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12月:克隆狀態的下一階段,擴展 Alpha 技能

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 楼主| 发表于 2017-11-3 08:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔仔豬 于 2017-11-3 14:22 编辑 + t+ s4 g/ G& Z" l6 P
9 G- P$ Q* o" E5 y7 F
https://community.eveonline.com/ ... tes-the-next-steps/
# p9 }& i6 u: I3 `6 ^: ?0 F6 f% ?2 {; V+ w2 h/ W
各位克隆玩家們好。( ?3 o4 s9 X1 H/ Y, j$ w
0 I" Y: [2 D# E# B7 y
如果你們有留意有關在 EVE Vegas 上公佈的消息的話,相信都知道CCP將對玩家克隆作出一些重要調整。現在是時侯向玩家公佈其細節以準備在今年年底推出,並且收集玩家們的意見以作最終修訂。8 E; R6 Q' T5 E) G. s8 b  S

6 V0 z; M  {' z3 v( ~首先讓我們看一下在 2016年 Ascension 版本中推出不同克隆狀態的效果,檢視一下為甚麼要作出調整。7 ]  w8 ?( K0 V4 F( T9 ~

( A" c: t8 N7 d) U' J: C6 C' K* ]. @# p$ Y5 Y" e: N
影響
5 t6 d8 W$ @9 X首先,克隆狀態的推出效果非常正面。引入了 Alpha 克隆提升了 EVE 每天的活躍度,新玩家數目增加了,鼓勵了不少老玩家們回歸。克隆狀態改善了新加入遊玩 EVE 的情況,在不同媒體及玩家討論中,都可以看見這些新克隆狀態提供及支援一些免費遊玩 EVE 的新選擇。而且更重要的是,EVE 的經濟以及遊戲環境仍然保持一貫及健康,並未受到之前一些推出前有關濫用機制的擔憂所影響。1 g/ O  ?/ ~2 f: B4 O+ G

0 R5 _2 W3 d* [/ [9 T# \7 y可以做得更好
& Q5 ]) O- _' f9 N* p這些回饋都反映 EVE 的確需要 Alpha 克隆這樣的免費遊玩方式,但在另一方面,CCP亦注意到目前的 Alpha 體驗對於玩家的長期發展限制非常大。Alpha 克隆很多時都被稱為"無限試玩"多於"免費體驗",而且CCP的數據統計亦得出相似的結論。新玩家覺得遊戲適合他們的話,很快就付費為 Omega,反之就連 Alpha 都不玩了直接離開。當然,愈多 Omega 玩家是最好的,但CCP亦明白很多離開的玩家們"如果不付費仍然能玩"的話是會繼續留在 EVE 宇宙中。
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7 G5 T$ e  M+ E7 [4 L0 F- R' l/ I
擴展 Alpha 技能
8 p* _5 K' [$ Q" [7 |/ Y所以CCP推出新的 Alpha 技能列表,讓 Alpha 能使用更多技能,使免費體驗能達至更深入的地步。CCP希望在更佳的免費體驗下,即使玩家們不付費,仍然會有不少玩家願意以 Alpha 狀態繼續遊玩EVE。這讓 EVE 變得更加豐富,因為CCP明白玩家是新伊甸最重要的一部份。$ H4 l' M: m6 r) [- y  Y
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讓我們看一下新 Alpha 技能列表的摘要,及為甚麼CCP要添加這些新技能。玩家可以在文末查看到完整的 Alpha 技能列表。
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Tech II 小型 及 中型武器
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$ X3 i% Q3 U8 g& P+ t* k. u對比 Alpha 及 Omega 艦船,在缺乏 Tech II 武器之下的確性能相距甚遠。在添加使用 Tech II 武器後,不單止拉近 Alpha 及 Omega 之間的 DPS 差距,Alpha 亦能使用實用的 Tech II 彈藥。
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戰列巡洋艦
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6 s% g  A  Q* u  a7 B
Alpha 玩家面對最明顯的限制就是艦船大小。雖然 EVE 的獨特設計容許即使是一艘護衛艦亦能夠在戰場上發揮重要功用,但事實是大型艦船提供了很難在護衛及巡洋艦上得到的彈性及體驗。在日後 Alpha 夠使用戰列巡洋艦及 Tech II 中型武器後,他們將能對遊戲中各環節都作出重大影響。" _- R3 r! w, y

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' _* ]5 @- K' a4 _* e) l8 f1 i戰列艦4 y0 _7 t4 \; a7 v7 E2 K( N( _8 i

0 z$ S8 n" z1 ~2 B
) ^  ~1 |5 q2 S, c" h7 ^* p戰列艦作為 EVE 遊戲中最具標志性的艦船,亦是眾多新玩家都想使用的艦船。CCP認為使用戰列艦是 EVE 深入體驗不可或缺的一部份,所以希望所有玩家都能夠使用。另外CCP亦聽見 CSM 及不少玩家們的論有關戰列艦被濫用的問題。所以CCP目前並沒開放給予 Alpha 玩家使用 Tech II 大型武器。而CCP亦會在擴展這些新 Alpha 技能後監察各使用情況。如果CCP注意到有負面影響的話,將會作出相應調整。CCP希望不需要作出更多限制,因為CCP相信給予 Alpha 使用戰列艦將對新伊甸中所有都會有所得益。
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全種族! ?& o( k7 g) V1 S" b
剛推出克隆狀態時是有一些原因而限制 Alpha 至單一種族,但這亦有一些缺點CCP希望移除的。Alpha 玩家將容許訓練所有四大種族的艦船操控技能,及所有武器系統。不只是提供更多混合使用不同種族的機會,亦讓 Alpha 玩家能夠使用各款海盜勢力艦船。
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配合調整8 u. Q* _2 {" H' a: w: ~. B
為擴展 Alpha 技能,CCP作出了一些配合的調整:免費的 Alpha 技能訓練將在角色技能總量達到 5百萬技能點後停止。7 V( Q( `- u! V3 B

, c$ K- T5 ?2 c! V& w+ Z. L: u' d在 5百萬技能點後的技能訓練將一如以往,即是玩家可以選擇付費至 Omega 繼續訓練,或使用技能注入器以獲得技能點。那些已經訓練了的 Alpha 技能將不論在那個克隆狀態都能夠使用。% D. x1 Y# y9 Q1 s" y# t* w5 [3 e

9 N/ ^% F2 {; }% b, I, G
* Z  |! g( c. u( \7 C0 W4 l6 l2 v5 h2 W* n6 A$ T  x: s/ j9 O7 a; {8 w
在擴展 Alpha 技能列表時CCP注意到如果容許玩家們免費訓練到新的 Alpha 技能上限的話,將會有一些負面影響。更多的免費技能將會使得技能點的價值被削弱,這對目前現有的玩家不好,而且對於CCP來說,更不可避免地會對遊戲平衡和遊戲經濟造成傷害。; G( x% r' R0 ~/ U
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在把免費技能訓練限制至目前技能提取的下限,將可保留技能點的價值,新玩家們亦可以以正常方式為自己投資技能點,而又不需要每月付費以使用這些已經訓練了的技能點。+ m- C# V, m4 d3 c- l8 L) [# ~) I

1 y2 O: o8 r. Y7 d/ N3 t; {
( q2 F9 e: q$ _& _以上是新 Alpha 的內容。文末將會有完整的 Alpha 技能列表,玩家們覺得有甚麼技能是欠缺的話歡迎提出。4 \6 n( n' O  o' U8 p, }

, S3 \. J0 F7 Q% N; @. r
! t2 s) f! s, k, h% x/ `Thanks for reading,! S# a  T8 Z% G% O! G7 f; X  I

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by Team Size Matters
, m9 p) e' k0 f% F( S6 ^, y: `7 t6 g" Q4 J! |2 Y3 t. I! G8 Y

* M% c5 t! w2 a

7 a% E0 [" e0 \在 2017年 12月更新後的新 Alpha 克隆技能列表
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總技能點數:20,443,989
) ^3 E3 G- ?" Z! z" Q: M4 x# t7 C( E' h( R+ V, {) I
技能名稱技能等級類別技能級別技能點數
Armor Layering(裝甲覆層理論)1裝甲3750
EM Armor Compensation(電磁裝甲補償理論)2裝甲22,828
Explosive Armor Compensation(爆炸裝甲補償理論)2裝甲22,828
Hull Upgrades(船體加固理論)5裝甲2512,000
Kinetic Armor Compensation(動能裝甲補償理論)2裝甲22,828
Mechanics(機械學)5裝甲1256,000
Remote Armor Repair Systems(遠程裝甲維修系統研究)3裝甲216,000
Remote Hull Repair Systems(遠程船體維修系統研究)2裝甲22,828
Repair Systems(維修系統理論)5裝甲1256,000
Thermal Armor Compensation(熱能裝甲補償理論)2裝甲22,828
Corporation Management(軍團管理培訓)1軍團管理1250
Drone Avionics(無人機電子理論)4無人機145,255
Drone Durability(無人機效能研究)4無人機5226,274
Drone Interfacing(無人機控制理論)4無人機5226,274
Drone Navigation(無人機導航學)4無人機145,255
Drone Sharpshooting(無人機精準射擊)4無人機145,255
Drone (無人機概論)5無人機1256,000
Light Drone Operation(輕型無人機操控理論)5無人機1256,000
Medium Drone Operation(中型無人機操控理論)5無人機2512,000
Repair Drone Operation(維修無人機操控理論)2無人機34,243
Heavy Drone Operation(重型無人機操控理論)4無人機5226,274
Amarr Drone Specialization(艾瑪無人機專業研究)2無人機57,071
Caldari Drone Specialization(加達里無人機專業研究)2無人機57,071
Gallente Drone Specialization(蓋倫特無人機專業研究)2無人機57,071
Minmatar Drone Specialization(米瑪塔爾無人機專業研究)2無人機57,071
Electronic Warfare(電子戰理論)4電子系統290,510
Propulsion Jamming(推進阻擾理論)4電子系統3135,765
Weapon Disruption(武器干擾研究)4電子系統3135,765
Sensor Linking(感應器鏈研究)3電子系統324,000
Target Painting(目標標記研究)3電子系統324,000
Advanced Weapon Upgrades(高級武器升級研究)3工程學648,000
CPU Management(CPU管理學)5工程學1256,000
Capacitor Emission Systems(電容散發系統研究)4工程學290,510
Capacitor Management(電容管理學)4工程學3135,765
Capacitor Systems Operation(電容系統操作)3工程學18,000
Electronics Upgrades(電子升級研究)5工程學2512,000
Energy Grid Upgrades(能量柵格提升)5工程學2512,000
Energy Pulse Weapons(能量脈衝武器)2工程學22,828
Power Grid Management(能量柵格管理學)5工程學1256,000
Thermodynamics(熱力學)4工程學3135,765
Weapon Upgrades(武器升級研究)5工程學2512,000
Controlled Bursts(受控點射理論)4射擊學290,510
Gunnery(射擊學)5射擊學1256,000
Medium Energy Turret(中型能量炮台研究)5射擊學3768,000
Motion Prediction(航跡預算學)4射擊學290,510
Rapid Firing(高速射擊理論)4射擊學290,510
Sharpshooter(精確射擊理論)4射擊學290,510
Small Energy Turret(小型能量炮台研究)5射擊學1256,000
Surgical Strike(外科手術打擊理論)4射擊學4181,019
Trajectory Analysis(彈道分析學)4射擊學5226,274
Small Pulse Laser Specialization(小型脈衝激光專業研究)3射擊學324,000
Medium Pulse Laser Specialization(中型脈衝激光專業研究)3射擊學540,000
Small Beam Laser Specialization(小型集束激光專業研究)3射擊學324,000
Medium Beam Laser Specialization(中型集束激光專業研究)3射擊學340,000
Large Energy Turret(大型能量炮台研究)4射擊學5226,274
Small Blaster Specialization(小型疾速炮專業研究)3射擊學324,000
Medium Blaster Specialization(中型疾速炮專業研究)3射擊學540,000
Small Rail Specialization(小型磁軌炮專業研究)3射擊學324,000
Medium Rail Specialization(中型磁軌炮專業研究)3射擊學340,000
Large Hybrid Turret(大型混合炮台研究)4射擊學5226,274
Small Autocannon Specialization(小型自動加農炮專業研究)3射擊學324,000
Medium Autocannon Specialization(中型自動加農炮專業研究)3射擊學540,000
Small Artillery Specialization(小型火炮專業研究)3射擊學324,000
Medium Artillery Specialization(中型火炮專業研究)3射擊學340,000
Large Projectile Turret(大型射彈炮台研究)4射擊學5226,274
Medium Hybrid Turret(中型混合炮台研究)5射擊學3768,000
Small Hybrid Turret(小型混合炮台研究)5射擊學1256,000
Medium Projectile Turret(中型射彈炮台研究)5射擊學3768,000
Small Hybrid Turret(小型射彈炮台研究)5射擊學1256,000
Leadership(領導學)3領導學18,000
Rocket Specialization(火箭專業研究)3導彈324,000
Heavy Missile Specialization(重型導彈專業研究)3導彈540,000
Light Missile Specialization(輕型導彈專業研究)3導彈324,000
Heavy Assault Missile Specialization(重型攻擊導彈專業研究)3導彈540,000
Torpedoes(魚雷概論)4導彈5226,274
Cruise Missiles(巡航導彈概論)4導彈5226,274
Guided Missile Precision(制導導彈精確打擊理論)3導彈540,000
Missile Launcher Operation(導彈發射器操作)5導彈1256,000
Light Missiles(輕型導彈概論)5導彈2512,000
Heavy Assault Missiles(重型攻擊導彈概論)5導彈3768,000
Heavy Missiles(重型導彈概論)5導彈3768,000
Missile Bombardment(導彈打擊概論)4導彈290,510
Missile Projection(導彈動力學)2導彈45,657
Rapid Launch(導彈發射效率)4導彈290,510
Rockets(火箭概論)5導彈1256,000
Target Navigation Prediction(目標導航預測學)3導彈216,000
Warhead Upgrades(戰鬥部升級研究)3導彈540,000
Acceleration Control(加速控制理論)3導航學432,000
Afterburner(加力燃燒器原理)3導航學18,000
Evasive Maneuvering(規避機動理論)3導航學216,000
High Speed Maneuvering(高速機動理論)3導航學540,000
Navigation(導航學)4導航學145,255
Warp Drive Operation(躍遷引擎操控基礎)3導航學180,000
Biology(生物學)3生物學18,000
Cybernetics(控制論)3生物學324,000
Infomorph Psychology(堅韌心理學)1生物學1250
Industry(工業理論)5生產1256,000
Mass Production(批量生產學)3生產216,000
Mining(採礦技術)4資源處理145,255
Ice Harvesting(冰礦採礦理論)2資源處理11,414
Mining Upgrades(礦冶提升理論)4資源處理4181,019
Reprocessing(提煉學概論)3資源處理18,000
Gas Cloud Harvesting(氣雲採集理論)2資源處理11,414
Salvaging(打撈回收技術)3資源處理324,000
Armor Rigging(裝甲改裝技術)3改裝件324,000
Astronautics Rigging(空間航行改裝技術)3改裝件324,000
Hybrid Weapon Rigging(混合武器改裝技術)3改裝件324,000
Launcher Rigging(發射器改裝技術)3改裝件324,000
Shield Rigging(護盾改裝技術)3改裝件324,000
Projectile Weapon Rigging(射彈武器改裝技術)3改裝件324,000
Drones Rigging(無人機改裝技術)3改裝件324,000
Electronic Superiority Rigging(電子優勢改裝技術)3改裝件324,000
Energy Weapon Rigging(能量武器改裝技術)3改裝件324,000
Jury Rigging(構件改裝技術)3改裝件216,000
Archaeology(考古學)3掃描324,000
Astrometric Acquisition(天文探測學)2掃描57,071
Astrometric Rangefinding(天文測距學)2掃描811,314
Astrometrics(太空測量學)3掃描324,000
Hacking(電腦破譯原理)3掃描324,000
Survey(測量學)3掃描18,000
Science(科學原理)4科學145,255
EM Shield Compensation(電磁護盾補償研究)2護盾22,828
Explosive Shield Compensation(爆炸護盾補償研究)2護盾22,828
Kinetic Shield Compensation(動能護盾補償研究)2護盾22,828
Shield Emission Systems(護盾頻散系統)3護盾216,000
Shield Compensation(護盾補償)4護盾290,510
Shield Management(護盾管理)4護盾3135,765
Shield Operation(護盾操作)4護盾145,255
Shield Upgrades(護盾提升)4護盾290,510
Tactical Shield Manipulation(戰術護盾操控)4護盾4181,019
Thermal Shield Compensation(熱能護盾補償研究)2護盾22,828
Connections(關係學)2社會學34,243
Criminal Connections(犯罪關係研究)2社會學34,243
Diplomacy(外交學)3社會學18,000
Distribution Connections(物流關係學)2社會學22,828
Mining Connections(採礦關係學)2社會學22,828
Negotiation(談判技巧)2社會學22,828
Security Connections(安全關係學)2社會學22,828
Social(社會學)3社會學18,000
Amarr Battlecruiser(艾瑪戰列巡洋艦操作)4飛船操控學6271,529
Amarr Battleship(艾瑪戰列艦操作)4飛船操控學8362,039
Caldari Battlecruiser(加達里戰列巡洋艦操作)4飛船操控學6271,529
Caldari Battleship(加達里戰列艦操作)4飛船操控學8362,039
Minmatar Battlecruiser(米瑪塔爾戰列巡洋艦操作)4飛船操控學6271,529
Minmatar Battleship(艾瑪戰列艦操作)4飛船操控學8362,039
Gallente Battlecruiser(蓋倫特戰列巡洋艦操作)4飛船操控學6271,529
Gallente Battleship(蓋倫特戰列艦操作)4飛船操控學8362,039
Amarr Cruiser(艾瑪巡洋艦操作)4飛船操控學5226,274
Amarr Destroyer(艾瑪驅逐艦操作)4飛船操控學290,510
Amarr Frigate(艾瑪護衞艦操作)4飛船操控學290,510
Amarr Industrial(艾瑪工業艦操作)1飛船操控學41,000
Mining Frigate(採礦護衞艦操作)4飛船操控學290,510
Spaceship Command(飛船操控學)3飛船操控學18,000
Caldari Cruiser(加達里巡洋艦操作)4飛船操控學5226,274
Caldari Destroyer(加達里驅逐艦操作)4飛船操控學290,510
Caldari Frigate(加達里護衞艦操作)4飛船操控學290,510
Caldari Industrial(加達里工業艦操作)1飛船操控學41,000
Gallente Cruiser(蓋倫特巡洋艦操作)4飛船操控學5226,274
Gallente Destroyer(蓋倫特驅逐艦操作)4飛船操控學290,510
Gallente Frigate(蓋倫特護衞艦操作)4飛船操控學290,510
Gallente Industrial(蓋倫特工業艦操作)1飛船操控學41,000
Minmatar Cruiser(米瑪塔爾巡洋艦操作)4飛船操控學5226,274
Minmatar Destroyer(米瑪塔爾驅逐艦操作)4飛船操控學290,510
Minmatar Frigate(米瑪塔爾護衞艦操作)4飛船操控學290,510
Minmatar Industrial(米瑪塔爾工業艦操作)1飛船操控學41,000
Anchoring(空間定錨)1建築管理3750
Long Range Targeting(遠距鎖定研究)3鎖定系統216,000
Signature Analysis(信號分析學)3鎖定系統18,000
Target Management(目標鎖定訓練)4鎖定系統145,255
Broker Relations(經紀人關係學)2貿易學22,828
Marketing(市場學)2貿易學34,243
Trade(貿易學)3貿易學18,000

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发表于 2017-11-4 17:36:47 | 显示全部楼层
致敬,我之所以还会偶尔来这个论坛看一下,完全是因为你还在辛勤的更新内容。谢谢你
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发表于 2017-11-3 09:29:28 | 显示全部楼层
兔版辛苦...# c' B( T! F, g3 t# I
这技能点上限调整可以说是引诱新人玩家或新号玩家充值的好方法....
+ w. p0 `( J0 d3 b# n
$ a: y& y. Y0 ?1 [9 T4 E. K3 v. R. D, x# j7 Q4 x( \, [
海盗巡洋舰,种族巡洋护卫电子战舰将是最大赢家...
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发表于 2017-11-3 09:57:47 来自手机 | 显示全部楼层
但是免费号训练效率减半也是影响体验的原因之一。
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发表于 2017-11-3 11:35:34 | 显示全部楼层
5百万技能点,够前期一族的战列舰专精,做四级任务只要不瞎打基本没问题9 \) Q8 z; {) E0 J. O6 y

; W& ^: ]# k2 H% g0 m. O然而国服什么时候才能对接上世界服的版本....
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发表于 2017-11-3 14:26:22 | 显示全部楼层
兔版辛苦...$ O1 a& j. D, y% u( G4 ^- \
帮顶~
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发表于 2017-11-3 21:31:11 | 显示全部楼层
星系反隐形装备什么时候出,才是关键,要不全宇宙都是墩子。
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发表于 2017-11-5 19:00:30 | 显示全部楼层
顶一下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
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发表于 2017-11-7 08:58:12 | 显示全部楼层
兔版辛苦了,我们国服没有,真心无语
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发表于 2017-11-7 11:25:07 | 显示全部楼层
奈何国服不更新。
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发表于 2017-11-7 13:00:27 | 显示全部楼层
辛苦了 字数补丁V5 字数补丁V5 字数补丁V5
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发表于 2017-11-8 11:03:49 | 显示全部楼层
多谢兔子,之前玩了下欧服Alpha,作为pve党,老觉得没啥动力,这次看到要调整,又有动力了,毕竟能开上战列做四级任务了,期待12月更新版本
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发表于 2017-11-8 20:23:14 | 显示全部楼层
jeff8chang 发表于 2017-11-8 11:03; ?$ I7 E  |4 m  G# {, _2 ^5 F7 B
多谢兔子,之前玩了下欧服Alpha,作为pve党,老觉得没啥动力,这次看到要调整,又有动力了,毕竟能开上战列 ...

1 L+ e, s- y& ]5 }+ }  P$ P! w# G5 l你还是得吃张月卡才能上战列,具体原因看飞船操控学。
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发表于 2017-11-9 14:12:05 | 显示全部楼层
看到贴吧有人说ECF没人看了没落了心里一惊还是来回回帖吧,其实一直都是在看的,3年多从来没断过。只是ECF都是干货,所以水的人不多,问几个好友其实也是一直都在看,只不过不会像贴吧那么水罢了
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GMT+8, 2017-11-21 12:06

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