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Lifeblood:Alpha 艦船平衡調整

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 楼主| 发表于 2017-9-12 08:01:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-9-12 09:12 编辑
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https://community.eveonline.com/ ... e-online-lifeblood/' U' N, Z5 `2 i3 M. \

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大家好。) q( L2 J, B6 x" u5 W. J

9 k) c& C# p/ L' \$ ?% u; A在這帖子中,CCP將會分享一些有關近來開發團隊對艦船和裝備的研發細節,亦會重點介紹將於10月更新的 Lifeblood中所推出的內容。; O( j, P9 ^% s* j- F

# l' b% `2 M  s" C% F/ a( f
/ K. n! Y3 z) H( ]; J. N平衡團隊?2 F! B, h! _2 R- `/ Q! K9 b
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先說一下有關日常平衡工作是如何進行,以及有甚麼改動。' t' f# o% L8 \" }3 M

3 n5 F& e' A! L! n0 D* I; l! ~, p有一點很重要的是,遊戲平衡是一項複雜,需要每一個不同領域團隊互相合作才能夠達成的事。不論開發成員是在研有關建築,活動,艦載,裝備,主權,甚至是新玩家體驗;都可以肯定會對經濟,對作戰形勢,對宇宙中不同的項目有或多或少的迴響。平衡工作需要經過仔細及廣泛的考慮,需要所有參與團隊不斷的努力,盡可能地仔細調整 EVE。: b) t3 T2 l* k  p: d- v
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而現在,CCP將對艦船及裝備相關的項目投入更多人力資源。CSM 一直建議為遊戲更快及更定期地推出平衡調整,CCP亦同意現時是合適時侯增撥更多資源到此方面。另外CCP亦分配更多時間至開發新機制,新概念至不同的艦船及裝備上。這次不再開立一個新團隊,Team Size Matters 將會轉移其工作重心至此方向。' H& ]0 W# Q# r1 ^: G

% w# _, d  @3 m2 T/ |! M. x當然玩家們還可以見到其他 EVE 團隊的平衡調整工作,但在近來數月你們將會見到更多有關艦船及裝備的調整項目,以及一些新機制的引入。9 O" q6 w4 x- ]4 E4 G. [- C
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護衛艦,驅逐艦,巡洋艦調整
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; {; s/ }) Z7 d* c1 F" A: S那接下來講述有關於 Lifeblood 更新中所推出的內容。這些調整旨在讓 Tech I 護衛艦,驅逐艦,巡洋艦上有更多不同選擇。
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7 ?* y, t- q4 `Rifter(裂谷級)8 X) a; H" M( P* K* ?, u$ Z
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Rifter(裂谷級)一直是 米瑪塔爾 護衛艦中的熱門艦船(現在亦是),但面對各競爭者時表現並不理想。CCP將會把其平時很少使用的空餘高槽轉移至低槽。希望能帶出一些甲抗以及火炮平台的選擇,以及與 Slasher(伐木者級)及 Breacher(分裂者級)區分開來。
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  • -1 高槽
  • +1 低槽
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' G1 \: ~( P3 T8 TDragoon(龍騎兵級)* v2 d+ h" M& v4 s5 a

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Dragoon(龍騎兵級)是電容戰的專家,所以CCP並沒有打算大幅調整,但其表現上亦不達預期。CCP將保持其定位時把一個高槽移至中槽,讓其有更多戰場操控以及電容裝配的選擇,配合其較緩慢的作戰風格。另外一些額外的裝配提升亦有所幫助。.
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  • -1 高槽
  • +1 中槽
  • +5 CPU8 u$ J) ^) P  A, S6 r
5 x9 x/ {3 _+ D' W% l. G+ n
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Corax(渡鴉級)
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9 Z: P0 A* D7 S# ^, NCorax(渡鴉級)的質量明顯比一般艦船重很多,CCP將大幅下調其質量,不過仍然比第二重的驅逐艦多 50,000 kg。所增加的速度及機動性能將有助 Corax(渡鴉級)更易駕駛。另外亦稍為微調 Corax(渡鴉級)一點點護盾量。
* b" p  B# ]3 J) N9 M* A
  • -150,000 質量
  • +50 護盾量8 \6 D8 I$ a' ^/ {" L; z

) W  H/ ]  G0 f& u! X2 R
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Arbitrator(主宰級)
* e1 h- X4 C8 q1 Z! p# H5 T. U) d6 t* C' |3 D5 j* a0 Z
+ A- `" a; R' d( s  v8 [- g

% h5 `. ~" U# |5 d% |" |4 w  @Arbitrator(主宰級)正處於一個奇怪的位置,作為 艾瑪 第二武器系統的代表,同時亦是電子戰艦船。CCP將給予 Arbitrator(主宰級)更多裝配空間以便在一般作戰時配合其電子戰支援的定位。另外亦提升其鎖定距離讓電子支援能力能實際應用起來。Arbitrator(主宰級)亦獲得一個導彈發射架使其更合適作為一艘導彈艦船。: q& @8 o  t* d  n, i% |
  • +120 PG
  • +45 CPU
  • +1 導彈發射架
  • +20km 鎖定距離
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" r) G% F* ~+ F/ u7 s9 W
2 y: l6 r) d: f! d! L2 }
" h+ N, w9 k& A  kBellicose(挑戰者級)2 X" U* o- f, I! O  C; ?
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' R! ?6 M2 ^0 ]+ j8 O: v8 J9 ^+ P( v4 C8 x4 k$ A
Bellicose(挑戰者級)的角色和 Arbitrator(主宰級)相似,作為 米瑪塔爾 第二武器的代表又同時是電子戰艦船。Bellicose(挑戰者級)亦獲得更多的裝配空間以讓其更適合運用在不同作戰場合上,以及提升其鎖定距離以讓電子支援能力能實際應用起來。
* E  o% h5 `; |3 O/ Z/ K
  • 75 PG
  • +40 CPU
  • +20km 鎖定距離
    ) C5 R) g4 p, p; S& V; m

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) D0 ^0 V9 L, S, B+ a7 p) x5 V, {& R- u; g1 g* t
Omen(啟示級)
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  R: k' l) x3 i( k

% t* ?0 I  |, \" S/ J& H雖然 Omen(啟示級)在各方面都有潛質,但往往都面對裝配及電容的問題。CCP將提升其裝配空間並給予其更大的電容量,即使沒有裝配注電器亦有更長作戰時間。
* O2 E4 Q# ?% `- I, J; [7 [7 D3 ]
  • +75 PG
  • +15 CPU
  • +125 電容量
  • +39,000 電容回充速度 (每秒電容回充量不變)( I% v7 o1 r8 G; r6 D

+ B( c$ C2 N0 ^& {! ^$ H
+ T4 {/ X2 A9 p8 g+ n8 ~, c, }$ y
" Q0 b  U6 [2 L" C# s" m  ~Stabber(刺客級)& f" L9 U) h( {/ B
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5 y, W0 A( j0 f2 I( ?+ K/ N
4 V( C( }" l4 b! h) g2 n
Stabber(刺客級)總是在關鍵時侯掉鏈子,亦在其受歡迎程度上反映出來。話雖如此,Stabber(刺客級)是一艘紥實的火力支援,使用的玩家都有非常高的擊殺效率。在考慮過不同選擇後,CCP給予其"Tempest(狂暴級)"式的調整,而不調整其槽位分佈。護衛駕駛員要小心了。
2 O. e1 d4 Z# G+ A5 X7 P) p
  • +2.5% 中型射彈炮台發射速度(總為每級 +7.5%)2 l# I) d5 ?. A" ^  s. O
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  m: F( X2 W% C9 _) l. Z9 O- b

0 s' T. p1 X$ J9 O# V" k! FTristan(特里斯坦級)
3 M9 Q' @# }: T0 S
# _5 K; U( v0 q% L1 `  i1 D, n) i; a0 m
8 I; y  _9 G+ \. c; c4 s
Tristan(特里斯坦級)一直都是小怪物一名。在很多場合上都提供了極具彈性及強悍的作戰性能。CCP並不覺得它需要大幅調整,亦很高興看見一款艦船能有不少裝配策略及風格。小幅提升其質量以減慢其速度,讓其對手能更有希望去捕捉它它。
% k2 \5 {1 }/ w  d
  • +88,000 質量) X9 o9 u& E' r
) J; i. ~1 p/ X: I, K
% }& l& t( J+ o5 l! d

. ?. Y1 P: @& S- D/ rVexor(狂怒者級)
8 \  P" r6 N! b" ]5 Z3 y) k# L
; B& w9 l$ b2 R: P. B2 O9 u) T5 B$ r& N* \& x  d

! s: }( [9 m0 b& E0 m' H; g就如 Tristan(特里斯坦級),Vexor(狂怒者級)亦因具彈性而非常受歡迎。在此情況下CCP認為 Vexor(狂怒者級)作為無人機平台,在不需運用高槽武器之下,不需犧牲其火力就可以輕易配置出厚實的防禦。CCP將下調其能量柵格輸出以針對一些極端防禦配置。6 p2 g/ @1 Z% f' r
  • -100 PG
    " }: p  h# I: y# M( }' ]

; x) P* `' v2 G; s* L1 b" J# ?4 R! S+ c5 }7 f% _


9 i  ^2 K- d; H  B
+ ?# a; u; T2 S1 f) k0 E
0 J6 ~9 c  [+ a; t0 p下一階段
7 b6 D* u- W: q% k  [. Y0 T1 }5 c/ @# E2 M7 a/ `
雖然這些調整不會解決所有艦船平衡問題,但希望在此次調整能展示CCP在未來平衡工作上的取態。目前CCP並未決定下一批的調整細節,但正在審視 Tech I 戰列巡洋艦,戰列艦,海盜及海軍勢力艦船,以及一些 Tech II 級別艦船如 突擊艦 以及 重型突擊艦。在有進一步細節時會向玩家公佈,亦希望在一些長期重塑工作及新型艦船開發的同時,會有更多更定期的調整。: `1 V' e0 K  @1 g' x+ P  ]8 W- }
) p' {0 i6 K5 O
期待玩家們的意見。8 t1 F" G$ I5 g9 n

1 k; k* M9 m  U3 g# @
# n8 l) r6 S) E% [- c3 r$ @+ WFly Free!) R+ N1 q! s/ l* [# V% W
  c) q" S- R! {# V8 u6 A" |
by Team Size Matters
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发表于 2017-9-12 18:17:43 | 显示全部楼层
狂怒砍得好啊
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发表于 2017-9-12 22:11:48 | 显示全部楼层
基本就是在砍G了
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发表于 2017-9-19 21:39:32 | 显示全部楼层
不错,现在把重心放到舰船平衡不算晚
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发表于 2017-9-24 17:40:01 | 显示全部楼层
ASM能被平衡吗?
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