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YC119.7:重新調整 Strategic Cruiser(戰略巡洋艦)

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 楼主| 发表于 2017-7-11 15:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-7-22 16:20 编辑
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1 d8 h+ p9 ~) X: R' U6 fhttps://community.eveonline.com/ ... strategic-cruisers/* ^- |! e) A0 _7 N7 s
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6 p! a. {1 j5 {. j* _/ n: t1 U' }
大家好。+ n0 s/ g$ _1 E7 p  _

6 H* @8 ~, D3 Z0 u& _+ }$ }- j現在CCP將為大家講解即將更新的 Strategic Cruiser - 戰略巡洋艦(亦即是 T3 巡洋艦)的細節。: j" \8 g" H" Z) h
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上月的帖子中有講及到有關調整的大綱,一些設計的目標及開展專案小組的工作。之後的一個月,CCP一直努力為求在 119.7 更新中為大家帶來這次 T3 巡洋艦的平衡。如果你有一直留意論壇及專案小組的討論記錄的話,你已經知道所有有關 119.7 更新中要調整的內容了。而對其他玩家來說,這帖子將會為你們講解有關內容。& i# A4 y7 v& B& c2 M
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在 11/7 中所涉及的調整將是 EVE 有史以來最廣泛及最大型的平衡調整。將每一艘 T3 巡洋艦都調整至新系統運作。: G4 z- x- d5 t' B. D5 `! Z  {

' V, X  d3 ~( x9 E0 z$ b. a在此強烈建議各位正在駕駛 T3 巡洋艦的玩家,在 11/7 維護前停靠在安全的地方。# {2 X; p7 z& J) b( u

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Strategic Cruisers(戰略巡洋艦)一直以來都是平衡討論的熱門話題之一。CCP與玩家在過去都一直在研究討論有關這款艦船可進行的調整方案。CCP亦樂意聆聽玩家在不同場合,論壇,博客等,特別是在 Fanfest 及 Vegas 面對面的交談。在收集意見後,CCP總結出一系列調整的目標。
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強調 T3 巡洋艦的獨特之處- Z. z! N9 [# J- m
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為達至此目標,CCP為 T3 巡洋艦加入新功能以讓玩家能更按自己需要自訂艦船。這包括容許玩家在不銷毀改裝件的情況下將其拆卸,使玩家能更實際地重新改裝艦船。加入額外的 子系統倉庫,讓玩家不需要再使用其一般艦船倉庫來攜帶備用的 子系統 來滿足額外的探索需求。3 d+ S/ g6 v; t( n3 D

, m( c' R- T( f/ Q另外CCP亦使用新系列的加成來強調 T3 的特質,例如裝備超載加成及探針掃描支援。
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- a7 b( V2 A, T/ G( @8 L
7 p3 K8 t6 x, U8 N轉移 Strategic Cruiser(戰略巡洋艦)至 另一套強項和弱點,使之較少蓋過其他級別的艦船
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8 F, S+ b- V! g$ MT3 巡洋艦一直以來都出現一個問題是它們都與其他艦船高度重覆,特別是重型突擊艦。這個目標是要轉移戰略巡洋艦至另一個位置,以讓其他艦船有自己的發展空間。
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5 T/ \( ]/ L, }3 S要達到這目標,首先是提升 T3 巡洋艦的質量及信號半徑,減少其靈敏度,使其在重型突擊艦及戰列巡洋艦之間。  Z4 o8 k6 Z4 o1 K  N* e: G

" E0 X9 s+ K) d! }3 \7 j另外亦減少 T3 巡洋艦的抗性,而保持它們有相當的基礎血量。這將有助它們與高抗性的 T2 艦船區別開來。# k  ?. U* t  h2 X) D
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9 ]' s( j2 k6 @$ o4 {9 b0 ]. q確保所有子系統選擇都有其價值- _' g8 }# s" l! U1 p7 V
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即使在 T3 巡洋艦剛推出時,不同子系統之間就已經有不少調整的空間。現在,只有數款子系統佔了玩家選擇中的主導地位,而其他一堆則無人問津。事實上,有 8 款子系統只有 3% 的戰略巡洋艦在用。
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& b$ `3 z; w8 h要解決這問題,CCP整合及重新調整所有子系統,以確保所有子系統都有其專長及有用的,提供不同選擇給玩家。一些不太重要的加成被合拼到熱門子系統的次要加成。而一些過弱的定位,例如導彈 Loki,無人機 Proteus,遙修配置等都由根本上重建,以成為有用的選擇。2 B5 ~3 d, L. Q7 I# b3 a4 C

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/ m. Q1 V' K9 o5 s7 o簡潔及清晰表達子系統性能
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0 U; U! ?5 l4 k$ m, I在超過 1000 款子系統組合,而各子系統性能又沒有清楚表達的情況下,使得戰略巡洋艦的理解變得很不直觀及難以理解。而且極大量的子系統組合亦對CCP美工部門帶來很大的維護壓力。
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另外在過去亦很難一眼看出不同子系統的性能信息,一些性能加成在描述分頁中表達,而另一些則在屬性分頁中表達。很難直觀地找出玩家想要的款式。4 Q' t* l& h  g2 Z
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要解決這問題,CCP首先是要重新構思 T3 子系統的加成。盡可能把基礎性能放置於戰略巡洋艦船體上,使不同子系統的效果能更合理。新的子系統亦會把所有性能清晰列出在加成的分頁上,以技能加成,特有加成,及額外屬性調整分類列出。
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4 r1 a8 K( K+ d# z# Y3 {此外,嘻嘻皮 亦透過上述的合拼及轉移加成,減少子系統的組合總數。在重整過後,每一款 T3 巡洋艦均有 4種子系統(核心,防禦,攻擊,推進),而每一種子系統共有三款可供選擇。
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戰略巡洋艦專案小組
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) Y" Q& Z" C- b5 v3 y5 k2 U! K4 P為了幫助CCP去達至以上重整艦船的目標,CCP決定就此開展了專案小組作討論。這專案小組的形式在過去亦嘗試過。CCP以公開招募的形式招集玩家參與,再由選擇不同玩法和背景的玩家組成小組。) ^  z: w" ]% R. D% g
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就如之前的專案小組,討論記錄是公開給玩家瀏覽的,確保了小組的公開及透明度。有興趣的玩家可以去看一下有關討論記錄。+ W) M+ d: `8 V- d+ @5 ~
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在此CCP向所有專案小組的玩家致謝,小組成員在艦船設計的細節及改善上提供了很大的幫助。4 F2 e* {6 ?- p3 V

/ H$ Y, c  C5 v- e$ A$ }Asher Elias
1 _3 {; d4 E0 s7 |1 x) bCapri Sun KraftFoods9 Z! ]  ]( U% K9 }; Y
Eustise/ ^" \% z9 c+ n# E: {! h
ExookiZ
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Titus Tallang' E# H4 v' J% P
White 0rchid. _, {9 ^4 e: M6 o( @# i' A
以及 CSM 11 和 CSM 12 成員
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7 }0 m$ p, F0 [$ @5 H9 dCCP會保持專案小組繼續運作,以供成員在調整推出後繼續提供意見。
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  Z6 H! r) v& X% E4 `0 j8 o7 s數字數字數字
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在此帖子中CCP公佈了戰略巡洋艦及其子系統的設定細節。玩家可以到這帖子瀏覽。8 Z; A* g" q' ~7 v0 j; F
以下簡要說一下亮點:- G( D; B8 K' H
  • 所有四款戰略巡洋艦能夠在不銷毀改裝件的情況下將之拆卸
  • 所有四款戰略巡洋艦都獲得了 120m3 的子系統倉庫
  • 探針發射器 CPU 需求 的加成由舊有的掃描子系統轉移至戰略巡洋艦的船體加成,使不論在任何配搭下都擁有此加成
  • 除了戰略巡洋艦船體本身,數款子系統添加了新系列的超載加成。這在不同子系統中加入了減少 納米體修復黏合劑 用量,增加超載維修器,抗性增強器,推進器,電子戰裝備的效果。
  • 以往的指揮脈衝及遙修定位將合併至一款攻擊子系統。為遙修裝備提供類似於後勤護衛艦的失準距離加成
  • Legion(聖卒級)導彈及無人機攻擊子系統合拼為一個強力近戰平台,享有完整導彈及無人機加成,以及 200立方的無人機掛倉
  • 舊有 Tengu(金鵬級)的兩款 ECM 加成合拼至一款核心子系統中提供 ECM 強度及距離加成
  • Proteus(海神級)的無人機子系統獲得升級,提供無人機傷害,血量,速度,跟踪速度加成
  • Loki(洛基級)防禦子系統將對護盾及裝甲均提供完整的加成強度,使其裝配前所未有地靈活
  • 舊有的 Loki(洛基級)的 Hardpoint Efficiency (掛載點增效裝置)調整至專門為導彈系統提供加成的攻擊子系統,為導彈專精的 米瑪塔爾 玩家提供完整的加成支援
  • 戰略巡洋艦的製造需求等相關項目亦有所調整
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: p+ W6 E. [! v* ~7 L! l總是具魅力的 T3 巡洋艦6 J1 p; l, r; T$ z  d, w

7 L2 j! S2 b8 s1 e  ~T3 巡洋艦的 SKIN 亦會隨着這次對 T3 巡洋艦的調整一起推出。為慶祝解決了長久以來 T3 巡洋艦在塗裝上的技術問題,CCP將在未來數週推出 9款戰略巡洋艦 SKIN:4款會於 New Eden Store 中出售,5款將能在遊戲中獲得。- ^( y: w) G4 ?: W* H+ C
% d+ l/ {0 r; x' y# @2 A- _) Q- X
在 11/7 開始,玩家將可以透過 Project Discovery: Exoplanets 中獲得其中一款新 SKIN - “Exoplanet Hunter”。, h6 e- D$ I) e( N8 t

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接下來的將會是透過 “Welcome to the Agency” 活動,玩家可以獲得 Tengu Sukuuvesta skin
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! E/ E1 a$ x% J( e# y% [6 Q) `: }/ r9 l* V8 L; C

* J/ u# y+ W6 p. G% |" ]4 W以及玩家可以在 New Eden Store 購買其他戰略巡洋艦的 SKIN: Y0 O! C3 {) y2 |& |0 i

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更新過渡
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CCP亦推出因應這次對戰略巡洋艦的重大調整的過渡方案。& n4 U+ G- a4 _& c) A
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CCP強烈建議所有打算於 7月11日 更新前後使用 T3 巡洋艦的玩家,把艦船停靠至安全的地方。例如 POS 或空間站等。以確保不會因為一些裝備下線而使自己的處境變得危險。9 ?" R+ C) X2 q2 Y5 ]* C: T

( r( i, d8 O: D5 ~5 d3 n1 `2 O6 y) E
  • 相關調整當中, 電子子系統 將會從遊戲中移除,戰略巡洋艦 將只使用 4 款 子系統運作。
  • 有訓練 電子子系統技術, 艾瑪電子子系統, 蓋倫特電子子系統, 加達里電子子系統, 米瑪塔爾電子子系統 的玩家,將會退還相關的技能點。持有有關技能書的將會退還所涉及的 ISK。
  • 沒有被裝配在 戰略巡洋艦 的子系統將會轉換至最接近功能的新的子系統。
  • 已裝配子系統的 戰略巡洋艦 上的子系統會直接轉換至新的子系統設定。而其多出來的一個子系統會被放置於艦船倉庫內(以確保玩家於更新後仍然擁有相同數量的子系統)。
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謝謝各位閱讀這篇帖子。CCP很高興能為大家帶來全新調整過的戰略巡洋艦。亦再次多謝那些就這次重大調整提供意見的各位玩家,特別多謝專案小組的各位成員。
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3 g5 t' D2 ?3 RGood hunting!/ e. c9 H2 z9 X" F, R" p

1 O: @" g9 ?- P( v7 H% Y6 W-Team Five 0
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发表于 2017-7-11 16:13:53 | 显示全部楼层
辛苦兔版了
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发表于 2017-7-11 16:52:39 | 显示全部楼层
辛苦兔版了
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发表于 2017-7-21 11:47:15 | 显示全部楼层
你们尽管开发  国服更新算我输
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发表于 2017-7-30 09:23:03 | 显示全部楼层
拦截湮灭的起跳貌似要尴尬了
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