I 于 2017-6-2 19:14 编辑 ( I% r, {) ]/ H5 q( z
Dinka 发表于 2017-6-2 17:48
' u" a: _/ t6 M" d! e货币的消耗只是一种持有人的概念转换,实际总量消除的很少,欧服一个控制不好就像国服这样了。 ...
1 J' O3 x6 G+ k( j% {% s
我很久以前就提过,EVE的金币回收不是靠传统网游的【设定一个固定无底洞然后鼓励大家往里跳】来实现的,而是通过玩家的活动一笔一笔扣的,这个制度就决定了只有活人才能回收金币,脚本只造不吃金币回收两无限趋近于0
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+ `% _' M6 I0 n3 |而且我也反复强调过,所谓的【EVE缺乏货币回收途径】是在【CEVE绝大部分玩家住在00】且【帝国玩家天生不爱逛论坛】这两个因素共同制造的错觉,而欧服绝大部分玩家居住在帝国而非00,这是大量出生就被拉下00的国服玩家所不能理解的
- f: V5 Q- \4 X" J2 N- Y/ ?) p# F8 Q  F; P3 Q& `+ X
所以,从目前欧服的状况来看,显然里这个所谓的“控制不好”还差很远,因为嘻嘻皮实际上只要在自己的地盘上持续封脚本,就可以与崩溃边缘保持相当的距离
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发表于 2017-6-2 19:19:27 | 显示全部楼层
验证型隐形装置I 发表于 2017-6-2 19:13. Z8 |+ D. W2 {# Y
我很久以前就提过,EVE的金币回收不是靠传统网游的【设定一个固定无底洞然后鼓励大家往里跳】来实现的,而 ...
( |: R) I$ u* _6 n, y
唔  这么看来嘻嘻皮一直折腾的把人往00地区赶根本没有效果啊
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发表于 2017-6-2 19:24:42 | 显示全部楼层
Dinka 发表于 2017-6-2 19:19
, I8 w: J% S0 J+ J唔  这么看来嘻嘻皮一直折腾的把人往00地区赶根本没有效果啊

+ |8 D- F0 c6 z7 U" ]- I是的,现在欧服连M高安都住了一大堆人,而00居然还那样,除了南方那几个大红点,刷怪量一直都很散,不过我认为α克隆免费党的大量涌入是造成这一现象的重要原因
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发表于 2017-6-2 19:29:18 | 显示全部楼层
验证型隐形装置I 发表于 2017-6-2 19:24) r4 R1 u# D5 n: a
是的,现在欧服连M高安都住了一大堆人,而00居然还那样,除了南方那几个大红点,刷怪量一直都很散,不过 ...
4 Z6 C& g& B, ~5 Q
我觉得00区的吸引力怎么也比不上在高安的自由自在.
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发表于 2017-6-3 09:08:35 | 显示全部楼层
当年嘻嘻皮构想宏达的经济系统最后倒是成为了最鸡肋的地方
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发表于 2017-6-3 18:27:00 | 显示全部楼层
看来欧服大鲸鱼爆的太少了,影响到经济了。呵呵
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发表于 2017-6-4 13:46:56 | 显示全部楼层
Dinka 发表于 2017-6-2 12:23  {* e' W. f& J' Z
你限制基础产出的同时货币却在持续产出,嘻嘻皮你更需要的是限制ISK的无限产出,以维持货币和物资的平衡. ...

/ H3 P* n0 o' \' V3 |干掉脚本矿队是好主意,isk无限产出你想多了。
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发表于 2017-6-4 16:00:33 | 显示全部楼层
有点没看懂这个重生是什么意思!  我记得一个大矿带如果不挖存在的时间会长,这个更改的意思,一个矿带只会存在上述的固定时间,不挖就没了?* e' ]2 S/ K$ X

! M- ]  v! k1 L' z. ~还是像原来的小行星带那样,你把星带挖空,要漫长的时间才能长出矿石;现在改成矿带里的矿石挖完了以后过一段时间又会长出来?
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