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YC119.6 : 艦載機傷害下調

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 楼主| 发表于 2017-6-9 18:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-6-13 10:45 编辑 1 ?3 ^) b# {" Q: v* Q

1 t8 [9 i4 h6 ?8 n" |- Xhttps://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6968204! R* L/ q6 |: C' \* S

, Q0 B; R7 p, t  N0 L, w各位好  k7 y2 F8 Y7 w. c6 X$ _' k
在接下來星期二的更新內,將會下調艦載機的傷害輸出。在這個周末期間收集各方意見並商討後,在看結論前先看看以下資料8 K- |" B" E# y: |2 i3 Q

& U# B8 b  m5 Y
- @* }6 V4 }# `2 ]6 {/ z數據:( @+ `; R) q3 P; v- j
以六月份的五天數據作參考。期間NPC賞金產出為10.6兆ISK,其中:* q+ `; Q- S; }- D. a
  • 22.3% (23兆) 產自超級航母,佔玩家人數1.4%
  • 24.2% (26兆) 產自航母,佔玩家人數4.8%
  • 19.1% (20兆) 產自T1巡洋,佔玩家人數16.6%  [- B% D: ]2 d$ @

* I* m% `% Q. |* A5 ]) U近半數NPC賞金來自超級航母和航母,NPC賞金都進了代表一小撮人的口袋
( w$ p% u- B3 p+ h0 E  P0 G! r( t
6 P: t0 [4 W* v/ H2 S3 s2 I- w7 {. x+ E5 G4 I7 C/ I7 O8 J
原因:
. m' }$ V4 |8 F5 O% ]航母和超級航母在 PvE 方面實在太強,尤其是 0.0 刷異常。相信大家已經看過五月份的經濟簡報貨幣供應上升勢頭明顯,來源直指 NPC 賞金
5 x7 g2 z1 J2 j  f  c3 e
2 Q( |) B: ^7 y) y& U. X* ?這個大開的水龍頭對經濟可不是好事,更甚者這只集中在一小撮人身上$ M- w3 D( H6 l1 W1 h
另外,即使將製造成本加入考慮因素,航母和超級航母在 PvP 上仍然是太過強勢。雖然這改動對艦船平衡方面有不少影響,但我們相信航母和超級航母在 PvP 上仍然大有作為2 I9 L% U1 f, |+ q
. L. Q5 l- o/ G. z# v
改了甚麼:3 U" e6 h; A1 i5 f( e
  • 輕型艦載機(Space Superiority - 制空優勢):沒有改動
  • 輕型艦載機(Attack - 攻擊): -10% 主要攻擊 和 重型火箭齊射 傷害 (原為 -20%)
  • 支援艦載機:沒有改動
  • 重型艦載機(Attack - 重型攻擊):沒有改動 (原為 -10% 主要攻擊 和 魚雷齊射 傷害)
  • 重型艦載機(Long Range - 遠程攻擊):-20% 主要攻擊 (原為 -30%)
  • Shadow(暗影艦載機):沒有改動
  • NPC攻擊艦載機的機率:沒有改動 (原為 +15%)
  • CCP正在研究調整異常的細節以降低 航母和超級航母 的效率。詳情於日後公佈。$ x' E4 }: M% }7 i
2 c6 H% W7 ^8 E7 m% j; b0 B) b. I3 ?
5 x, m. s: k; R6 C/ h. G6 S+ l

2 O; V, ]4 F0 j+ h: Z  H我們會密切留意經濟方面在其後的情況,有需要時再作調整。有人會問:「為何不直接砍賞金?」。是次改動目的是針對超級航母和航母,並不打算影響其他船體/ M, }1 b6 ]# F2 W$ _6 f" t
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发表于 2017-6-15 22:48:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 llyts 于 2017-6-15 22:53 编辑
4 n1 J8 V# R8 S/ d4 A
验证型隐形装置I 发表于 2017-6-15 08:39+ q" I  i6 T9 ^
但凡游戏改版,都经常是突然出现一个一个很不平衡的版本,然后慢慢才比较平衡的,嘻嘻皮只是这种事干的太 ...

0 H7 A1 ]) A' A0 `( j! @# M  {) L目前的航母破坏游戏平衡不仅仅是因为取消吨位隔离,如果以CCP的平衡逻辑继续在数值方面砍下去,迟早有一天从神坛跌落到爹爹不亲娘娘不爱的尴尬境地,就像yst队那样。/ R/ u3 k- f! w  \2 d3 ?
& I0 c  q! n0 e% O( ^% W0 O
现在欧服的00情况是:航母本土防御太强,因为跳跃疲劳又跑不出去搞事情,也没有大规模主权战(讲真,现在的航母要么本地防防pos要么就是蹲在好几千公里以外堵门,连驱逐队过来浪也全灭给你看,所以一大堆人抱怨不平衡),外加大鲸鱼疯狂挖矿和sotiyo高效率生产导致大小航遍地都是。4 }, o. ~% V6 d9 P2 w3 b
积压了这么多航母,pvp内容又少,闲暇时候干什么呢,我们来刷怪吧。& I$ G) R& H5 v) O
结果呢,很多航母刷怪的玩家很多都是单号养多号,刷钱效率太高(尤其是大航),isk大幅度积压。然后嘻嘻皮哪壶不开提哪壶,顺道又把plex改小了,市场流通量上去,结果价格也水涨船高。
) D$ D. }" \9 a; p1 x# ^
( J: z: [; O, x, j7 |这不是一个简单砍dps就能解决的问题,因为现在母鸡万能的原因不是因为输出,而是因为对小船伤害太高。3000dps的旗舰并不可怕,但是3000dps,130爆炸半径,190爆炸速度的旗舰就是一个很可怕的玩意了。
% Y, c  U  {: Q4 ~7 Z6 b) ^  B& X  G
  \: g' a) p; ?: t# |+ b8 L& E我宁愿,比如说:
/ c' s' D( ?$ ]  `; ^1 F5 p1)横向小幅增加普通铁jj的dps但是大幅削弱准确度,到鱼雷的级别应该就可以
; s+ o4 X- R7 k  Q( b2)把空优机调整成低dps但是可以有效对小船输出( S6 k0 P3 E  G' X9 ^# z- e) P4 J
3)去他娘的远程铁轰,这玩意就不应该存在+ `- f& D# Z  w5 c+ `
4)给大航添加一个船体伤害加成(和堡垒前类似),目的是让大航使用普通铁jj的同时也能输出超旗水平的伤害
* s% K* r& T$ v8 I! L  ]& C- |1 I* x" E3 J- T3 o8 e& f
综上就是鼓励航母驾驶员搭配多种舰载机使用,比如说我开小航刷怪,用两组普通铁jj点战列怪,然后用一组空优机点护卫怪,提高操作难度,间接地降低刷怪的小时数从而降低刷怪产出。: ^* F  m( U( x- N2 J% W
同时又能解决航母碾压常规太变态的问题。
) Q1 W5 D4 [; ^. `) X- @2 x% L* t0 d3 Y0 j! ]: `& L1 t, K! V
这些方案早就在官网提过了,可是嘻嘻皮却是又聋又瞎啊
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发表于 2017-6-12 11:10:11 | 显示全部楼层
llyts 发表于 2017-6-12 01:36
2 l0 ]' V- n6 j% w* c: D2 q6 f7 ]你满口说别人为嘻嘻皮操心就是浪费时间
" ~- {; c& w' F" _" U% m3 Q然后你为了反驳几十个字而写了将近一千字

' W0 O' A$ p% d' r% V7 v1 m* T/ y跳梁小丑,嘴炮优越,内无一策,马屁跟风,有胸奶大,思路全对
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发表于 2017-6-12 07:41:33 来自手机 | 显示全部楼层
llyts 发表于 2017-6-12 01:08  v1 A" b& q: }- u# m$ t& |5 k" }
现在的舰载机已经和纸一样脆了,如果操作晚了舰载机停了下来几乎就是一轮秒。
7 t& V* B4 [* y1 f. ]) j再砍,我宁愿用以前的无人 ...

: \$ _9 h& S) `  ^嘻嘻皮开发个游戏出来就是让你无脑挂机的?你这么喜欢挂机,你还要eve这么烧脑子的游戏干啥,国产成堆的屠龙宝刀点击就送的游戏等着你这种挂机党去拯救,你非要玩这个不能挂机的,还要来发牢骚,饭店里各种可口的菜肴随你点,你非要钻到厕所没冲过的马桶里面闻屎臭,你怪谁呢
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发表于 2017-6-9 18:57:42 | 显示全部楼层
为什么不是砍赏金??
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发表于 2017-6-9 19:22:56 | 显示全部楼层
前排甩母舰
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发表于 2017-6-9 19:43:44 | 显示全部楼层
我也想知道为啥不砍赏金。。
. M: \. a' c1 x. TOF还在通缩吗
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发表于 2017-6-9 20:38:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dinka 于 2017-6-9 20:41 编辑 % b6 A5 Q( \& q3 n1 y$ Z0 a

5 F" u0 K3 E" ]7 X1 s+ Z; l2 y; T你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话
' b# z( w9 |: C6 x; P* R) X  T2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个问题来修改脑残的PVE机制
8 s$ B# \6 q8 v* }7 ^1 M, d" K; \0 Y1 x) _% F7 v& r; J" E" @. {+ ]
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发表于 2017-6-9 21:57:06 | 显示全部楼层
vni一跳1600W   小母鸡多少?  掠夺一跳多少?  砍了赏金这个游戏唯一的isk出产途径欧服玩啥?   国服已经死了你用复活死人的条件去要求别人医生怎么看病?
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发表于 2017-6-9 23:54:35 | 显示全部楼层
我的远程轰炸机被砍的好惨啊
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发表于 2017-6-10 05:42:00 | 显示全部楼层
Dinka 发表于 2017-6-9 20:38" j- ?- _5 h: C# ^+ G
你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话
4 X9 q- h  c2 ]0 G* a) A2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个 ...

7 q: b- D8 i4 P0 ?4 X$ E- [  ~减少舰载机输出能力如果不能减少isk产出,那才是笑话。5 w/ d/ `0 L- d  ]* {
砍一刀,并没有大错
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发表于 2017-6-10 07:57:02 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得应该是降低舰载机的血量,提高舰载机的信号半径,然后设置成npc怪优先打舰载机
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发表于 2017-6-10 08:52:02 | 显示全部楼层
和其他游戏没啥区别 啥强砍啥  瞎砍吧砍
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发表于 2017-6-10 10:48:22 | 显示全部楼层
加大怪对铁轰、铁骑的伤害啊,直接秒啊
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发表于 2017-6-10 11:02:16 | 显示全部楼层
看来这次改动的确触到了某些人的利益4 a7 y- W+ S9 u  n
资次嘻嘻皮的这次改动
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发表于 2017-6-10 11:43:10 | 显示全部楼层
转到贴吧了···虽然国服基本不会更新
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发表于 2017-6-10 18:23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 验证型隐形装置I 于 2017-6-10 18:30 编辑
% V1 n2 X' _1 Q5 U' g# C- s1 [# B
Dinka 发表于 2017-6-9 20:38) e7 H) {/ K8 o/ |, a
你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话6 |+ ^! f; U7 ?3 ~1 Y
2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个 ...

' l+ Z1 w8 x' ?8 U6 ]
$ y! {9 L+ d5 @嘻嘻皮其实从来都没有想过砍00的isk产出,你看过之前的改版就知道,这两年干的其实都是一件事就是取消旗舰的吨位隔离优势
( I; |" X7 G- I4 B% u  N& T5 S0 A, q( S2 |) d/ p+ b7 A/ w, [* T) U
指望嘻嘻皮改版拯救国服物价的就死了这条心吧,of排队枪毙游戏之后到现在的plex涨幅只有国服的0.6%
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