查看: 4099|回复: 20

EVE Vegas 2017 摘要

[复制链接]
 楼主| 发表于 2017-10-7 10:30:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-10-10 08:57 编辑 & y0 z& y  E! Y" S
% D% p' W* j* O/ ^# J2 E7 D
/ }. K9 E4 j0 i+ d9 f! J9 R
; a( P* l! `* O& u# l. K0 W% k
Lifeblood 更新摘要
) l' c5 l1 g* W7 Q4 G2 R! X
" @$ V$ W, @8 ]( [
2 r0 l. e& @5 T6 S2 pAthanor6 O, \) t% E: x0 N" o
  • +2% 所有礦石及冰礦精煉產出
  • -20% Reprocessing , Reaction 設施裝備燃料消耗! b9 B7 b5 A1 c3 [( W. D6 T
* r: }& O  k' [
Tatara' E- K$ a3 v0 \* C9 g8 D  h3 @
  • +4% 所有礦石及冰礦精煉產出
  • -25% Reprocessing , Reaction 設施裝備燃料消耗
  • -25% Reaction 項目所需時間, j9 E/ t5 Y4 ~" G& S8 c
& g  Q' Z2 e7 N
月礦碎塊牽引; A0 S, x5 g- x( k0 ?5 Z; S, @( ?
  • 玩家可以精準控制碎塊到達開採地點的時間
  • 牽引量會隨時間正比提升
  • 時間範圍為 1-8星期,可讓玩家進行每週一次的採礦活動
  • 月球的礦脈分佈並不平均,玩家可能能挖掘起豐富蘊含量的月球碎塊。 ( Jackpot )
      N9 w# N  y8 K: C, o+ e+ |) ?9 P
    • 此碎塊的礦物蘊含量為原有的2倍,R64 Jackpot 的每立方價值為 Arkonor 的 7-8倍
    • 然而玩家不能控制及預測所挖掘起的碎塊蘊含量,只能在最後擊碎月球碎塊時才能被得知。- r. x, v7 I4 O8 u. v: D) G
  • 月礦碎塊牽引的份量會按時間而定
  • 而牽引起來的碎塊的成份比例會和勘探的月礦蘊含比例一致
  • 每一個月球一定有至少2款礦物, 或者更多, 月礦和普礦混合/ ~! p$ ?; y' H( w8 ?* `  [
/ R$ l. I0 C2 h7 H% N* K" M
月礦分佈重置,包含0.4 星系$ X" f' t  e4 A$ L" `6 O9 R+ x1 V
  • 0.4 安全等級星系亦有月礦
  • Rare(R32)和 Common(R8)會有區域式分佈,但會有一小數例外
  • Lowsec 和 Shallow Nullsec(近帝國區的0.0)按之前的方程式會有較少月礦,現在會大幅提升4 C# t1 v  i- v

& ]/ I5 l+ ?  O1 L& R改裝件3 M& H8 M. Y" V& Y4 I# |
  • 礦石精煉改裝件加成下調
  • 總體來說 Athanor 的加成會較現時最高精煉比率高一點點
  • 而 Tatara 則會是精煉效率最高的建築,比90% 稍高一點點, v+ B( _" q. V( s1 ^

- J+ f4 c1 e% Z8 o2 Z改裝件種類8 ^6 n) y, x, ^3 |  R
  • Medium Stability0 z& N+ V1 ^3 _- y( x
    • 小行星礦物衰減速度減慢
    • 月礦碎塊衰減速度減慢
    • 擊碎月礦碎塊後的礦石分佈較集中) M) U" y$ Y: c+ _1 o" \
  • Medium Efficiency8 d) B3 P) t1 ~
    • 提升牽引每單位時間產量/ ?& `4 H2 J$ v. d7 O
  • Medium Reprocessing3 X9 r& {6 O# F3 {: x: Y/ _
    • 普通礦石
    • 冰礦
    • 月礦
      + K) B3 O  N$ Z$ N% v8 U

    - Q) l' j  U6 V) v, N% [
& x, t1 Q; O3 f: }7 O
  • Large Proficiency& x! ^6 w( Q$ P3 Y! x# ]
    • Stability + Efficiency6 \8 B0 `; g& P6 z$ Y3 @
  • Large Reprocessing
    0 D( W6 H* @' T1 y
    • 所有礦石
      5 F% q8 b: A% t6 c
  • X-Large Reprocessing+ U" F+ w' P; P
    • 所有礦石
    • 加成及製造需求和大型一樣
      6 X/ S' ]. ?9 v6 H3 c& e
  • 實裝那天所有精煉型改裝件會卸下
  • 超大型改裝件會分拆成數個超大型改裝件,以配合下調了的製造需求# Q. F2 G' ]1 `/ N: O* o+ G" u
, ^/ u( K6 [* s1 G

: p3 {8 [/ N8 U  }$ P% X( T* I個人採礦記錄
/ O+ Z6 X: M  Z" l8 l
  • 個人採過的所有礦石記錄
  • 記錄由7月開始記起
  • API
    / G9 Z+ G1 {) Q5 V" c
' w9 q- Y# A+ Z& Z0 `) T/ Q

. s' l6 J% U" R9 q8 k' E' o8 P' E6 B" z9 c

# Y' L# X/ a' GUpwell 建築的未來發展( e8 n7 s* O6 A( B# Z
於2018年第一季進行大型系統固件更新,主要解決四大問題; P' H1 @: X1 S! m

4 j5 ^' ]& ^( D8 S2 c1. 建築的 現役 / 待命 狀態
+ |7 B0 x+ |' k; _( |
  • 有任何啟用中的設施裝備,則為現役建築
  • 反之,沒有啟用任何設施裝備,則為待命建築
    ! Y9 N  W1 @& A- Z
    • 待命建築的護盾及裝甲抗性會下降
    • 不會有裝甲增強時間,待命建築將會在護盾增強過後能直接被擊毀
      " V, g+ M2 f3 V; e- ^  @( V7 }

    : Q0 D! l9 |1 c& D+ Q4 s9 B4 ?
: y" E; F: C% [3 Q
2. 新建築增強時間模式
% z: e  g; S; ~3 p3 T
  • 建築護盾的進攻窗口為 24/7,即是隨時都能被攻擊
  • 增強時間設定:
    ( g/ V% j8 H9 A8 I
    • 擁有者設定一個一天之內的時間點,及一星期內的一天, 作為建築的"primetime"
    • 這時間能被攻擊者於進攻前發現 - 例如:hacking (有通知)/ 直接在show info 顯示
    • 裝甲進攻窗口:於護盾增強後至少24小時外的primetime
    • 結構進攻窗口:於至少 X 天之後的每週primetime。X 天會按建築所在地區而有所不同8 ]! N' z5 }& z7 q; O
      • 高安:7天
      • 低安 / 0.0:3天
      • 蟲洞未知星系:1天
        8 I2 w: a% {3 W# R
    • 裝甲的進攻窗口為護盾被摧毀後接下來的一天,而時間點則由防守方決定
    • 結構的進攻窗口日期和時間點則均由防禦方決定5 X4 `% w3 C: [3 @1 B
    % l; @& `4 z2 Y; C/ \
$ `- w/ v5 P  d( P
3. 建築作戰武裝
: }5 x7 r1 ~: \# a
  • 添加類似於超級航母的投射型電子戰裝備
      K* Q+ c, d; m( B7 S5 D0 j% i
    • Energy Neutralization Burst Projector(能量中和脉衝波投射器)將取代 Standup Void Guided Bomb(屹立涅槃制導炸彈). t4 P# v5 ?5 `( y. e
  • 添加泰坦所使用的 Gravitational Transportation Field Oscillator(引力傳輸力場振盪器)
  • 建築專用艦載機
  • 建築裝備性能調整
  • 建築 T2 級別裝備
    & r* F7 F2 x! J

. z1 j; J  t5 \4. 新月礦採集機制 將擴展至 蟲洞未知星系 及 高安星系3 U) u% K2 b) K% b3 F
  • 所有 蟲洞未知星系 及 安全等級為 0.5 的高安星系 的月球均可從事新月礦採集活動
  • 玩家可以採集到高級別的一般礦石(+15%),而非月礦資源
    + p5 j! Q( z! f  t: b6 l  w0 N" `
) h6 w) F2 A( R4 M# |0 J

: Z. a* p& u8 x3 F6 A因應上述 Upwell 建築大型固件更新於 2018年第一季推出
% ^1 W% z5 l$ D. e) P, L: H7 ~建築替換計劃將稍為推延,詳細時間表日後公佈8 i- Z1 M" t. b
6 g0 J% U$ c: W9 k3 _8 Q# [- J; t
  r$ V( f% c% x$ g! X1 Z. D9 P

6 a: q) @, [5 E: D9 BLifeblood 之後,約 12月或1月
( j7 l8 Y$ Q0 @0 Z: T& b  rAssault frigate / Heavy assault cruiser 平衡調整" D0 R" {; L2 D1 e  D1 b7 I7 ^
  • 強調其特色' H2 o+ t/ ?0 f1 o3 ]
    • 具彈性/強韌
    • 艦隊戰用$ F8 y4 @9 o9 `9 n! T0 y- H; K
  • 引入專用裝備
    & l7 {5 w% g: x9 _' Q) u1 Q
    • Assault damage control(強襲損傷控制)
    • 低槽裝備
    • 提供一般損控的被動抗性
    • 可以主動啟用以大幅提升抗性
    • 只持續短時間,及需要長時間冷卻' z+ H! w1 O* Z; S4 m, [

    ; X7 Y) q* Q9 `  @( ]
    型號CPU護盾抗性裝甲抗性結構抗性主動護盾抗性主動裝甲抗性主動結構抗性持續時間冷卻時間
    T13067.52570707020s150s
    T2357.5103080808020s150s
  • 改善其主要弱點(例如AF 的速度)
  • 針對個別艦船作調整
    , C. j" G0 g) P% m- z- f

* C# G. M( e! b  t! y於AF 及 HAC 之後的,中期計劃可能會作出審視的項目
) l3 i' R& j/ W" Z
  • 因應 Alpha Clone(詳見下文所述)的調整,會審視戰列艦的整體表現及改善一些問題
  • 攻擊型戰列巡洋艦
  • 海盜勢力艦船/ {2 H- a6 y0 o9 B
# i% R# b! }7 p) J) Y* @

1 `  e+ u4 _: K- A/ {為 Duels 引入賭注系統, 1 t$ k/ `* [3 g8 ^. ~$ W9 Y$ n
  • 雙方把ISK 投入至賭注池, 誰生還誰拿錢
    ) j% f  s  L. z! V" Q" {! q7 w" f
) ~4 i( B5 ?( a8 ~

$ b, i! E5 H- h" X2 M! b5 b, U) J# |% D. P

* S9 T" T) g# D. `# u* d8 r" cGuristas(古斯塔斯)複製了 Sotiyo(索迪約)的藍圖,並在北方建立起自己的旗艦製造工業站 - Lifeblood; B" b& h6 g0 V( h1 {

  |0 D. s1 R% T; D- w宇宙中最多同一時間存在三座,兩座在 0.0 星系,一座在低安星系。$ n3 d7 j8 V1 }% s- i, ?" c
戰列品除了勢力及官員裝備外,還有Guristas 旗艦藍圖副本:0 z: |9 X6 f" f2 x! m

8 K+ G* }+ [/ p- d) i4 Q3 ^$ z" U4 U! FForce Auxiliary:  D" y8 ~; D4 Z7 N4 g
Loggerhead:
加達里航空母艦加成:+4% 護盾抗性
蓋倫特航空母艦加成:+5% 護盾遙修量
特有加成:可以裝配 Triage(會戰型緊急修復增強模塊)
可以裝備 2 個指揮脈衝裝備
-50% 指揮脈衝 CPU需求
+200% 指揮脈衝有效距離
+1000% 後勤無人機傳輸量/血量
5倍 侵噬連結運作時間

/ d7 \! D' k; ?( i  X" L: y2 w5 G1 T
Dreadnought:( G& s& m$ _  O/ z+ U+ i
Caiman:
加達里無畏艦加成:+4% 護盾抗性
蓋倫特無畏艦加成:+5% XL 巡航, XL 魚雷, 魚雷 動能及熱能傷害
特有加成:可以裝備 Siege(會戰裝備)
可以使用輕型艦載機(一隊)
+100% 艦載機傷害/血量
5倍 侵噬連結運作時間
" ]- h4 x, u8 U5 J
6 k1 C8 X4 X: g8 s# W0 v8 w
Titan:
0 b( u9 \5 H8 ?
Komodo:
加達里泰坦加成:+4% 護盾抗性
+15% XL 巡航, XL 魚雷, 魚雷 發射速度
+6點 躍遷核心強度
蓋倫特泰坦加成:+50% XL 巡航, XL 魚雷, 魚雷 動能及熱能傷害
+40% XL 巡航, XL 魚雷, 魚雷 電磁及爆炸傷害
+6點 躍遷核心強度
特有加成:可以裝配加達里/蓋倫特末日武器
可以使用輕型,重型艦載機(總共2隊,輕型2隊,重型1隊)
+100% 艦載機傷害/血量
+100% 魚雷飛行速度
% Y  g7 G7 z' D& `

$ L- a6 ^  r2 l
9 C0 y2 N+ G. K6 X) ~9 W另外,Blood Raider(血襲者)和 Guristas(古斯塔斯)亦擴展自己的勢力,於高安星系中錨定多座 Forward Operation Base(前線作業基地)。) y1 R$ v( g8 }( s, Y# _* V
玩家可以透過作戰探針定位到這些建築,亦可以透過觀測周遭活動發現。例如:
/ G( y0 M( U, S  M- f& q& c; ~
  • 該星系會開始出現海盜勢力的 NPC 礦隊,而不是帝國勢力礦隊。
  • 會有該勢力的巡邏隊在巡邏。  J, G4 m' r6 V  F' L6 K  D, |+ U

9 D7 e: [" Z4 f' j) B, q, I9 `然而如果玩家不理會這些基地的話:(就如玩家一樣,如果玩家不為這些巡邏隊提供日常"活動",他們就會自己尋找"活動")
0 z. f1 h, r: K8 f% v) ?
  • 巡邏隊會開始使用作戰探針定位玩家,並擊毀對其聲望不友好的玩家。
  • 攻擊那些可以進攻的建築: n: X4 l9 f7 t- n
! Q3 d9 D2 U5 M8 t3 A& C0 c
8 ]5 d! k7 w7 T4 u- b3 q2 L9 X% R% _' H
就和於 0.0 的 船塢 一樣
+ J* _1 q# r5 y逼些 前線作業基地 亦有各款相互配合的艦隊所組成。, e: t( B+ s, c* i! T
要攻略 FOB,大約需要10-15人。(作為對比,攻略船塢則大約需要75人。不過因為船塢會有大規模的支援來應對大型玩家艦隊, 所以之前出現過有 1500人進攻一座船塢)。, I( w5 S- m4 U3 k

4 h; N8 ?7 y6 B3 i$ i0 F; a7 ?7 B" {- M
及後計劃把船塢的 PVE 模式擴展至所有海盜勢力。7 V+ w6 ?* }2 G, m8 X" G/ m

7 ?) i4 h4 n% Q; c7 }8 @( _Serpentis Carrier(天蛇集團航空母艦)! ~7 d! e8 E/ t* [1 s
Vanguard:
蓋倫特航空母艦加成:+5% 艦載機傷害
+2.5% 艦載機血量
米瑪塔爾航空母艦加成:+5% 艦載機傷害
+2.5% 艦載機飛行速度
特有加成:可以裝配 網絡傳感器陣列
可以裝備 2 個指揮脈衝裝備
可以使用輕型,支援艦載機
可以鎖定超遠距目標
+200% 指揮脈衝有效距離
5倍 侵噬連結運作時間
; u$ Y4 f& U9 y: R8 n3 ~* o- u: I
# p* @" M; k( b8 C! N6 B- ?* f
4 X' Z7 e- K: u) a; U

" M& H/ t% P) oClone State(克隆狀態)
; C/ m6 q$ I, y4 A! @
  • Alpha Clone 的引入的確帶來了不少新玩家
  • 但同時被冠上了"無限試玩"之名: d, I' e" {- b. n
    • "你可以先用 Alpha 玩玩,但真的要玩還是付費吧。"
    • 由數據來看,如果玩家真的喜歡遊戲,他們很早就馬上付費。不然就不付費離開。
      - O2 L& X* |1 y0 g
  • CCP希望 Alpha Clone 的體驗能更深入及更有價值  N" ]* A; G8 c+ S
    • 新玩家如果不想付費的話,不會覺得有壓迫感
    • 老玩家回歸的話,能夠過往所學習的強悍艦船及技能為這宇宙帶來衝擊。而不是像一只菜雞般。
      ' E& x) C4 w' {/ L  F( u

    2 |! S8 q0 j) z7 f/ E8 a

# R: m7 G% X1 @所以,在 12月更新中(Lifeblood 之後),Alpha Skill 列表將包含更多技能:/ w6 }& V1 [" @* Z) _
  • T2 小型及中型武器 / 彈藥
  • 沿自於歷史悠久的夢想,不論你是 Alpha 或是 Omega,你都可以向指揮官問一個問題:"Can I bring my Drake?(我可以開幼龍級跟隊麼?)"
      p3 K7 X/ E& @( m$ S
    • Alpha Skill 擴展至 戰列巡洋艦
      + ?( O& D" M3 i8 z
  • 話說,為甚麼不擴展至戰列艦呢?
    ; ?: Q/ H) s. [+ K8 M+ u3 g8 Z
    • Alpha Skill 擴展至 戰列艦
      ! [7 X3 Y0 s- w1 n! C
  • Alpha Skill 擴展至所有種族
    ' G; E  P# V; h+ t
    • Yes,Alpha Clone 可以開混血艦船
      9 D. ?! V' F! o9 Z  v$ g
  • Alpha 技能列表總量2 P) z$ Q  I/ \
    • 由舊有的 4,489,470
    • 增加至 20,455,4768 O, V; @) \# l4 D
  • Alpha Clone 技能量達至 5百萬後將不能再繼續訓練技能
  • 超過 5百萬後,玩家可以付費繼續訓練,或使用技能注入器來吸收技能點
    $ U' x; M' a% t/ d. c! h$ z

- G3 `5 s. p) }# V; q0 ~1 f' h3 h& [' l  E# |9 K8 u" x
; B* v/ |* S2 n+ B% s* H

5 i8 }( w9 l  J% w# f+ {美工時間(可由 Agency 及 New Eden Store 獲得)
% b5 R1 D& n* Z0 `. _& R  o2 ]% O* y. `& p5 k  E9 P' M2 z: j
( u7 K9 c, U6 t

  F* b9 |# p$ W' x/ y. Q6 g
# o+ C! ?. _4 z1 ~' C& \! F; C% b9 f1 p, U  n5 v4 T) w
- e8 R. \' ~7 F
) |% k4 u6 t! M0 X0 G
1 _- |- t, s7 K2 e2 x7 m( V3 H


  `$ M0 h8 s- Q: {
- y0 K9 D# v# |0 _) V7 RProject Nova 仍在冰島研發中,將會在下月公佈更多細節7 v& _. Y; R7 ^) U4 \
; ]- O# |! Z8 ]& \

, Z6 k, T7 {7 u, A6 t4 {
2 \/ i+ t% b* c# f

  E) v5 T8 {3 H1 ]) \0 F( W
: N; ~5 }9 k5 F. vProject Aurora - 與 Playraven 合作遊戲項目
! j6 F" I1 [: w* W
  • 手遊
  • 並不會和 EVE Online 有直接連結
  • 部署部隊
  • 採礦月礦
  • 探索
  • 研發
  • 戰區佔領
  • 找尋遠古星門
  • 收集遺跡用於修復星門
  • 升級你的空間站
    3 x8 r: R4 _% v

/ v% t' Y0 x# M2 d  ?% G3 Z1 @9 Y
! s7 u  k, b1 g0 y1 Q9 l2 y" ]% I  s- V& M8 X7 b/ I4 C

2 l  _. z0 b7 A. n2 y( u, v( L
. U( w) `+ k! }, ~
0 L$ j/ ]" S) m& w; ]
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-7 13:31:03 | 显示全部楼层
可惜天成死活不更新。。。不知道GF还能不能再有新版本引进
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-7 18:43:43 | 显示全部楼层
国转欧重大利好,旗舰以下随便玩,都是合格的F1战士
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-9 08:09:49 | 显示全部楼层
虽然说腻了国更输,但我真的希望国服能更新版本,早点更新我就能充值上线。EVE真的是款好游戏,在生活和事业稳定的时候,玩EVE很轻松,而且有成长价值,其他的网络游戏就是个垃圾。
' I  x# `3 d6 x4 l7 T1 m# k- L- P8 K
另外有个不懂的问题请教一下,关于旗舰工业站的问题,
" v# K! M/ M7 V; U) ^$ ]2 M0 I# Z8 c4 f) D! [
①按每个玩家最高制造技能来算,一个玩家最多只有10条制造线,那么旗舰工业站能额外给玩家新增添制造线么?比如原本技能最高10条线,然后用了这个工业站能免费额外给你2条线?
- O* J2 x6 M' m3 t
# i8 n8 B9 d; q! O' i8 J②旗舰工业站制造的工业线最高为多少?是否有限额?是像帝国区空间站那样无限制线数,还是最多只能容纳比如100名以内的玩家制造线?举例就是假设一个军团有100个人,每个人都是满级制造技能,加起来就是有1000个制造线,假设旗舰工业站制造线上限是500条,那么就只能满足50名玩家的制造么?还是工业站是无限制的,不仅可以满足100名玩家制造还可以无限制满足200人或500人以上的制造?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-9 08:27:24 | 显示全部楼层
免费克隆改进,感觉像是要逼死国服,本来就半死不活,现在更是雪上加霜,
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-9 09:11:11 | 显示全部楼层
aitianfu-eve 发表于 2017-10-9 08:09  w, U5 B0 Q$ l
虽然说腻了国更输,但我真的希望国服能更新版本,早点更新我就能充值上线。EVE真的是款好游戏,在生活和事 ...

6 c  d6 {* J9 y$ P1 V" x5 a0 v4 T5 c1 满技能是11,不会增加制造线,但是加快制造速度是一样的,还能节约一些材料,看建筑的改装件。
2 Z- K, e6 e4 v8 y% y2 无限。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-10-9 14:46:22 | 显示全部楼层
aitianfu-eve 发表于 2017-10-9 08:095 n) V) y8 B- B% ?: c
虽然说腻了国更输,但我真的希望国服能更新版本,早点更新我就能充值上线。EVE真的是款好游戏,在生活和事 ...

! O9 \1 p5 @& z* J1 t只是一個單純地提供旗艦製造服務的設施(建築), 建築只提供更高的 ME/ TE / 科研速度 等加成
4 l  C' Y6 g. u) X) N在製造細節上, 和一般製造並沒有差別, 不會因為造出來的是旗艦而和造一艘小船而有所不同
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-9 19:07:05 来自手机 | 显示全部楼层
是不是荒废不用的堡垒更好拆了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-10 08:59:02 | 显示全部楼层
兔仔豬 发表于 2017-10-9 14:46) Z9 C2 h" a0 k! T
只是一個單純地提供旗艦製造服務的設施(建築), 建築只提供更高的 ME/ TE / 科研速度 等加成( M! B' @, C% W4 u  E
在製造細節上, ...
8 l; z: F% M6 o/ _( ^+ U3 R7 R/ [
感谢兔版解答指正!!这回明白了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-10 09:00:41 | 显示全部楼层
传说中的天才 发表于 2017-10-9 09:118 Z' l' W8 \) v; O5 L5 s: z" t* k6 n7 q
1 满技能是11,不会增加制造线,但是加快制造速度是一样的,还能节约一些材料,看建筑的改装件。
7 a3 f- i/ D+ T2 无限 ...
3 F4 e5 `4 m! L! @+ O" s
谢谢指教!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-10 11:50:15 | 显示全部楼层
那就是说阿尔法克隆以后可以像其他正常的高安号一样玩全部功能啦?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-11 10:27:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongkpc 于 2017-10-11 10:29 编辑
& B9 e6 O  B+ n) ~( k8 Y( m5 n* F0 z, ?0 c" L( G& j' N) B" H9 {
突击损伤控制有装备惩罚吗?
! W; p# ]' B+ s古斯塔斯的无畏舰和泰坦成了航空战列舰吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-12 10:15:10 | 显示全部楼层
擴展至 戰列巡洋艦- N' W: A- G$ |7 k5 [  a6 H. Z' z
擴展至 戰列艦
/ l" _2 a# Z+ s0 Z: |5 x/ C擴展至所有種族2 ~9 j# V5 e& m  L  r; L
Yes,Alpha Clone 可以開混血艦船
! ?' _/ t1 t- q& L' N# B技能列表總量( E: f- A6 Y9 \5 {' m$ \- Q) V8 y
由舊有的 4,489,470( H2 s" V1 ^5 u; F& r+ b
免费玩家可以做四级任务了...
9 v* N* }& G" M& }
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-15 11:16:43 | 显示全部楼层
有各问题请大佬解答下,说是免费号只能学到500w,如果我用免费克隆号学无人机技能到500w,然后付费学炮术技能到700w,等停卡了以后,炮术技能还能用吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-10-15 14:13:02 来自手机 | 显示全部楼层
dzq 发表于 2017-10-15 11:16" n* |* H2 a9 C- W, b! R4 ~" g- w
有各问题请大佬解答下,说是免费号只能学到500w,如果我用免费克隆号学无人机技能到500w,然后付费学炮术技 ...

2 C! i$ S/ i4 V) C6 [2 S& [免费挂到500W,另外还能有1500W的有效技能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|EVE China Fans Site. ( 京ICP备14009782号

GMT+8, 2017-11-22 13:32

快速回复 返回顶部 返回列表