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YC119.6 : 艦載機傷害下調

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 楼主| 发表于 2017-6-9 18:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-6-13 10:45 编辑
& }' \; ]+ g: h
- G1 W. }& C% R4 x( m+ @https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6968204% m3 o! K; v1 A0 J
7 ^' X/ a& q1 o1 F
各位好
: x( N+ i4 }% m# ?  y- j8 y9 h) X在接下來星期二的更新內,將會下調艦載機的傷害輸出。在這個周末期間收集各方意見並商討後,在看結論前先看看以下資料) K+ A; p! E( x) V: K

. F# y9 `; E# x( e8 v) E3 L; E, B# u* e
數據:6 F3 T! f: \; [
以六月份的五天數據作參考。期間NPC賞金產出為10.6兆ISK,其中:
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  • 22.3% (23兆) 產自超級航母,佔玩家人數1.4%
  • 24.2% (26兆) 產自航母,佔玩家人數4.8%
  • 19.1% (20兆) 產自T1巡洋,佔玩家人數16.6%3 Z" v5 [8 c9 U0 U* g

( S+ |: }, j& M+ q$ M近半數NPC賞金來自超級航母和航母,NPC賞金都進了代表一小撮人的口袋
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# A: I- d  u! k3 b/ v. ?2 G4 e# U
8 q, G0 ^6 A5 x, E  J. X% ], X原因:
- p1 A3 w' z) T( Z7 L航母和超級航母在 PvE 方面實在太強,尤其是 0.0 刷異常。相信大家已經看過五月份的經濟簡報貨幣供應上升勢頭明顯,來源直指 NPC 賞金
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這個大開的水龍頭對經濟可不是好事,更甚者這只集中在一小撮人身上1 a3 q! ]; t1 C1 C( `2 o7 T
另外,即使將製造成本加入考慮因素,航母和超級航母在 PvP 上仍然是太過強勢。雖然這改動對艦船平衡方面有不少影響,但我們相信航母和超級航母在 PvP 上仍然大有作為
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改了甚麼:
2 C& i6 K! x0 @. H
  • 輕型艦載機(Space Superiority - 制空優勢):沒有改動
  • 輕型艦載機(Attack - 攻擊): -10% 主要攻擊 和 重型火箭齊射 傷害 (原為 -20%)
  • 支援艦載機:沒有改動
  • 重型艦載機(Attack - 重型攻擊):沒有改動 (原為 -10% 主要攻擊 和 魚雷齊射 傷害)
  • 重型艦載機(Long Range - 遠程攻擊):-20% 主要攻擊 (原為 -30%)
  • Shadow(暗影艦載機):沒有改動
  • NPC攻擊艦載機的機率:沒有改動 (原為 +15%)
  • CCP正在研究調整異常的細節以降低 航母和超級航母 的效率。詳情於日後公佈。
    2 j2 E: \- r5 ~0 w8 I0 K9 ^
5 d  H' c; j- T  S  k

9 n  [8 x' l# s8 r6 t& F) F2 ?$ s  W% ~7 q, k% \9 t
我們會密切留意經濟方面在其後的情況,有需要時再作調整。有人會問:「為何不直接砍賞金?」。是次改動目的是針對超級航母和航母,並不打算影響其他船體
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发表于 2017-6-15 22:48:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 llyts 于 2017-6-15 22:53 编辑 ! I; P) e# i0 Z4 J* r7 z& O
验证型隐形装置I 发表于 2017-6-15 08:39
5 x6 g  n# I+ u但凡游戏改版,都经常是突然出现一个一个很不平衡的版本,然后慢慢才比较平衡的,嘻嘻皮只是这种事干的太 ...

+ X1 D) @. s; W- x8 U9 v9 [; S' o目前的航母破坏游戏平衡不仅仅是因为取消吨位隔离,如果以CCP的平衡逻辑继续在数值方面砍下去,迟早有一天从神坛跌落到爹爹不亲娘娘不爱的尴尬境地,就像yst队那样。
" q4 Y2 i) k5 B5 @# A1 N  x  D. d: H& H2 b3 F$ h' A& X* C
现在欧服的00情况是:航母本土防御太强,因为跳跃疲劳又跑不出去搞事情,也没有大规模主权战(讲真,现在的航母要么本地防防pos要么就是蹲在好几千公里以外堵门,连驱逐队过来浪也全灭给你看,所以一大堆人抱怨不平衡),外加大鲸鱼疯狂挖矿和sotiyo高效率生产导致大小航遍地都是。
# d# k; `* ]: f积压了这么多航母,pvp内容又少,闲暇时候干什么呢,我们来刷怪吧。$ Q8 U& l- h' a$ @$ ]7 l# L
结果呢,很多航母刷怪的玩家很多都是单号养多号,刷钱效率太高(尤其是大航),isk大幅度积压。然后嘻嘻皮哪壶不开提哪壶,顺道又把plex改小了,市场流通量上去,结果价格也水涨船高。5 i" u. o2 ^$ ?( H# Z6 Q- ^- g6 J

5 g! j! Y. F1 Z这不是一个简单砍dps就能解决的问题,因为现在母鸡万能的原因不是因为输出,而是因为对小船伤害太高。3000dps的旗舰并不可怕,但是3000dps,130爆炸半径,190爆炸速度的旗舰就是一个很可怕的玩意了。
7 w: J+ a; g% g: Y: K! Z1 G& b- N2 B7 I: h: [# S0 t. ^% Q7 a5 C
我宁愿,比如说:
& F  G; `3 G- J  C& Z2 E1)横向小幅增加普通铁jj的dps但是大幅削弱准确度,到鱼雷的级别应该就可以
# \" e5 K% B, Z# Z2 N- G( Q7 |) i; L2)把空优机调整成低dps但是可以有效对小船输出" ~8 A: z, e& G% ?' w/ ^
3)去他娘的远程铁轰,这玩意就不应该存在
9 Y# ]/ `  [$ {% i$ @4)给大航添加一个船体伤害加成(和堡垒前类似),目的是让大航使用普通铁jj的同时也能输出超旗水平的伤害
0 z0 J: h) R# C4 t% [! M8 [3 g
1 I' t2 J: {4 T综上就是鼓励航母驾驶员搭配多种舰载机使用,比如说我开小航刷怪,用两组普通铁jj点战列怪,然后用一组空优机点护卫怪,提高操作难度,间接地降低刷怪的小时数从而降低刷怪产出。
; l& y8 Z1 b9 f  i* r) @& r同时又能解决航母碾压常规太变态的问题。
% u: L2 d1 E8 _) [1 {0 ^7 u8 x5 ^% N7 h. R8 Z  G2 V, |( \$ n9 s
这些方案早就在官网提过了,可是嘻嘻皮却是又聋又瞎啊
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发表于 2017-6-12 11:10:11 | 显示全部楼层
llyts 发表于 2017-6-12 01:36
" l1 v; L% \" d+ T你满口说别人为嘻嘻皮操心就是浪费时间
1 f* q) s, k) {. x0 F/ a然后你为了反驳几十个字而写了将近一千字

! |- @( l3 k$ _0 U! v- H) m跳梁小丑,嘴炮优越,内无一策,马屁跟风,有胸奶大,思路全对
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发表于 2017-6-12 07:41:33 来自手机 | 显示全部楼层
llyts 发表于 2017-6-12 01:08) [; S9 h. l% J3 B
现在的舰载机已经和纸一样脆了,如果操作晚了舰载机停了下来几乎就是一轮秒。
$ ~: m% I1 T0 X8 I* k- ]再砍,我宁愿用以前的无人 ...

" f/ r5 u, T* Z& ]嘻嘻皮开发个游戏出来就是让你无脑挂机的?你这么喜欢挂机,你还要eve这么烧脑子的游戏干啥,国产成堆的屠龙宝刀点击就送的游戏等着你这种挂机党去拯救,你非要玩这个不能挂机的,还要来发牢骚,饭店里各种可口的菜肴随你点,你非要钻到厕所没冲过的马桶里面闻屎臭,你怪谁呢
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发表于 2017-6-9 18:57:42 | 显示全部楼层
为什么不是砍赏金??
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发表于 2017-6-9 19:22:56 | 显示全部楼层
前排甩母舰
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发表于 2017-6-9 19:43:44 | 显示全部楼层
我也想知道为啥不砍赏金。。
2 o8 Y9 C) n, S! }, _OF还在通缩吗
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发表于 2017-6-9 20:38:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dinka 于 2017-6-9 20:41 编辑 ' `1 c6 i- K" x2 B; k. U3 g
/ j4 k( z" m) B, a
你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话( c* E; G# ^, o( P  c0 Y1 ~
2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个问题来修改脑残的PVE机制
. @  R4 \" D$ ^/ T% i% `
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发表于 2017-6-9 21:57:06 | 显示全部楼层
vni一跳1600W   小母鸡多少?  掠夺一跳多少?  砍了赏金这个游戏唯一的isk出产途径欧服玩啥?   国服已经死了你用复活死人的条件去要求别人医生怎么看病?
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发表于 2017-6-9 23:54:35 | 显示全部楼层
我的远程轰炸机被砍的好惨啊
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发表于 2017-6-10 05:42:00 | 显示全部楼层
Dinka 发表于 2017-6-9 20:38
% Z5 p- N# h9 S- H你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话1 g" Q9 L3 o4 T$ b8 G
2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个 ...

! R" ^7 ^3 l* B6 b/ I0 `减少舰载机输出能力如果不能减少isk产出,那才是笑话。
8 B# u8 G( u8 |砍一刀,并没有大错
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发表于 2017-6-10 07:57:02 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得应该是降低舰载机的血量,提高舰载机的信号半径,然后设置成npc怪优先打舰载机
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发表于 2017-6-10 08:52:02 | 显示全部楼层
和其他游戏没啥区别 啥强砍啥  瞎砍吧砍
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发表于 2017-6-10 10:48:22 | 显示全部楼层
加大怪对铁轰、铁骑的伤害啊,直接秒啊
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发表于 2017-6-10 11:02:16 | 显示全部楼层
看来这次改动的确触到了某些人的利益( l  U, B; m$ R0 i. Y
资次嘻嘻皮的这次改动
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发表于 2017-6-10 11:43:10 | 显示全部楼层
转到贴吧了···虽然国服基本不会更新
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发表于 2017-6-10 18:23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 验证型隐形装置I 于 2017-6-10 18:30 编辑
3 _( r. c; }9 b, ]# M4 X# l9 C# b
Dinka 发表于 2017-6-9 20:38
! Y# H' ?0 `% T' H; P. u* \你通过减少舰载机输出能力就能减少ISK产出了?真是笑话4 k/ I$ g2 e& X+ }8 D8 _2 p
2B嘻嘻皮的脑子什么时候才能正视这个 ...
( o( O1 c+ |* \3 k7 Y0 f3 i
* ~& p# t1 B: |2 V) m8 U/ J
嘻嘻皮其实从来都没有想过砍00的isk产出,你看过之前的改版就知道,这两年干的其实都是一件事就是取消旗舰的吨位隔离优势
  d& E) H8 ^) o7 v! o: \# n" S
0 F6 h3 B2 f' l指望嘻嘻皮改版拯救国服物价的就死了这条心吧,of排队枪毙游戏之后到现在的plex涨幅只有国服的0.6%
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