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YC119.6 : 艦載機傷害下調

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 楼主| 发表于 2017-6-9 18:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-6-13 10:45 编辑
8 f, \  c+ }( @; n  O7 v
4 t. X* F' d8 |8 [& \4 ihttps://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6968204
& ~7 I. l9 U( M8 D# P, e. J- p# D& B. t& I9 r
各位好
- _: \( j8 J' k! ^. `在接下來星期二的更新內,將會下調艦載機的傷害輸出。在這個周末期間收集各方意見並商討後,在看結論前先看看以下資料
2 }* ^' m1 r0 O1 Z+ w) S% b7 q( F1 I4 y/ {7 S5 H" W

4 |5 M$ J* M4 ~數據:$ d' g; w: g- X* v4 l  q1 j
以六月份的五天數據作參考。期間NPC賞金產出為10.6兆ISK,其中:
8 u5 u3 ?  C5 F8 U- Z
  • 22.3% (23兆) 產自超級航母,佔玩家人數1.4%
  • 24.2% (26兆) 產自航母,佔玩家人數4.8%
  • 19.1% (20兆) 產自T1巡洋,佔玩家人數16.6%
    4 E2 L8 ^7 b; C4 d# {: T6 @2 j

. k* b7 |7 o4 o  |  R9 W% C( U* x近半數NPC賞金來自超級航母和航母,NPC賞金都進了代表一小撮人的口袋) ]8 h9 @2 Y: R) j% ~/ u
1 w9 g7 l# Y, f& w) `# V; \# o  E
. J' B. Y' {+ `" O  f. T2 t
原因:1 l6 Z% k* ^* ^  s1 Q: v- U' \
航母和超級航母在 PvE 方面實在太強,尤其是 0.0 刷異常。相信大家已經看過五月份的經濟簡報貨幣供應上升勢頭明顯,來源直指 NPC 賞金# S' C) I2 x0 }, t

) U/ [8 X6 ^& w7 G9 W! _這個大開的水龍頭對經濟可不是好事,更甚者這只集中在一小撮人身上7 Z5 K$ R+ v% z* i- }. _/ \! G
另外,即使將製造成本加入考慮因素,航母和超級航母在 PvP 上仍然是太過強勢。雖然這改動對艦船平衡方面有不少影響,但我們相信航母和超級航母在 PvP 上仍然大有作為
0 L- Y. d8 [8 i" W6 L3 N- {) K" A4 O* F# Q3 f& v& C1 r+ O$ @
改了甚麼:2 p/ s, i  p4 P2 }4 e
  • 輕型艦載機(Space Superiority - 制空優勢):沒有改動
  • 輕型艦載機(Attack - 攻擊): -10% 主要攻擊 和 重型火箭齊射 傷害 (原為 -20%)
  • 支援艦載機:沒有改動
  • 重型艦載機(Attack - 重型攻擊):沒有改動 (原為 -10% 主要攻擊 和 魚雷齊射 傷害)
  • 重型艦載機(Long Range - 遠程攻擊):-20% 主要攻擊 (原為 -30%)
  • Shadow(暗影艦載機):沒有改動
  • NPC攻擊艦載機的機率:沒有改動 (原為 +15%)
  • CCP正在研究調整異常的細節以降低 航母和超級航母 的效率。詳情於日後公佈。, }+ t3 [4 r" l+ |

' |$ c+ ?6 h* Q; s2 `( b
, n% W. T2 m5 }+ }/ U9 c5 d' X; N+ N) b: i2 V2 z# j
我們會密切留意經濟方面在其後的情況,有需要時再作調整。有人會問:「為何不直接砍賞金?」。是次改動目的是針對超級航母和航母,並不打算影響其他船體7 m) o4 m/ p3 V5 _: _1 ^
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发表于 2017-6-15 22:48:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 llyts 于 2017-6-15 22:53 编辑
5 d8 M2 x: l& Q' q* X) O+ a5 j
验证型隐形装置I 发表于 2017-6-15 08:39
+ a+ ]& H- a0 E" Z7 I但凡游戏改版,都经常是突然出现一个一个很不平衡的版本,然后慢慢才比较平衡的,嘻嘻皮只是这种事干的太 ...

" l7 n. ^) R) y+ O8 x目前的航母破坏游戏平衡不仅仅是因为取消吨位隔离,如果以CCP的平衡逻辑继续在数值方面砍下去,迟早有一天从神坛跌落到爹爹不亲娘娘不爱的尴尬境地,就像yst队那样。" A; i0 t9 m, c+ t8 ^# C" y2 g" l4 `
: k5 g- q- c& z" W2 s
现在欧服的00情况是:航母本土防御太强,因为跳跃疲劳又跑不出去搞事情,也没有大规模主权战(讲真,现在的航母要么本地防防pos要么就是蹲在好几千公里以外堵门,连驱逐队过来浪也全灭给你看,所以一大堆人抱怨不平衡),外加大鲸鱼疯狂挖矿和sotiyo高效率生产导致大小航遍地都是。+ _% J+ J' Q: N9 W1 J) N) e
积压了这么多航母,pvp内容又少,闲暇时候干什么呢,我们来刷怪吧。
0 I) a5 K6 h) p: G/ @# \结果呢,很多航母刷怪的玩家很多都是单号养多号,刷钱效率太高(尤其是大航),isk大幅度积压。然后嘻嘻皮哪壶不开提哪壶,顺道又把plex改小了,市场流通量上去,结果价格也水涨船高。  m. ~- k/ q/ `& T, W
; H$ Z! H# K( B" J
这不是一个简单砍dps就能解决的问题,因为现在母鸡万能的原因不是因为输出,而是因为对小船伤害太高。3000dps的旗舰并不可怕,但是3000dps,130爆炸半径,190爆炸速度的旗舰就是一个很可怕的玩意了。, o5 |+ s! x; B3 h3 z6 a$ i* B
5 I5 u% h2 W5 |& v" L  h- p
我宁愿,比如说:/ L* _/ j9 E, Q: e; X( U" g
1)横向小幅增加普通铁jj的dps但是大幅削弱准确度,到鱼雷的级别应该就可以1 q- |2 o; C  H3 U& W" M4 Q
2)把空优机调整成低dps但是可以有效对小船输出4 X  S/ E* u7 _& y9 I) @5 |
3)去他娘的远程铁轰,这玩意就不应该存在: ]# ?, o5 E9 p, }8 m1 N
4)给大航添加一个船体伤害加成(和堡垒前类似),目的是让大航使用普通铁jj的同时也能输出超旗水平的伤害3 p' p6 r( l5 O4 O) L# ~! t; H

/ \6 A8 F/ ~) J' [2 U9 D综上就是鼓励航母驾驶员搭配多种舰载机使用,比如说我开小航刷怪,用两组普通铁jj点战列怪,然后用一组空优机点护卫怪,提高操作难度,间接地降低刷怪的小时数从而降低刷怪产出。
% C+ M1 ~: s* A/ t2 z同时又能解决航母碾压常规太变态的问题。( R, c4 r+ R: U# E  P$ ]  A

' C* F6 t: T/ u. a# D# R4 k, a这些方案早就在官网提过了,可是嘻嘻皮却是又聋又瞎啊
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发表于 2017-6-12 11:10:11 | 显示全部楼层
llyts 发表于 2017-6-12 01:361 g: s5 g* z3 @8 n! m
你满口说别人为嘻嘻皮操心就是浪费时间" Q# ?% x+ `+ y1 x
然后你为了反驳几十个字而写了将近一千字

+ a; a/ y9 h8 x/ |" ~$ h跳梁小丑,嘴炮优越,内无一策,马屁跟风,有胸奶大,思路全对
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发表于 2017-6-12 07:41:33 来自手机 | 显示全部楼层
llyts 发表于 2017-6-12 01:08
& J& X/ b7 c) Z2 w+ }# p现在的舰载机已经和纸一样脆了,如果操作晚了舰载机停了下来几乎就是一轮秒。8 \0 x, W8 E  ~2 Q; D& A8 m0 H
再砍,我宁愿用以前的无人 ...

/ k4 }* M3 J6 ?. n! y+ V嘻嘻皮开发个游戏出来就是让你无脑挂机的?你这么喜欢挂机,你还要eve这么烧脑子的游戏干啥,国产成堆的屠龙宝刀点击就送的游戏等着你这种挂机党去拯救,你非要玩这个不能挂机的,还要来发牢骚,饭店里各种可口的菜肴随你点,你非要钻到厕所没冲过的马桶里面闻屎臭,你怪谁呢
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发表于 2017-6-9 18:57:42 | 显示全部楼层
为什么不是砍赏金??
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发表于 2017-6-9 19:22:56 | 显示全部楼层
前排甩母舰
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发表于 2017-6-9 19:43:44 | 显示全部楼层
我也想知道为啥不砍赏金。。& n6 R; B- c6 Z) h
OF还在通缩吗
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发表于 2017-6-9 20:38:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dinka 于 2017-6-9 20:41 编辑 7 y% S0 c% R: w+ ~) m# K( C$ E

' E3 [, X8 Q! T0 J你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话- K& W' X8 s% u; D( s$ l
2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个问题来修改脑残的PVE机制- J$ w( e) ~8 h: T+ n$ o# V! k
, N' s& {. ?0 j9 r( E
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发表于 2017-6-9 21:57:06 | 显示全部楼层
vni一跳1600W   小母鸡多少?  掠夺一跳多少?  砍了赏金这个游戏唯一的isk出产途径欧服玩啥?   国服已经死了你用复活死人的条件去要求别人医生怎么看病?
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发表于 2017-6-9 23:54:35 | 显示全部楼层
我的远程轰炸机被砍的好惨啊
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发表于 2017-6-10 05:42:00 | 显示全部楼层
Dinka 发表于 2017-6-9 20:38
3 s7 r5 x6 `) \# _  ]你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话+ w  y/ e  q8 m/ n; L
2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个 ...
' Z1 }: h7 V/ l, [! O
减少舰载机输出能力如果不能减少isk产出,那才是笑话。
! S- U+ P; t; e6 t7 w' v砍一刀,并没有大错
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发表于 2017-6-10 07:57:02 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得应该是降低舰载机的血量,提高舰载机的信号半径,然后设置成npc怪优先打舰载机
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发表于 2017-6-10 08:52:02 | 显示全部楼层
和其他游戏没啥区别 啥强砍啥  瞎砍吧砍
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发表于 2017-6-10 10:48:22 | 显示全部楼层
加大怪对铁轰、铁骑的伤害啊,直接秒啊
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发表于 2017-6-10 11:02:16 | 显示全部楼层
看来这次改动的确触到了某些人的利益
' |# ]2 G5 X. e, c( l6 T  L& t资次嘻嘻皮的这次改动
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发表于 2017-6-10 11:43:10 | 显示全部楼层
转到贴吧了···虽然国服基本不会更新
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发表于 2017-6-10 18:23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 验证型隐形装置I 于 2017-6-10 18:30 编辑
% r# J. B! r2 L& W( x1 A
Dinka 发表于 2017-6-9 20:38
" R% I( ~7 A- c6 A你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话5 o) ?2 q% O" I) [/ L% R; g
2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个 ...

0 h7 j7 j1 g9 b, B8 L' h9 K7 x" p; G
嘻嘻皮其实从来都没有想过砍00的isk产出,你看过之前的改版就知道,这两年干的其实都是一件事就是取消旗舰的吨位隔离优势. N8 k, o- y/ e( f8 W
1 p$ C7 R' T7 g
指望嘻嘻皮改版拯救国服物价的就死了这条心吧,of排队枪毙游戏之后到现在的plex涨幅只有国服的0.6%
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